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  1. #1261
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    ①全員初見で中ボスのみを撃破→全員に個人報酬○
    ②次の突入で初見3名を加えて中ボスのみを撃破→全員個人報酬を貰えず×
    ④次の突入で初見0名の全員で大ボスを撃破→全員に個人報酬○
    ④次の突入で初見の1名をリーダーにして突入し中ボスを撃破→全員個人報酬を貰えず×
    と4回突入の結果なりました。

    中ボスの撃破フラグを持ってる人がアライアンスに1名でもいるとPT全員が中ボス個人報酬無しとなり
    大ボスの撃破フラグを持ってる人がアライアンスに1名でもいるとPT全員が大ボス個人報酬無しとなる
    となっちゃってる?(・ω・)

    本来アライアンスに1名でも未クリアがいる場合、全員に個人報酬を開放する処理が
    アライアンスに1名でもクリアがいる場合、全員の個人報酬を開放しない処理として
    正反対に働いてしまってるのではないのかな?という感想です。


    もしくは開発さん側で再現が出来ないという状況を考えるに・・・可能性としては
    各ボスを釣る「盾役」のクリアフラグの有無で、釣った時点で個人報酬の有無が決定してるとかありませんかね?
    (11)
    Last edited by Hirame; 11-29-2017 at 05:16 AM. Reason: 誤字修正

  2. #1262
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Hirame View Post
    ①全員初見で中ボスのみを撃破→全員に個人報酬○
    ②次の突入で初見3名を加えて中ボスのみを撃破→全員個人報酬を貰えず×
    ③次の突入で初見0名の全員で大ボスを撃破→全員に個人報酬○
    ④次の突入で初見の1名をリーダーにして突入し中ボスを撃破→全員個人報酬を貰えず×
    と4回突入の結果なりました。

    中ボスの撃破フラグを持ってる人がアライアンスに1名でもいるとPT全員が中ボス個人報酬無しとなり
    大ボスの撃破フラグを持ってる人がアライアンスに1名でもいるとPT全員が大ボス個人報酬無しとなる
    となっちゃってる?(・ω・)

    本来アライアンスに1名でも未クリアがいる場合、全員に個人報酬を開放する処理が
    アライアンスに1名でもクリアがいる場合、全員の個人報酬を開放しない処理として
    正反対に働いてしまってるのではないのかな?という感想です。


    もしくは開発さん側で再現が出来ないという状況を考えるに・・・可能性としては
    各ボスを釣る「盾役」のクリアフラグの有無で、釣った時点で個人報酬の有無が決定してるとかありませんかね?
    フィードバックありがとうございます。

    いただいた内容がヒントになり、状況再現に進展がありました。
    修正方法などはこれから検討・調整しますが、前進できそうです。

    情報が固まり次第告知等しますので、しばしお時間をください。
    (10)
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  3. #1263
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    これクリア済みで個人報酬1度ももらえてないって事もありうるのでしょうか?
    (3)

  4. #1264
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     中ボス(1陣・北サンドに行くとこにいるでかい石像)初討伐の時に、初の人で、個人報酬が有ったひと、無かった人、いました。

     2度目以降の中ボス討伐で個人報酬があったことは、わたし自身は無いです。

     で、個人報酬の数ですけれど、
     まあ何かしらの修正が来そうなので語っても意味はないかもなんですが、
     仮に、個人報酬の機会は初討伐時のみ・数は初討伐時の人数、であったとして、
     18人だった人と、3人だった人で、えらい差ですよね。スタートダッシュ的には。
     勲章(認識票100個分)も、出た人・出なかった人いますし、なんかすっきりしない感じはしています。

     チャンスが1回きりなら、有効に生かしたいとこだと思うので、
     初のひととかちょっとお待ちいただくとお得ですよとか、アナウンスしなくてだいじょぶですか?
    (2)

  5. #1265
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    「デュナミス~ダイバージェンス~」の初討伐ボーナスについて、情報のアップデートがあります。

    こちら」でお知らせしたとおり、
    中ボス/ボスモンスターを初討伐のメンバーがいても、
    その報酬をパーティ(アライアンス)メンバーおよび本人が入手できない場合があることが確認されました。
    本不具合は現在、次回バージョンアップに間に合うように修正・検証を進めています。

    この調整では、モンスターの討伐フラグを別途設ける処理をするため、
    全プレイヤーキャラクターがあらためてボーナスアイテムを入手できるようになります。

    なお、レリック装束の強化フラグについては従前のフラグで管理するので、
    すでに強化できる場合はこれまでと変わらず打ち直せます。

    ご報告を寄せていただいた皆さん、ありがとうございました。
    修正までの間、今しばらくお待ちいただけると幸いです。
    (14)
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  6. #1266
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    話変わりますが、
    ミドラスヘルムは釣りには影響ないすよね?
    (2)
    貢献、貢献、……また貢献!

  7. #1267
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    ついでに錬成にも影響あるのかどうなのかわかれば・・・。
    (4)

  8. 12-01-2017 09:59 AM

  9. 12-01-2017 12:42 PM

  10. #1268
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    質問です。
    繋がったインスタンスエリアによって、アイテムのドロップが絞られていることはありますか?

    以前の裏やダイバージェンスでシーフが多数いてもドロップがないときがあり、またシーフが一人しかいないときでもアイテムをボロボロ落とすこともあります。

    シーフのトレハンはその日の調子もあるでしょうが、トレハン8とみな一定なので、このことが説明出来るためにはやっぱり出ないエリアに繋がっちゃうといくらシーフが多くてもアイテムが出ないとしか考えられないです。

    やっぱインスタンスエリアで出にくい出やすいはあるのでしょうか。

    よろしくお願いします。
    (3)

  11. #1269
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    どうしても質問したくなってしまったので連投すいませんが、

    リザードルアーは何か特別な用途はありますか?

    どうしても気になります。
    フロッグルアーと全く同じ性能なのでしょうか?

    よろしくお願いします。
    (6)

  12. #1270
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    オーメンの胴装備ドロップの条件を教えていただけないでしょうか?
    というのも実装からほぼ毎日オーメンの金銀桂香歩の5箇所を通ってるのですが、
    1回も胴装備のドロップを見たことがありません。

    同時期にベガリーインスペクターに通ってたグループはタルタロスプレートを3つゲットしていて、
    同じ期間やっててオーメンでは1回も見ないのは、なにかドロップしないようになってるのではないかと不安になります。
    下位5NMのボスは戦利品3つが確定されてることもあり、トレハン有効なのかも不明であり。
    もしやトレジャーハンターが無意味な部類のNMなのではと疑っています。
    道中のお題をコンプするとか、雑魚モンスの兆し次第でなにか条件でもあるのか。
    なにかヒントでもいいので開示していただけないでしょうか?

    またコンテンツ開始から1年経過しそうなこともあり、なにか交換できる仕様なり作れないでしょうか?
    例えばオーメンボスのだいじ5つと交換で1回だけどれか1つ選べるなど。

    アニバーサリダイヤルでポロリした人との差がありすぎて折れそうです。
    (14)

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