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  1. #501
    Player Faicer's Avatar
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    ミルドリオンさんの攻撃属性が両手棍というのは、かなりビックリな情報ですが、レベル2連携の属性を網羅しているので、けっこうお世話になってます。

    でもこれ、特殊技の光輪剣とか大風車とか、両手棍WSという扱いなんでしょうか? どう考えても光輪「剣」とか、斬属性でしょう?
    (1)

  2. #502
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    11には伝説の突き技「パワー"スラッシュ"」というものがありまして。
    システム的なご愛敬ではないでしょうか。
    (7)

  3. #503
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    神獣の加護について

    神獣の加護は、BCホーン+1による神獣の加護効果+3も含め、いったいどのくらいの効果になるんでしょうか?カーバンクルの加護とかタイタンの加護とか、Checkparamで数値で出るものはわかるのですが、シヴァの加護とかイフリートの加護とか、数値で出ないものはどのくらいの効果になっているのかわかりません。

    例え効果高くても、実際に数値でわからないと認識も広まらないと思うので、是非、お願いします!
    (5)

  4. #504
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    召喚士の物理履行の命中

    物理履行の命中を教えてください
    1;履行に命中補正はあるのか?
    2;召喚スキルでどれぐらい命中が上がるのか

    最近は必要命中が上がっており装備の参考にしたいです
    よろしくお願いします
    (4)

  5. #505
    Player Raurei's Avatar
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    開発さんが設計している召喚獣の攻撃力と命中率の数値を教えてください。
    ちなみに島st3のギアスフェットNMにまともに戦える上で実装された装備でお願いします。
    (7)

  6. #506
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    別スレからの自己引用ですが・・・

    Quote Originally Posted by Kingdom View Post
    • ディバインアロー D85 隔90 飛命+15 Su1 ItemLevel:119
    • ポークシーアロー D80 隔90 飛命+23 飛攻+5 ItemLevel:117
    装備を付け替えながら/checkparamで確認してみましたが、やっぱり見た目通りの
    性能しか無いようなのですが。
    性能はさて置き、つまるところ矢・銃弾のItemLevelって何か意味があるのですか?

    もしも、ステータスでは確認できない特別な効果があります!があるなら指標を示して
    いただけたらと思います。
    例えば飛命・飛攻に見えないボーナスとか、格上に対する+補正があるとか。。
    (7)
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  7. #507
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    ワードローブの追加実装について可能かどうかをお聞きしたいです。
    収納(というか着替えに使うカバンの空き)が足らないんや・・・・
    (4)

  8. #508
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    Quote Originally Posted by Soz View Post
    ワードローブの追加実装について可能かどうかをお聞きしたいです。
    収納(というか着替えに使うカバンの空き)が足らないんや・・・・
    ワードローブ2の追加は検討されているようですよ。
    PC版のみになったあとプログラム改修等で読み込み時間問題が解決する見込みなのかもしれません。
    現状追加できないのは読み込み時間の遅延がさらにひどくなるとのことなので。

    そのあたりどうなんでしょう?教えて!開発さん!
    (4)

  9. #509
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    藤戸ーーーー!!!!
    はやくモグワードローブ追加してくれーーーーー!!!!

    3ジョブくらいは装備入れ替えしなくてもいいので良いのですが、たまに出すジョブ(休みのLSメンバーの代役)ではモグロッカー等から出し入れします。
    そうすると、マクロセット着替えで同じ名前の装備をランダムで着替えてしまうようになるので、登録し直しになります。
    で、またロッカーにしまい、また使うときに登録しなおしの繰り返し。
    オグメ装備たくさん実装するのに、ワードローブが1つしかないので準備が大変です。
    4月にはPCのみになるので、アイテム読み込み時間短縮、鞄増やすor80→200にする等を期待して待っています!
    (7)

  10. #510
    Player Tatumiyasan's Avatar
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    ダメージ計算式の調整で、より影響が大きいのはPCとNPC(ペット)のどちらなのでしょうか?
    (1)
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    (@_@)ゞタルタルサー

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