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  1. #1261
    Player Rikuchan's Avatar
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    そもそも取得ログが出る仕様自体、この流れで知ったんですが
    申告レベルですが複数回「突入自体」初めての方に参加してもらって、中ボスやってますけど
    取得ログ一回もみた記憶ないです
    (7)

  2. #1262
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     再現せずは、事情わからなくはないんですが、

     だからなにもしませんではなく、
     ラグ等不慮の事故で不利益がでない仕組み等を考えて、今後に生かしていただきたいものです。

     いろいろ不具合や要望がだされると忙しいからしませんとか、
     確認できないからしませんとか、通信ラグは仕方ないとか言われるんですが、

     新しい事をするなんて時は、そういったうまくいかないことをできるだけ回避する方策を考えるものだと思いますよ。
     そういうのノウハウとか老舗の強みってものじゃないかと。

     言い訳のノウハウを積んでも人材は育たないと思いますよー。

    ーーー
     本件については、ヘイトが乗っていない状態があやしいかなーと私も思いますが、
     ヘイト乗せた・ばっちり削った、でも個人報酬なかったって人、いますか?
     いたら、この線は消せますね。
    ーーー
     報酬ルールの表現に齟齬があるかもなので、改めてこういう意味ですよと説明がいるんじゃないでしょうか。

     それと、仮に再現したとして、個人報酬が得られなかったキャラを特定し、補填できるんでしょうか。
     キャラを特定・補填できないなら、素直に今回はあきらめて下さい。以降の追加エリアで方式を検討しますとか、
     

     ①ルールを明確に示す。②できること・できないことを示す。③今後の対応を示す。
     たぶんクレーム対応の基礎だと思いますよ。
    (5)

  3. #1263
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    Quote Originally Posted by fbpo View Post
     
    ーーー
     本件については、ヘイトが乗っていない状態があやしいかなーと私も思いますが、
     ヘイト乗せた・ばっちり削った、でも個人報酬なかったって人、いますか?
     いたら、この線は消せますね。
    ーーー
     
    ヘイトは当然載せています。前衛でしばらくボス殴ったりしていたので。なお戦闘不能にもなっていません。
    (1)

  4. #1264
    Player Hirame's Avatar
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    ①全員初見で中ボスのみを撃破→全員に個人報酬○
    ②次の突入で初見3名を加えて中ボスのみを撃破→全員個人報酬を貰えず×
    ④次の突入で初見0名の全員で大ボスを撃破→全員に個人報酬○
    ④次の突入で初見の1名をリーダーにして突入し中ボスを撃破→全員個人報酬を貰えず×
    と4回突入の結果なりました。

    中ボスの撃破フラグを持ってる人がアライアンスに1名でもいるとPT全員が中ボス個人報酬無しとなり
    大ボスの撃破フラグを持ってる人がアライアンスに1名でもいるとPT全員が大ボス個人報酬無しとなる
    となっちゃってる?(・ω・)

    本来アライアンスに1名でも未クリアがいる場合、全員に個人報酬を開放する処理が
    アライアンスに1名でもクリアがいる場合、全員の個人報酬を開放しない処理として
    正反対に働いてしまってるのではないのかな?という感想です。


    もしくは開発さん側で再現が出来ないという状況を考えるに・・・可能性としては
    各ボスを釣る「盾役」のクリアフラグの有無で、釣った時点で個人報酬の有無が決定してるとかありませんかね?
    (11)
    Last edited by Hirame; 11-29-2017 at 05:16 AM. Reason: 誤字修正

  5. #1265
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    Quote Originally Posted by Hirame View Post
    ①全員初見で中ボスのみを撃破→全員に個人報酬○
    ②次の突入で初見3名を加えて中ボスのみを撃破→全員個人報酬を貰えず×
    ③次の突入で初見0名の全員で大ボスを撃破→全員に個人報酬○
    ④次の突入で初見の1名をリーダーにして突入し中ボスを撃破→全員個人報酬を貰えず×
    と4回突入の結果なりました。

    中ボスの撃破フラグを持ってる人がアライアンスに1名でもいるとPT全員が中ボス個人報酬無しとなり
    大ボスの撃破フラグを持ってる人がアライアンスに1名でもいるとPT全員が大ボス個人報酬無しとなる
    となっちゃってる?(・ω・)

    本来アライアンスに1名でも未クリアがいる場合、全員に個人報酬を開放する処理が
    アライアンスに1名でもクリアがいる場合、全員の個人報酬を開放しない処理として
    正反対に働いてしまってるのではないのかな?という感想です。


    もしくは開発さん側で再現が出来ないという状況を考えるに・・・可能性としては
    各ボスを釣る「盾役」のクリアフラグの有無で、釣った時点で個人報酬の有無が決定してるとかありませんかね?
    フィードバックありがとうございます。

    いただいた内容がヒントになり、状況再現に進展がありました。
    修正方法などはこれから検討・調整しますが、前進できそうです。

    情報が固まり次第告知等しますので、しばしお時間をください。
    (10)
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  6. #1266
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    これクリア済みで個人報酬1度ももらえてないって事もありうるのでしょうか?
    (3)

  7. #1267
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     中ボス(1陣・北サンドに行くとこにいるでかい石像)初討伐の時に、初の人で、個人報酬が有ったひと、無かった人、いました。

     2度目以降の中ボス討伐で個人報酬があったことは、わたし自身は無いです。

     で、個人報酬の数ですけれど、
     まあ何かしらの修正が来そうなので語っても意味はないかもなんですが、
     仮に、個人報酬の機会は初討伐時のみ・数は初討伐時の人数、であったとして、
     18人だった人と、3人だった人で、えらい差ですよね。スタートダッシュ的には。
     勲章(認識票100個分)も、出た人・出なかった人いますし、なんかすっきりしない感じはしています。

     チャンスが1回きりなら、有効に生かしたいとこだと思うので、
     初のひととかちょっとお待ちいただくとお得ですよとか、アナウンスしなくてだいじょぶですか?
    (2)

  8. #1268
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    「デュナミス~ダイバージェンス~」の初討伐ボーナスについて、情報のアップデートがあります。

    こちら」でお知らせしたとおり、
    中ボス/ボスモンスターを初討伐のメンバーがいても、
    その報酬をパーティ(アライアンス)メンバーおよび本人が入手できない場合があることが確認されました。
    本不具合は現在、次回バージョンアップに間に合うように修正・検証を進めています。

    この調整では、モンスターの討伐フラグを別途設ける処理をするため、
    全プレイヤーキャラクターがあらためてボーナスアイテムを入手できるようになります。

    なお、レリック装束の強化フラグについては従前のフラグで管理するので、
    すでに強化できる場合はこれまでと変わらず打ち直せます。

    ご報告を寄せていただいた皆さん、ありがとうございました。
    修正までの間、今しばらくお待ちいただけると幸いです。
    (14)
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  9. #1269
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    話変わりますが、
    ミドラスヘルムは釣りには影響ないすよね?
    (2)
    貢献、貢献、……また貢献!

  10. #1270
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    ついでに錬成にも影響あるのかどうなのかわかれば・・・。
    (4)

  11. 12-01-2017 09:59 AM

  12. 12-01-2017 12:42 PM

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