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  1. #301
    Player Ness's Avatar
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    トランキルハートの敵対心マイナスが装備枠ってのは衝撃的すぎた。
    手元に残ってるデータを見る限り実装当時は間違いなく別枠で
    -50装備で半減した値から更に効果があったのにいつの間にそんなことに……
    ともかくこれは回復装備の大幅な見直しが必要だっ!



    ちなみに、 ”実装当時” に敵対心-50の状態でケアルVと回復量0のケアルを使用した場合
    回復魔法スキルと累積ヘイト(被ダメージ揮発型敵対心)と効果値はこんな感じでした↓
    スキル(累積ヘイト):効果値
    462(160):-20
    449(163):-19
    434(166):-18
    407(171):-15
    397(173):-14
    377(177):-12
    装備枠になっても効果値の求め方に変更がないのだとすれば、アディ系と一緒と考えて調整すればよさそう?
    (10)
    Last edited by Ness; 08-11-2015 at 07:59 AM.

  2. 08-11-2015 11:39 AM

    Reason
    他スレッドで類似内容を見つけたため

  3. 08-12-2015 04:50 PM
    Reason
    始まってました。

  4. #302
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    ギフトについての疑問です。
    ギフトの最終項目習得値として1200ジョブポイントが必要使用数である。
    その1つ手前は1195と設定されています。
    現在、ジョブ別強化10項のうち1項目の強化段階は15、将来的には20となるのは認識していますが、
    なぜ現段階で最終項目1段階手前の必要ジョブポイント数を最終項目習得値-5という微妙な数字を設定されたのでしょう。

    とてもくだらない疑問ですが、今の段階での数値が疑問すぎて仕方がありません。
    次のバージョンアップでギフトの項目が増えるんでしょうか。
    (5)

  5. #303
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    エスカの神符についてなのですが。
    ギアスNM以外の物についての情報が少なく、
    不足分を集めようとしても何をすれば取得できるのかわかりにくく困っています。
    よろしければ、神符の解放条件となるヒント等いただけないでしょうか?
    (4)

  6. #304
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    いくつかの装備に盾発動率+って付いてますが、どの位発動率上がるのでしょうか?大変興味が有るので是非教えて下さい。
    (6)

  7. #305
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    個人的にどうしても知りたいこと、
    ①旧仕様のデュナミスにおいて、1万貨幣がドロップする可能性はあったのか?
    (武器NMを最高評価で倒すと・・みたいな)
    ②蛮族王POP修正前、結局蛮族王をPOPさせる(或いはPOPさせない)条件はなんだったのか?
    (ビシージで側近っぽいNMやっちゃいけないとか?)

    この2つ。既に修正されてしまってますが、
    結局なんだったのかが知りたい・・
    (11)
    貢献、貢献、……また貢献!

  8. #306
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    Quote Originally Posted by Bordam-Darabon View Post
    いくつかの装備に盾発動率+って付いてますが、どの位発動率上がるのでしょうか?大変興味が有るので是非教えて下さい。
    体感でしかないのですが、それぞれの盾タイプ(バックラー系、後衛用、騎士盾、重量級の盾)の元々の発動率に、+1あたり+10%かなと感じました。
    (1)
    ■アトルガン初期 冒険者に就職(この時Seraph鯖。
    ■Seraph鯖とBismarck鯖が合併→現在Bismarck住人。
    ■仕事忙しくてログイン減少中。
    ■先生…(アン)バスケ(ード)がしたいです…!!

  9. #307
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    Quote Originally Posted by Bordam-Darabon View Post
    いくつかの装備に盾発動率+って付いてますが、どの位発動率上がるのでしょうか?大変興味が有るので是非教えて下さい。
    特定の盾に備えられているプロパティ「盾発動率+」は、
    数値がそのまま発動確率に加算されます。
    例えば、ユニティ:ウォンテッドで得られる盾「デリベレンス」の場合、
    プロパティ「盾発動率+8」が備わっているので、盾が発動する確率は+8%されます。
    (26)

  10. #308
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    なるほど、そうだったのですね、こうして知りたい事へ回答頂けると凄く嬉しいですね、ありがとうございました。
    (10)

  11. #309
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    オースピスのミスした際の物理命中アップ量とキャップはどれくらいなのか知りたいなー


    あと、Youtubeでとあるプレイヤーさんの動画をみたんですが
    トランキルハートは本当に装備枠なんですか?
    (6)

  12. #310
    Player Raamen's Avatar
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    下記の弱体魔法の仕様公開の件ありがとうございました。

    弱体魔法が息をしていない

    敵を弱体させる魔法には弱体魔法だけではなく風水魔法あります。
    しかし、これらの魔法も敵にどれくらいの効果を持っているのか
    ユーザ側で知ることは、非常に困難です。

    更に風水魔法は、風水魔法スキルと風水鈴スキルのみならず
    風水魔法+の装備品で効果が激変しますので、実際の値を知るのが
    かなり困難になっています。


    つきましては、下記の魔法の効果最大値と風水魔法+による影響値
    教えていただきたく。
    ※風水魔法スキルと風水鈴スキルの合計値がいくらの時いくつアップ、
    風水魔法+のプロパティは+1につき何%アップするのか等

    インデポイズン
    インデスロウ
    インデトーパー
    インデスリップ
    インデランゴール
    インデパライズ
    インデヴェックス
    インデフレイル
    インデウィルト
    インデマレーズ
    インデグラビデ
    インデフェイド

    以上、是非ともよろしくお願いします。
    (4)
    Last edited by Raamen; 08-31-2015 at 07:26 AM.

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