アドゥリン以降、非常に高いD値の格闘武器が実装されていますが、蹴撃攻撃力アップの装備はD+45のTTゲートル+2で止まってしまっています。

蹴撃の実装当初から、個人的には「格闘武器のD値は参照しない」という仕様に違和感と歪みを感じていました。

この際、襲撃の仕様を
・格闘武器のD値を参照する
・蹴撃攻撃力アップの装備は「蹴撃:攻撃力アップ」に変更する
 もしくは現在付与されているD値を見直す(クンフーシューズ:D+5~TTゲートル+2:D+15くらい?)
といった形に修正できないでしょうか?

また、猫足立ちは「格闘武器のD値込みでDx2」にする
※オアティフィールなどを使っていたら強くなりすぎるという意見もあるとおもいますが、それは武器Dのバランス調整の問題かと思います。

以上、一案としてご検討いただければと思います。