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  1. #691
    Community Rep Chcayne's Avatar
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    ご意見ありがとうございます。

    Quote Originally Posted by anonymous_ View Post
    八双と星眼効果アップ
    八双:近接攻撃が命中した時にも『残心が出る確率の上限』を+5%します。

    この効果は『発動率も』   上がるのでしょうか? 例:25/25 → 30/30
    それとも『発動率の上限だけ』上がるのでしょうか? 例:25/25 → 25/30
    特性「八双と星眼効果アップ」は、発動率と上限の両方が上昇します。

    Quote Originally Posted by Vorpal_Bunny View Post
    今回のモグボナンザ一等景品のクポマスク、クポスーツはモグマスク、モグスーツと見た目が大きく違ったりしますか?
    それとも見た目頭のボンボンの色違いだけですか?
    クポマスクとクポスーツは、
    公式イベント「A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012」で
    来場者が入手できたモグマスク、モグスーツと同じグラフィックになります。

    クポロッドはモグロッド、クポシールドはタウンモグシールドと同じグラフィックです。
    (12)
    Chcayne - Community Team

  2. #692
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    召喚スレッドにてお伺いしたのですが、返答頂けなかったので、再度こちらにて

    召喚獣の、契約の履行ダメージ+装備での合計した数値の上限は存在するのでしょうか?
    今後の装備の組み合わせの参考にしたいので、ご回答願えればと思います。
    (5)

  3. #693
    Player Lasia's Avatar
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    最近ダメージ計算の調整がありましたが
    記憶が正しければ命中面の調整もセットで検証中だった気がします。
    その後進展はありましたか?見送りになったのでしょうか?
    又、命中の調整には魔命も含まれてるのでしょうか?
    (5)

  4. #694
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    ヘヴィメタルとメタルポーチは、アラインメント上昇によってドロップ率が変わりますか?
    変わる場合、ブルー、レッド、ホワイトアラインメントそれぞれ影響しますか?

    ドロップ率がひくすぎて数時間検証してもよくわからん。

    特にポーチと装備枠が共通でひとつしかないから、
    レッドアラインメントを上げすぎると装備が優先されてドロップされにくくなったりしないか。

    ってところが知りたい。
    (10)
    Last edited by healthya_ryokucha; 05-22-2016 at 04:46 PM.

  5. #695
    Player Rinny's Avatar
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    敵対心が発生しているキャラクターの人数は、ペットを含む総数を参照しています。

    効果範囲については、パーティに対して効果を発揮するほかのアビリティと同様です。
    その際に効果を得られるのは、シーフを中心としたパーティメンバーで、
    コンスピレーターの効果を得ていることを示すステータスアイコンが表示されます。
    ご回答ありがとうございます。

    効果時間は1分、再使用時間は5分のアビリティなので、フェイントともあわせて、パーティメンバーの
    命中状況等を見つつ、うまく活用ですね。

    追記です。
    用語辞典、すでに更新済みでした。はやいですねw
    (1)
    Last edited by Rinny; 05-21-2016 at 12:48 PM. Reason: 追記しました。

  6. #696
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    Quote Originally Posted by healthya_ryokucha View Post
    ヘヴィメタルとメタルポーチは、アラインメント上昇によってドロップ率が変わりますか?
    変わる場合、ブルー、レッド、ホワイトアラインメントそれぞれ影響しますか?

    ドロップ率が低すぎて数時間試してもよくわからない。。
    ガチャ要素満載のもしもしゲーみたいに、レアドロップ率2倍!(元が0.1%だから2倍でもたかが0.2%)
    みたいな感じなんでしょうかね。

    景品表示法に沿って確率を標記して欲しい気もしますが、
    リアルマネーが絡んでいないので、未表示でも法的には問題ないんでしょうね。

    何でこれだけこんなに確率を絞るのかな?とは思います。
    (0)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  7. #697
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    Quote Originally Posted by Chcayne View Post
    ご意見ありがとうございます。

    クポマスクとクポスーツは、
    公式イベント「A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012」で
    来場者が入手できたモグマスク、モグスーツと同じグラフィックになります。

    クポロッドはモグロッド、クポシールドはタウンモグシールドと同じグラフィックです。
    ご返答ありがとうございます。
    クポマスク、クポスーツはモグマスク、モグスーツと同じグラフィックなんですね。
    これで安心して外れることができます。
    (0)

  8. #698
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    14周年おめでとうございます! 長かったような短かったような。10年くらいお世話になってます。

    狩人のダブルショットの発動率が知りたいです。
    検証が結構難しいらしく、サイトによって40%だったり、43%だったり・・・フォーラムで検索しても答えは出ず。
    狩人の依存度が高いアビリティNo2なのに意外と謎めいてます(笑)
    大体40%・・・どうせ手動だから大体40%であってるのかも・・・。

    自分は、戦士のダブルアタックLv99が18%で常時発動なのに対して、狩人のダブルショットは半分の時間しか発動しないのと、近い数字から辿って36%なのではないか・・・と予想してるのですが、手動攻撃はタイムロスがあるので、時間内の攻撃回数が減るのを考慮してちょっと上の40%に設定されているのか・・・うーむ、教えてください。
    (1)
    Last edited by Splayd; 05-23-2016 at 09:06 PM.

  9. #699
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    エンチャント:コスチュームアイテムの追加があるのかどうか

    ウサギが好きで隙あらばウサギになってたりするのですが(特にでかいの)

    ラピニオンに変身できるアイテムの追加もしくは
    ラビットベルトや玉兎の帯にランダムでどちらかに変身するような調整が可能かどうか、
    カバン的にはエンチャントにランダム変身を追加してくれた方がありがたいのですが
    無理でしたら新規アイテムでラピニオン族への変身何卒お願いします(特にでかいの)
    (6)

  10. #700
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    ふと気になったので。

    モーグリって、主食は何なのでしょうか?
    草食?雑食?もしかして、肉食だったり・・・?

    モーグリって、味にうるさそうなイメージもあったりします。
    (4)

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