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  1. #1291
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    過去に青魔法は強化魔法ではないので適応されませんって返答あった気がします・・・
    ディフュージョンでの延長でもリキャストと差があるという話題も過去何度も出ましたがずっとそのままです。

    それでもなお時間延長を希望したい側としては
    青魔法強化時間延長という新しいプロパティを追加してくれとかそんなところでしょうか
    レリック強化も頭胴脚と3つ残ってることですしそのへんに追加してくれると幸せです。
    (5)

  2. #1292
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    マイティガードの効果時間がディフュージョンのリキャスト以下になると夢が広がりまくるんですが、まず間違いなく却下でしょうな
    (5)


    獲得賞金1億ギルの証

  3. #1293
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    タビヤガンビットとシャーマットを考えた人を教えてください!
    (3)

  4. #1294
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    すいません、エミネンスレコードの所にも書いたのですが、オーメンのエミネンスレコードを受けていても、ボスを倒した時に戦闘不能だと報酬の札がもらえないのですがこれは仕様なんでしょうか?
    あまりにもひどいと思うのですが、称号はもらえますし。
    これだとボスを倒して生き残るまで参加しろということになって大変です。
    何とか助けて頂けないでしょうか?
    称号はあります。
    よろしくお願いします。
    (6)

  5. #1295
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    過去バスクエ隠滅の炎ですが2017年2月10日修正が入ったようですがそれでもアーデル動きすぎてすぐ殺されてます
    回復ジョブ無しでクリアできるように3マップめのあのキチガ〇みたいに動き回る仕様無くして欲しいです
    (4)

  6. #1296
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    Quote Originally Posted by gerotaru View Post
    オーメンのボス倒しても死んでいると報酬を受け取れないのは仕様でしょうか?
    ご意見ありがとうございます。

    本件、仕様どおりです。
    モンスターの討伐系の目標では、
    経験値の取得(レベル差で経験値が得られない場合でも内部的には取得判定)をフラグに達成判定を行っています。
    これはエミネンス・レコードの共通ルールで、モンスターの討伐を確実に判断できるソースであることから採用しています。
    (17)
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  7. #1297
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    そうですか、残念です。
    ありがとう、ございました
    (3)

  8. #1298
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    ご意見ありがとうございます。

    本件、仕様どおりです。
    モンスターの討伐系の目標では、
    経験値の取得(レベル差で経験値が得られない場合でも内部的には取得判定)をフラグに達成判定を行っています。
    これはエミネンス・レコードの共通ルールで、モンスターの討伐を確実に判断できるソースであることから採用しています。
    同じ討伐系の目標のユニティ・ウォンテッドでは討伐時に死亡していて経験値を取得していないキャラクターも特別報酬が取得できます。
    ルールに乗っ取っていませんがどちらが正解ですか?
    (9)

  9. #1299
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    なかなか参加できる機会が無いから戦闘不能でも小札欲しいです(><)
    (5)

  10. #1300
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    あとで楽しようと思って先週のうちにパルブロの装置に砂利10個入れてレバー操作までしてたのですが、日が変わって取りに行ったら空でした。
    あの装置の中身は自分で取るまで消えないと思い込んでたのですがそういうものなんでしょうか?
    (1)

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