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  1. #221
    Player Mokoisan's Avatar
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    大昔の比較で申し訳ないですが
    リンバスのプロトアルテマをLSで攻略していました人数は10-12人ぐらいでやっていました。いわゆる赤盾で
    途中で赤盾が事実上不可能になったので普通にナイト2名(盾は一般的な騎士盾でしたケーニッヒとかパルメリンシールドです)
    で挟みこむ形にやり方を変更しつつもLSメンバーの慣れと集めるのが可能な限りの装備品ジョブ編成の工夫で
    戦えるようにはなりました。
    今の現状ってどうでしょうか?そういう装備品の工夫がまったくできないですよね?アイテムで強くなるっていう方向性に
    舵取りを変えたのにILに換算すると150相当の盾がないと盾をしにくい現状じゃあそれに順ずる盾を用意したかと思えば
    強くなりすぎるからやっぱやめますとか、なんで差を縮める処理をせずに下げる方向でいくかな

    今後はアイテムで強くなっていくんじゃないの?150相当に迫るような盾つくればいいじゃないですか
    (オハン作成が大変なのはわかります、それはその苦労に見合う性能でいいと思う。
    全く同じものじゃない、でも現状の騎士盾よりはマシなものを用意してほしい)
    IL構想を打ち出したのはそちらですゲームバランスがどうこう歪みがどうこうを理由に色んなものを弱体してきましたよね
    色んなもの潰してきたんだからそれに見合うアイテムを用意してくださいよホント
    いつになったら歪みとやらはなくなるんだか
    (24)

  2. #222
    Player Shantoto's Avatar
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    オハンがアイテムレベル150相当との事ですが、現状保護状態のギャッラルとダウルのアイテムレベルはどれほどなんでしょうか?
    換算されたアイテムレベルがわかれば今後どれぐらいの期間、詩人が放置されるかわかると思うので是非教えて欲しいです。
    (23)

  3. 08-02-2013 04:38 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #223
    Player Mia's Avatar
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    前から疑問だったのですがレリミシエンピ99は強化対象になりましたよね。
    なぜ盾と楽器だけ例外なのか不思議です。

    盾と楽器も打ち直しさせろ!ではないです。
    なぜ90の盾や楽器を保護するのか?が不思議です。
    特にオハンは90でも90とは思えない性能です。
    オハンを99にして今の性能が正しいと思います。
    それぐらいオハンの性能がおかしい。

    実際オハンはほとんど人が90で満足しきって止まってます。
    それは90と99の差がほとんどないからです。

    オハン90を弱体して99の意味を持たせるべきと思います。
    そうすることでドロスやメタルの価値もまたあがりますしVWもまた流行ります。

    アドゥリンから装備関係はどんどん変わってます。
    オハンも例外ではないはずです。
    オハン99ならわかりますがオハン90は保護する必要ありません。
    (22)

  5. #224
    Player Lutina's Avatar
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    オハン90弱体したら「もーいいや」って人が結構いるんじゃないですかね?
    人が減りすぎてる現状でその一手は愚策な気がします。
    (19)

  6. #225
    Player Hitonami's Avatar
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    客観的とはなんなのか

    以前の発言に

    また、コンテンツレベルとアイテムレベルは、
    皆様に指標として用いていただくためのものであると同時に、
    「装備品とコンテンツの実装者が、装備品の性能やモンスターの強さを
    より客観的に把握できるようにするためのもの」でもあります。

    とありますが、
    客観的に考えてオハンを作る為に討伐するNMが、コンテンツレベル20以上でアイテムレベル150の装備が手にはいる、というのはあり得ないと思います。さらに、オハンがアイテムレベル150以上だとすると、対をなすイージスもアイテムレベル150、となると同種のレリックもアイテムレベル150、となると他のミシックやエンピリアンも……という要求が通ってしまうような……
    (そして松井さんの説明だとこの要求が正当のように思えます)

    少なくともオハンがアイテムレベル150であることを客観的だと認識できるユーザーは皆無だと思います。導入直後なのにコンテンツレベル/アイテムレベル制度は破綻していませんか。一度撤回して、一から見直すべきでは。
    (11)
    Last edited by Hitonami; 08-02-2013 at 07:46 AM.

  7. #226
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    オハンを弱体するのではなくて、RMEをILV 150 にすることで調整というのでもOKです。
    現状でオハンを弱体というのは、先方の不始末をユーザーがまた対応するということですか。
    (24)

  8. #227
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    キレダーはメナスボス素材を使うIL117の現状で最高レベルの盾なのですから
    普通にタイプ6で良かったんじゃないかな?

    オハン90持ってるけど、今となっちゃそこまで保護するもんじゃないと思います。
    その分オハン99に何か特典でも付ければ良いのではないでしょうか
    (36)
    Last edited by kanekure; 08-02-2013 at 07:06 AM.

  9. #228
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    オハンを保護というより、オハンを使用した攻略が確立しているため、
    オハンの調整はかなり厳しい状態だと言えます。
    ・絶対防御を利用した攻略が確立していたのに絶対防御を弱体化し、召喚士の参加できるコンテンツを減少させた。
    (召喚スキルブーストができる装備が全然出てきてないのですけれど、いつになったら500あたりが限界だったスキルを600まで引き上げてくれるようにしてくれるのでしょうか?)
    ・オーラを利用した攻略が確立していたのにオーラを弱体化し、学者の参加できるコンテンツを減少させた。
    (オーラはリゲインでなくなったことですし、効果時間をもうちょっと延長してもいいんじゃないでしょうか?ちょっと短すぎるように感じます。)
    ・赤盾を利用した攻略が確立していたのに、敵対心を稼ぐ方法を減らしうまくやれる余地を狭められた。
    (敵対心調整の一環とはいえプレイスタイルの削減をしたままなのはどうなのでしょう?)

    確立した攻略云々を言うならば上記の部分を見なおして貰いたいですね。
    そもそもオハン依存になっているコンテンツ自体を見直す事の方が大事なのではないのでしょうか?
    (49)
    好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
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  10. #229
    Player shigetaro's Avatar
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    オハンのアイテムレベル公開してから波紋が広がっていますが現状のコンテンツ
    でオハンが必要なのは間違いなくなければ難易度上がるのはその通りで当たり前のことです。
    なんせ「アイテムレベル150」なんだから。
    皆が言ってるのはオハンがなくてもナイトとして機能できる調整をしてくださいと何回も言ってるのに
    なんでわからないかなぁ松井さん!
    「難易度上がりますよ、いいんですか?」
    ・・・・・・どこぞの脅迫と変わらないですよ。
    弱体じゃなくて調整または強化してイーハンないナイトでも機能できるようにしてほしい。
    わかりますか?
    (52)
    Last edited by shigetaro; 08-02-2013 at 07:38 AM.

  11. #230
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    松井さん 冒険者同士の足の引っ張り合いになる様な【誘導】の仕方は止めて頂けませんか?
    (61)

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