Période d’implémentation | Tâche prévue pour la mise à jour et vue d’ensemble | Tâche en cours | Notes |
Août | Deuxième partie des missions pour Explorateurs d’Adoulin | Ajouts pour le scénario principal d’Exlporateurs d’Adoulin | - |
Août | Quêtes pour Explorateurs d’Adoulin | Nouvelles quêtes dans les zones d’Explorateurs d’Adoulin. | Les quêtes liées à la progression du scénario et celles liées au système de colonisation seront séparées. Implémentation de quêtes qui développent les traditions et l’histoire. |
Août | [NEW] Quêtes de Monstromorphose | [NEW] Ajout de quêtes liées à Monstromorphose | - |
Août | Quêtes d’artefacts pour les nouveaux jobs | Ajout de quêtes d’artefact pour les épéistes runiques. | -
Ajout de quêtes d’artefacts pour les géomanciens. | - |
Fin août | Ajustements effectués pour les missions corporatives de bivouac de la corporation des convoyeurs | Bonus supplémentaires en fonction de la distance et de l’état du bivouac. | L’implémentation a été repoussée pour la mise à jour supplémentaire prévue à la fin du mois d’août. |
Août | [NEW] Ajustements effectués pour les missions corporatives de bivouac de la corporation des convoyeurs | [NEW] Augmentation pour les récompenses en baylds pour « Bivouac : Weald » et « Bivouac : Marjami ». | - |
Fin août | Ajustements effectués pour les missions corporatives de sources ergoniques pour la corporation des Éclaireurs | Bonus attribués en fonction de la difficulté. | L’implémentation a été repoussée pour la mise à jour supplémentaire prévue à la fin du mois d’août. |
Août | [NEW] Campagne de connexions quotidiennes | [NEW] Ajout de nouveaux objets | - |
Août | [NEW] Campagne Abyssée | [NEW] Préparation du système en vue de la campagne.
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Période d’implémentation | Tâche prévue pour la mise à jour et vue d’ensemble | Tâche en cours | Notes |
Août | [NEW] Ajustements au niveau du positionnement des monstres | [NEW] Ajustements pour se déplacer de manière plus sécurisée à l’aide la compétence « Escalade » dans les Passes de Sih et de Moh ainsi que dans la Vallée de Marjami. | - |
[NEW] Suppression provisoire du « ShortsightedPanopt » dans la Sylve de Weald. | Ré-implémentation prévue lors d’une mise à jour à une date ultérieure. Les Panopts qui apparaissent lors des Raids ne seront pas affectés. |
Août | [NEW] Ajout de missions de combat | [NEW] Nouvelles missions liées aux combats | - |
Août | [NEW] Ajout de combats pour les quêtes d’équipement d’artefact pour les nouveaux jobs | [NEW] Nouveaux combats pour les quêtes d’équipement d’artefact des épéistes runiques | - |
Août | [NEW] Ajout de combats pour les quêtes d’équipement d’artefact pour les nouveaux jobs | [NEW] Nouveaux combats pour les quêtes d’équipement d’artefact des géomanciens | - |
Fin août | [NEW] Nouvelles zones accessibles | [NEW] Nouvelles zones d’Incognita accessibles | L’implémentation a été repoussée pour la mise à jour supplémentaire prévue à la fin du mois d’août. |
Fin août | [NEW] Ajout de monstres pour Incognita | [NEW] Nouveaux monstres pour Incognita. | L’implémentation a été repoussée pour la mise à jour supplémentaire prévue à la fin du mois d’août. |
Août | [NEW] Ajout des données de monstres pour Monstromorphose | [NEW] Ajout des données de monstres pour Monstromorphose | - |
Août | [NEW] Ajustements pour le taux de réapparition des monstres | [NEW] Réduction du temps de réapparition pour les monstres non agressifs dans les zones suivantes : Ronfaure oriental / Ronfaure occidental / Gustaberg Nord / Gustaberg Sud / Sarutabaruta Est / Sarutabaruta Ouest. | Les monstres notoires ne seront pas affectés. |
Période d’implémentation | Tâche prévue pour la mise à jour et vue d’ensemble | Tâche en cours | Notes |
Août | Ajout d’éléments pour les Jardins Mog | [NEW] Ajouts pour le système d’échange de « pouvoirs d’une étoile ». | - |
[NEW] Augmentation du rang maximum pour les points de récolte au niveau 5. | - |
[NEW] Ajout d’objets pouvant être utilisés dans les Jardins Mog. | Il sera possible d’utiliser de la nourriture, des feux d’artifice, des agrégats de cristaux, des objets de déplacement et des costumes dans les Jardins Mog. |
[NEW] Ajout de graines et d’engrais | Possibilité de planter des racines et des bulbes. |
Août | Ajout de Monstromorphose | Ajout d’un nouveau système permettant aux joueurs de se transformer en monstres. | - |
Ajout d’un système permettant aux joueurs de combattre en tant que monstres. | - |
Fin août | Nouveaux contenus pour Incognita | - | L’implémentation a été repoussée pour la mise à jour supplémentaire prévue à la fin du mois d’août. |
Août | Augmentation du rang corporatif | Augmentation du rang corporatif maximum au niveau 7. | - |
Ajout d’objets et de services pour les corporations et changements d’apparence. |
Fin août | Ajustement des coûts de maintenance des bivouacs | Ajustement des missions corporatives pour corriger cela. | L’implémentation a été repoussée pour la mise à jour supplémentaire prévue à la fin du mois d’août. |
Fin août | Ajustement des coûts de maintenance de la source ergonique | Ajustement des missions corporatives pour corriger cela. | L’implémentation a été repoussée pour la mise à jour supplémentaire prévue à la fin du mois d’août. |
Août | Mesures pour éviter un écran noir | Implémentation d’une fonctionnalité permettant au jouer de choisir le nombre de personnages affichés dans chaque zone | - |
[NEW] Ajout d’une fonctionnalité permettant au joueur de limiter l’affichage des effets météorologiques et géographiques | - |
[NEW] Ajout d’une fonctionnalité permettant au joueur de limiter l’affichage de l’équipement des autres personnages (armures) | - |
Août | Modifications apportées aux messages associés à la commande « /check » en fonction du niveau d’objet | - | Si vous portez des pièces d’équipement comportant un niveau d’objet, le message affiché en utilisant la commande « /check » variera en fonction de votre niveau d’objet moyen. |
Août | [NEW] Ajout de nouveaux messages liés à la commande « /check » | [NEW] Ajout de « Proie extrêmement facile ». | - |
Août | Ajustements au niveau du montant d’expérience reçue | Ajustements effectués au niveau de l’expérience reçue lorsqu’un ennemi possède au minimum 6 niveaux de plus qu’un personnage de niveau 99. | - |
Août | [NEW] Ajustements effectués au niveau des sorts de géocolure pour les géomanciens | - | - |
Août | [NEW] Ajustements pour Abysée | [NEW] Augmentation du taux d’obtention des sceaux via des quêtes pour Abyssée-Attohwa/Abyssée-Misareaux/Abyssée-Vunkerl/Abyssée-Altepa/Abyssée-Uleguerand/Abyssée-Grauberg .
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[NEW] Baisse du montant de cruors requis pour acquérir l’équipement empyréen. | - |
[NEW] Baisse du montant de crédits de résistance requis pour acquérir l’équipement empyréen.
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[NEW] Implémentation d’un système grâce auquel il est possible d’échanger trois équipements de pieds empyréens contre une pièce d’équipement de pieds de votre choix.
| La pièce d’équipement de pieds ainsi que l’objet reçu seront des objets de base (sans amélioration). |
Période d’implémentation | Tâche prévue pour la mise à jour et vue d’ensemble | Tâche en cours | Notes |
- | Ajout de bonus d’effort | - | L’implémentation a été repoussée pour la mise à jour supplémentaire prévue à la fin du mois d’août. Les ajustements effectués pour les Raids de colonisation et les Raids sur un repaire ont la priorité pour la mise à jour du mois d’août. |
Août | [NEW] Modifications apportées aux méthodes d’évaluation pour les Raids de colonisation, les Raids sur un repaire et les Raids contre un gardien primitif. | [NEW] Augmentation des points d’évaluation pour les attaques élémentaires | - |
Août | [NEW] Ajustements pour les Raids sur un repaire | [NEW] Ajustement de la difficulté et du taux de réapparition des monstres pour les Raids sur un repaire dans les Champs de basalte de Morimar et la Forêt de Hennetiel (*) | *Plus le Raid se trouve loin dans une zone, plus le repaire est difficile, et le taux d’expérience et de baylds est attribué en fonction. |
[NEW] Ajout de nouveaux simulacres en récompenses de Raids sur un repaire | De nouveaux simulacres pour Incognita seront disponibles dans la mise à jour du mois d’août. |
[NEW] Augmentation du taux d’obtention des simulacres pour Incognita | - |
[NEW] Augmentation du taux d’obtention pour les simulacres de niveaux élevés. | - |
[NEW] Baisse des HP pour les repaires des Chasses de Yahse et des Champs d’honneur de Ceizak. | - |
Août | [NEW] Ajustements des Raids de colonisation | [NEW] Ajustement de la difficulté des Raids de colonisation pour les Champs de basalte de Morimar et la Forêt de Hennetiel(*) | *Réduction des HP pour les obstacles, augmentation des dégâts pouvant être infligés ainsi que de l’expérience et des baylds pouvant être reçus. |
[NEW] Nouveaux simulacres disponibles en complétant les Raids de colonisation | De nouveaux simulacres pour Incognita seront disponibles dans la mise à jour du mois d’août. |
[NEW] Augmentation du taux d’obtention pour les simulacres. | - |
[NEW] Augmentation du taux d’obtention pour les simulacres. | - |
[NEW] Baisse des HP pour les obstacles dans les Chasses de Yahse/les Champs d’honneur de Ceizak/la Passe de Sih/la Passe de Moh.
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Période d’implémentation | Tâche prévue pour la mise à jour et vue d’ensemble | Tâche en cours | Notes |
Août | [NEW] Ajout d’objets pouvant être stockés auprès du Porter Moogle | [NEW] Possibilité de stocker les équipements d’artefact des épéistes runiques et des géomanciens auprès du Porter Moogle | - |
Août | [NEW] Ajustements aux simulacres pour Incognita | [NEW] Ajustement du taux d’obtention de simulacres lors des Raids de colonisation et des Raids sur un repaire. | - |
[NEW] Ajustements effectués afin de pouvoir obtenir des simulacres de haut niveau via les raids de colonisation, les raids sur un repaire, les missions corporatives, les feux follets (Soul Pyres) et la récolte. | - |
[NEW] Possibilité d’obtention des simulacres de haut niveau via les raids de colonisation, les raids sur un repaire, les missions corporatives, les feux follets (Soul Pyres) et la récolte.
| De nouveaux simulacres seront disponibles pour la mise à jour du mois d’août. |
Août | Nouvelles pièces d’équipement | - | - |
Août | Ajout d’objets à échanger contre des baylds | Nouvelle armure | - |
Août | Nouvelles recettes de synthèse | - | - |
Août | [NEW] Ajustements effectués pour les statistiques de l’équipement | [NEW] Ajustement des statistiques pour les pièces comportant un niveau d’objet | - |
Août | Ajout d’équipements d’artefact pour les nouveaux jobs | Géomancien | - |
Épéiste runique | - |