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  1. #1551
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    新上位BFで追加された装備更新
    戦6 白7 黒6 赤11 モ8 シ8 ナ8 暗7 獣10 狩5 侍1 竜6 忍8 吟2 召6 コ5 か8 青7 踊8 学6 風7 剣4

    今後追加される新上位BFでは侍と吟遊詩人の装備をお願いします。
    (6)

  2. #1552
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    2019.9.10 バージョンアップの不具合修正について

    下記の不具合修正について教えてください。
    これはアンバスケード実装時から今回の不具合修正まで効果が発揮していなかった、ということなのでしょうか。
    それとも特定のVUのタイミングで一時的に効果が発揮していなかったものを修正した、ということなのでしょうか。
    または、最近実装されたレギオンBだけ効果が発揮していなかったということなのでしょうか。

    シテレアパールの評価に関わるので、可能であれば教えていただきたく存じます。

    ------
    ■バトルコンテンツ「アンバスケード」において、以下の装備品のプロパティ「レギオン:◯◯」の効果が発動しない。

    コリバントパール/サビエサパール/ウエスクパール/ベラッツパール/シテレアパール/
    ミルディンパール/プイサントパール/アンバスケドリング/ベネフィカムリング/マケットリング
    ------
    (2)

  3. #1553
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    ドメインベージョンの取得ビーズについて

    9月10日のバージョンアップ以降ですが、ドメインベージョンの討伐時の取得ビーズが
    減っているように思います。
    開始から討伐までソロでやってみてみたところ、以前は1011ビーズ取得できていたの
    ですが、511ビーズしか取得できなくなっています。
    これは仕様でしょうか?いつの間にか変更されたのでしょうか?
    教えていただきたく、お願いします。

    戦闘した場所は、島しかやっていませんので、他の場所についてはどうなのかわかり
    ません^^;
    (0)
    Last edited by Coll; 09-12-2019 at 05:18 PM. Reason: 場所について書いてなかったため

  4. #1554
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    忠孝のドメイン効果(取得ビーズ2倍)が発動していないのではないでしょうか?
    おそらくですが不具合や仕様変更によるものではないと思います。
    (4)

  5. #1555
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    Quote Originally Posted by Pipikalica View Post
    2019.9.10 バージョンアップの不具合修正について

    下記の不具合修正について教えてください。
    これはアンバスケード実装時から今回の不具合修正まで効果が発揮していなかった、ということなのでしょうか。
    それとも特定のVUのタイミングで一時的に効果が発揮していなかったものを修正した、ということなのでしょうか。
    または、最近実装されたレギオンBだけ効果が発揮していなかったということなのでしょうか。

    シテレアパールの評価に関わるので、可能であれば教えていただきたく存じます。
    こんにちは。

    こちらについては、アブダルスの模型-レギオンB内のときだけ効果が発揮していなかった不具合の修正となります。
    説明が足りず失礼いたしました。
    (8)
    FINALFANTASY XI Director Yoji Fujito

  6. #1556
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    なるほど。
    了解いたしました。
    ご指摘・ご指南、ありがとうございます。
    (0)

  7. #1557
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    ご回答ありがとうございます!
    (0)

  8. #1558
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    発言でマンスリーがフィルターされるならエミネンスのマンスリーもフィルターするか他の名前に変えてください
    (11)
    好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
    嫌いなもの:木の舟(小さいので)

  9. #1559
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    今になって気づいたのですが、SU4の武器群のことで質問です。
    SU4武器群NQ(HQ)には「命中+30(40)魔命+30(40)」と、「デュナミス[D]:命中+10 魔命+10」のプロパティがつけられています。潜在能力等の特殊条件下で発動する能力は、既存の能力を「上書きする」仕様だっと思います。ということは、SU4武器はダイバージェンス内では、命中魔命が+10に弱体されるという仕様なのでしょうか? もし仮にダイバージェンス内では命中魔命が10上乗せされるという仕様であれば、ヘルプメッセージは「デュナミス[D]:命中+40(50)魔命+40(50)」となると思われます。
    かつてエミネン武器が「命中+24 潜在能力:命中+15」と記載されており、後に表記不具合として「命中+24 潜在能力:命中+39」に修正された経緯があるので、今回ももしかしたらと思っています。
    (2)

  10. #1560
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    Quote Originally Posted by myajira View Post
    今になって気づいたのですが、SU4の武器群のことで質問です。
    SU4武器群NQ(HQ)には「命中+30(40)魔命+30(40)」と、「デュナミス[D]:命中+10 魔命+10」のプロパティがつけられています。潜在能力等の特殊条件下で発動する能力は、既存の能力を「上書きする」仕様だっと思います。ということは、SU4武器はダイバージェンス内では、命中魔命が+10に弱体されるという仕様なのでしょうか? もし仮にダイバージェンス内では命中魔命が10上乗せされるという仕様であれば、ヘルプメッセージは「デュナミス[D]:命中+40(50)魔命+40(50)」となると思われます。
    かつてエミネン武器が「命中+24 潜在能力:命中+15」と記載されており、後に表記不具合として「命中+24 潜在能力:命中+39」に修正された経緯があるので、今回ももしかしたらと思っています。
    開発の回答待ってもいいとは思うけど、
    実際自分でダイバ入って/checkparamで確認した方が確実な気がする。
    まあダイバの突入2日半に1回だし先に回答きちゃうかもだけど。
    (0)

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