同じ様な意見が既出だったらすみません。
装備の重装・軽装・後衛の大まかな分類はILによるキャラクターの成長は出来ても、
ジョブ自体の成長が出来ないのが問題ではないでしょうか。
装備で一律同じステータスUPだと、LV99以前の性能差しかありません。
そうなると基本性能=メイン武器とアビリティが優れているジョブしか必要無くなります。
ジョブチェンジがFFシリーズの特徴なのに、それを否定している事になりませんか?
22ジョブある意味が無くなり、これから先は今以上にジョブ格差が広がってしまうのではないでしょうか。