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  1. #21
    Player Ramtak's Avatar
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    兎を30まであげてみました。

    色々なパターンを考えてレベル上げをしてみましたが
    ソロ定番のつよ~とてを5チェーンきっちり繋げつつ、弱体や強化をきっちりかけて
    倒していくよりも、楽~丁度を大量にリンクさせて範囲技や魔法を連打してダンジョンで暴れる方が
    サクサクあがりますね。魔法が使えないモンスターは地道に丁度くらいをちょこちょこ倒すしかないですが
    魔法あると乱獲ができるのでレベル上がるスピードは他より速かったです。

    おおよそ、30までは8時間程度でしょうか、ちょこちょこ休憩を挟みつつなので正確ではありませんが
    普通の冒険者よりはかなり早いペースです、途中までは丁寧に一匹一匹狩ってたんですが面倒になって
    範囲狩りしたらかなり早くなりました。ガ系を覚えてからだから、問題ないかもしれませんが
    これだと最初は狩場が枯れる可能性があるので最初は混雑してろくに遊べないかもしれませんね。

    知識は、基本的には最初のセットと、タルタル知識がずば抜けて便利、次いでガルカ。
    その他はヒュム、ミスラが空いてたらセットしてエルヴァーンはいらないかな、って感じでした
    (1)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Ryota_Iwagami View Post
    レベルアップに必要な経験値を見直したいと思います。
    調整の参考にしたいので、どのようにレベル上げをしたのかを教えていただいてもいいですか?
    具体的には
    ・どこのエリアで
    ・どんなモンスターを相手に
    ・どの知識を使って
    ・どれくらい時間がかかったのか
    を大体でいいので知りたいです。
    記憶を頼りに、ありのまま書いてみます。

    Lv01~10:南グスタで適当に
    Lv10~15:コンシュで適当に(羊とかゴブとか)
    Lv15~20:砂丘でトカゲウサギ
    Lv20~30:クフィムで巨人ペット→ミミズ→カニ→魚

    とにかく黒魔法連打が強かったです。
    砂丘以降はつよ~とてをチェーン狙い。
    レベルが上がっていくにつれて、
    アイスパ、インデフォーカス、バラード2と覚えていき
    どんどん楽になっていきました。

    知識は初期全部にくわえて、
    リジェネのガルカ2、リフレのタルタル2を使用。

    この日は昼前にモンプレやりはじめて、
    Lv30になったのが夜8時すぎあたりだったので、
    かかった時間は、ざっくり10時間くらい?
    途中、休憩含むので実質はもっと少ないです。

    こんなんで参考になれば~。
    (6)

  3. #23
    Player Fina009's Avatar
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    SMN Lv 99
    うーあー。。。。。そうだきっとそうなんだ
    黒魔道士タイプのモンスターなんだ

    きゃっきゃうふふと LV上げは切り離して考える仕様なのかな?

    モンスター特有の特殊技を連続で使用するとダメージが上昇して強くなるとか あると楽しいかもですね
    /ja インピタスと同じで、ミスするとリセットとか
    (2)

  4. #24
    Player Macnal's Avatar
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    BST Lv 99
    抜刀納刀がなくて快適
    いろんな魔法が使えて快適
    WSが100%ごとに使えて快適
    HPMPも回復していくので快適

    あとは他の方が仰るとおりレベル10ごとに何かほしいですね
    必要経験値を下げるより何か追加してくれたほうがうれしいですね
    (2)

  5. #25
    Player Knaria's Avatar
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    知識の収得や種族はすべて蛮名値のポイント交換ですか、稼ぎやすい倒しやすいモンスターばかり
    やりそうになるかもしれません。

    青魔法のラーニングのような要素もあったらいいかも。
    (2)

  6. 07-29-2013 02:39 PM
    Reason
    既に開発運営より報告があり、他のプレイヤーからも指摘があった為

  7. 07-29-2013 03:22 PM
    Reason
    既に開発運営より報告があり、他のプレイヤーからも指摘があった為

  8. 07-29-2013 04:19 PM
    Reason
    既に開発運営より報告があり、他のプレイヤーからも指摘があった為

  9. 07-30-2013 02:40 PM
    Reason
    既に開発運営より報告があり、他のプレイヤーからも指摘があった為

  10. #26
    Player Krishna's Avatar
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    導入クエストについて

    調整中で報告不要の項目かもしれませんが、導入クエストについて一応報告です。

    バス港のNPCに話す→テレポデム→チョコボでパシュハウに移動→NPCの前で降りて話す→
    この後に魔法が唱えられない状態になりました。ジョブは白99/黒49。
    すべての魔法が唱えられない状態で、ラインコマンドから/maで打ち込んでも無反応。

    徒歩でコンシュタットに移動した後は通常通り魔法が唱えられました。
    その後の聖櫃までの流れも滞りなく進められました。

    導入クエストのイベントや流れについては概ね良いと思うのですが、
    テキストの量の多さに比べて、映像(モーション、エフェクト、カメラ位置の調整)で見せる部分の
    割合が少ないところがちょっとさびしかったので、
    実装時にもっと怪しさてんこ盛りになっていたら良いなと期待しております
    (0)

  11. #27
    Player Krishna's Avatar
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    レベルアップに必要な経験値について

    Quote Originally Posted by Ryota_Iwagami View Post
    レベルアップに必要な経験値を見直したいと思います。
    調整の参考にしたいので、どのようにレベル上げをしたのかを教えていただいてもいいですか?
    具体的には
    ・どこのエリアで
    ・どんなモンスターを相手に
    ・どの知識を使って
    ・どれくらい時間がかかったのか
    を大体でいいので知りたいです。
    マンドラゴラをレベル10まで上げてみました。

    エリア:南グスタベルグ
    相手:レベル1~3 バストゥーク入口付近のハチ、ミミズ
        レベル4~7 中央付近のクゥダフ、死鳥、トカゲ
        レベル8~10 ダングルフ付近のトカゲ、カニ、ハチ、ゴブリン、クゥダフ
    時間:1から10にするのに(ダラダラやって)1時間半くらい

    魔法が少しずつ増えること以外に変化に乏しいこともあって、
    モンスターになったッ……!という最初の目新しさはレベル3くらいまでで、
    中盤からはひたすら精霊魔法の連打。率直に言うと飽きます。
    このままのペースでレベル30まで遊びたいかと問われると、厳しいです。

    取得経験値の調整が入った上で、レベリング用に「取得経験値が増えるけど
    コストが高めの知識」などがあっても良いのかなと思います。

    でも、スクリーム使えるようになった時はちょっとおもしろかったです
    (2)

  12. 07-31-2013 08:18 PM
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    既に開発運営より報告があり、他のプレイヤーからも指摘があった為

  13. #28
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    Quote Originally Posted by Dakara View Post
    検証されるのはいいことだと思いますが、すでに何人かから報告されている事項や開発さんからの投稿も見てから投稿されることをお勧めします。
    なお種族変更で経験値が0になることは仕様だそうです。
    (1)

  14. 07-31-2013 09:22 PM
    Reason
    既に開発運営より報告があり、他のプレイヤーからも指摘があった為

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