Page 1 of 3 1 2 3 LastLast
Results 1 to 10 of 30
  1. #1
    Player Viki's Avatar
    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    1
    Character
    Itarutaru
    World
    Carbuncle
    Main Class
    WAR Lv 5

    レイヴで入手できるジョブ用背中装備について

    7月9日に追加されたジョブ用背中装備についてですが、入手条件の緩和などの調整の方ご検討頂けないでしょうか?
    実装当日から20時間近く新エリアのレイヴを回った結果入手できたのは5つ、その中で私が出せそうなジョ
    ブのものは2つとういう惨憺たる結果でした。
    実装されたばかりのものなのでいきなり緩和を求めるのはどうかとも考えましたが、
    ドロップ率の低さと22ジョブの中からランダムで入手というのはそれを差し引いても余りあると感じたためスレッドの方作らせて頂きました。

    上でも書かせて頂きましたが、ドロップ率が低い上にさらに22ジョブの中からランダムでというのは新アイテムとはいえ厳しすぎではないかと思います。
    ドロップ率の上昇や現在の自分のジョブのものが優先的にドロップする、全てのエリアのレイヴで入手できるようにする、
    トレードの可能化、戦績での交換可能化等といった調整の方ご検討頂けないでしょうか?

    目的のジョブ用背中装備を求めてレイヴを転戦してもドロップしない、目的のジョブ以外のものがドロップするといったことが続き、
    心底疲れ果てているプレイヤーが私を含め少なからずいるかと思いますので何卒よろしくお願い致します。
    (63)
    Last edited by Viki; 07-15-2013 at 09:16 PM.

  2. #2
    Player Hagurin_KY's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    135
    Character
    Uraphelle
    World
    Odin
    Main Class
    THF Lv 1
    ぶっ飛んだ装備が続々と出現する中、あの程度の性能で新2エリアで22ジョブランダム、レアドロップってのがそもそも詰め込みすぎて無理があると思います。せめてケイザック、モリマー、NTLでも出るようにしてはもらえないでしょうか。あと預かり帳への早期対応もお願いします。
    ちなみに自分は毎日渓谷のコロナイズを転戦してますが背装備は全く出ず、石つぶてがそろそろ競売に出品できそうな勢いです。
    (35)

  3. #3
    Player peugeot's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,102
    エンピ装束の足取りに、似ているね。
    (20)

  4. #4
    Player
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    1,184
    1.背装備を目当てに新エリアに人が集まる
    2.レイヴが短時間で終わってしまう
    3.評価が低くなって背装備が得られるボーダーラインに届きにくい
    4.諦めの境地

    レアドロップなのもランダム(笑)なもの良しとしますけど、旧エリアのコロナイズ・レートの維持や七支公討伐の難易度調整といった意味合いでも、新旧のエリアを問わずに背装備が出るようした方がいいんじゃないですかね?
    (34)

  5. 07-15-2013 11:55 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #5
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    157
    2か所のみランダムドロップで、人が集中しすぎていて
    戦績も稼げずノードロップなことも多いみたいですね。

    22種ランダムドロップは厳しいものがあるので改善案として、
    ケイザック、ヤッセ、エヌティエル、モリマーでもマントがドロップするようにする。
    楽なとこに集中しないように1か所7.8種類ドロップに変更、
    場所によってドロップするマントが違うようにする。

    もしくは全個所でマントがでるようにして、楽なところばかりに集中しないように
    敵の強さに応じて出やすさが違うとかあるといいかもですね。
    「やや渋い」 ケイザック(ヤッセ)<モリマー(エヌティエル)<マリアミ(ヨルシア) 「ちょっと出やすい」
    (19)

  7. #6
    Player Chocomaffin's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Location
    Japan
    Posts
    9
    Character
    Chocomaffin
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    WHM Lv 99
    Quote Originally Posted by Yzuriha View Post
    2か所のみランダムドロップで、人が集中しすぎていて
    戦績も稼げずノードロップなことも多いみたいですね。

    22種ランダムドロップは厳しいものがあるので改善案として、
    ケイザック、ヤッセ、エヌティエル、モリマーでもマントがドロップするようにする。
    楽なとこに集中しないように1か所7.8種類ドロップに変更、
    場所によってドロップするマントが違うようにする。

    もしくは全個所でマントがでるようにして、楽なところばかりに集中しないように
    敵の強さに応じて出やすさが違うとかあるといいかもですね。
    「やや渋い」 ケイザック(ヤッセ)<モリマー(エヌティエル)<マリアミ(ヨルシア) 「ちょっと出やすい」
    この意見に賛成ですが、ドロップ確率がいい場所におのずと人が集まりそうな気はしますw
    ので、ドロップ確率は一定の方がバラけていいかもしれないなぁ
    (15)

  8. #7
    Player hajirou's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    8
    戦利品にプールされたらちょっとは
    いいかも?
    (10)
    ヴァナディールにいらない
    ジョブなんてない!

  9. #8
    Player Masorix's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バス
    Posts
    323
    Character
    Masorix
    World
    Bismarck
    Main Class
    GEO Lv 99
    新エリアの客寄せパンダじゃないかなぁと思ってます。
    過疎りはじめたらボロボロでてしょうがないくらいに調整されるのでは。
    そうなったらジョブマントが邪魔なのでどうにかしてほしいってスレが建ちそう。

    早く希望のジョブのものが欲しい気持ちはとてもとてもよくわかりますが
    もう少しのんびり楽しんでもいいんじゃないかなーと思いました。

    ところで主題からは逸れるかもしれませんが、コルセアのマントに「リサイクル」というプロパティがついてます。
    今までの表記形式だとこういう書き方は装備するとその特性が付く、というものですよね。
    でもコルセアにはリサイクルは既に追加されているはず。
    ということは、効果アップという意味なのか。それともアイテム担当の人がコルセアの事をよくわかってないのか。

    後者だろうなぁ・・・人口少ないジョブだし。
    (20)
    かんぜんに たちゆいた。

  10. #9
    Player murasakishikibu's Avatar
    Join Date
    Apr 2013
    Location
    Tokyo, Japan
    Posts
    441
    最後の救済手段として、戦績10万くらいと「ひとつ任意で交換」とかどうですかね(流行りの図書館交換で)。

    性能的にたしかに素晴らしいものが多いものの、
    同時期に追加された装備軍と比較すると必ずしも突出はしていないし・・・。

    あるいは、ワークスコールとからめて、3か所以上でアーティストで1マント交換とかそういう難易度がいいなぁ・・・。

    しかしながら、マントがでにくいおかげで、レイブが盛んで、結果的には七支公の挑戦回数も増えているのは事実ですね、きっと。
    (7)

  11. #10
    Player Bordam-Darabon's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    229
    Character
    Yameta
    World
    Phoenix
    Main Class
    THF Lv 99
    新七支公のWKRでランダムで1つ必ず出るようにしたらいいのではないでしょうか?
    (11)

Page 1 of 3 1 2 3 LastLast