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  1. #1351
    Player saorin's Avatar
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    開発の方々はなんでベガリー素材をそんなに使わせたがるのですか?
    (4)

  2. #1352
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    エンピ強化フラグが絡んでいるから継続して後続の方のために開催して欲しい
    っていうのは表面的な理由でソロで取れない適度な難易度の素材だからじゃないかなぁと邪推します。
    これがソロで簡単に取れるものならたぶん選ばれなくてオーメンの珊瑚あたりが必須になってきてたんでしょうね
    (1)

  3. #1353
    Player Tasuku's Avatar
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    絆パワーですわ!について

    標題の件で VU内容に
    クエスト「絆パワーですわ!」からの連続クエストをコンプリートすることで、呼び出したフェイスのレベルが高くなるようになります。
    向上するフェイスのレベルは、パーティ内のプレイヤーの人数に応じて変動します。
    ※フェイスを呼び出すキャラクターのアイテムレベルが100以上の場合のみ恩恵を受けられます。
    ※プレイヤー数が変動した場合、自動的に強さが変動します。
    <<パーティ内のプレイヤー数に対するフェイスのレベル>>
    プレイヤー数 フェイスのレベル
    1人(ソロ) 呼び出したプレイヤーの平均アイテムレベル+1
    (略)
    5人 呼び出したプレイヤーの平均アイテムレベル+5

    とあるのですが、これはソロの時ほど呼び出せるフェイスが弱いということでしょうか?
    私の解釈がおかしかったら誰か教えてくださいー
    (1)

  4. #1354
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    なんんとなく解決しました。
    (1)

  5. #1355
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    デユナミス ダイバーに36人入れるようになりませんか? 60時間縛りだと、けっこう主催もきついです
    LSメンバーだけでも参加希望者多いうえに、ナイトなど盾がいなければ中ボスの開放も無理なのに、盾ジョブさんは他のジョブで遊ぶなどが出来にくいです
    せめて、範囲技の修正などなんらかの調整をお願いしたいですね

    簡単にしろというお願いではありません、プレイの幅を広がるようにしてください
    (3)

  6. #1356
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    ♪悪霊の椅子

    病療養中で取れなかった ♪悪霊の椅子 を
    今後再取得できるようになりませんでしょうか?
    宜しくご検討お願いします。
    (4)

  7. #1357
    Player Ness's Avatar
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    白魔法アクアベールの詠唱中断を防ぐ回数と強化魔法スキルの影響について知りたいです

    追記
    検索したら検証してる方のblog見つけたのでおおよその仕様は把握できました
    失礼しました
    (1)
    Last edited by Ness; 05-16-2018 at 10:11 AM.

  8. #1358
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    弱体ボルト(アシッドボルト系)の魔法命中はボルトごとに異なるのでしょうか?

    防御力ダウンの弱体ボルトは下記4つあり、
    ダウンする値は種類によって異なるようですが、魔法命中についてはよくわかっていません。
    もし魔法命中が同じならば「アブレイドボルト」以外は矢弾についている飛命とD値くらいが違いになるので
    弱体目当てであればイチバン安い「アシッドボルト」使用でもいいのかなと思いました。

    ・アシッドボルト(防御力-12.5%)
    ・オキシドボルト(防御力-12.5%)
    ・ガッシングボルト(防御力-12.5%)
    ・アブレイドボルト(防御力-20.3%)
    (4)

  9. #1359
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    >>弱体ボルト(アシッドボルト系)の魔法命中はボルトごとに異なるのでしょうか?

    防御力ダウンなどの追加効果の効く効かないは、攻撃を行ったキャラの魔命と相手の耐性によって決まるはずですが。特に各種装備の魔命+の合計値とメインウェポンの魔命スキル。
    ボルト自体には特に何も書かれてないので、効きやすさは同じだと思います。
    (2)
    メガネの時は…まじめぶっている!

  10. #1360
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by teragozaru View Post
    忍者の装備

    真蜂屋手甲
    極蜂屋手甲
    真望月鎖帷子
    極望月鎖帷子

    についている打剣+〇〇は、どのような性能なのでしょう
    打剣の発動率なのか、命中率なのか、攻撃力なのか、それ以外の効果なのか
    質問に回答しますね。

    プロパティ「打剣+」は、打剣の発動率がブーストされます。
    効果値はプラスの値がそのまま割合(「+1」なら「発動率+1%」)として反映されます!
    (14)
    Salalaruru - Community Team

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