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  1. #601
    Player Mithranest's Avatar
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    ワークスのチケットの配布時間の短縮の予定はありませんか?
    アサルトなどは短くなったのでやりやすくなったのですが。

    1日終わればまた15枚溜まってるような感じにするのは難しいでしょうか?
    戦績や経験値もあるので難しかったりしますでしょうか?
    良ければご回答お願いします。
    (2)

  2. #602
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    Quote Originally Posted by Mattakuma View Post
    クポシールドがなくてもHQを作ることは出来ますし出品もできるので、シールド持ちが優位ではありますが独占は大袈裟だと思いますが。
    決して、大袈裟ではありません。
    クポシールドがなくてもHQ品をつくることは可能です。
    しかしコストと時間は大幅に違います。
    そのため、クポシールドを持たない職人はモチベーションが保てず、
    手を引いてる人がほとんどです。
    また、ある合成品においてクポシールド持ちの職人さんしか出品がないので
    価格競争もおきません。
    クポシールド持ちの職人さんがひと晩で億かせげるといわれているのも
    うなずけます。

    これほど市場において影響を大きく与える装備を実装して
    ほしくはありませんでした。

    RMEEは、がんばればつくれますが、クポシールドの取得は
    どうにもなりません。
    (16)

  3. #603
    Player Niko25's Avatar
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    フェイスの絆キャンペーン-HQ

    フェイスの性能が以下のように変化します。
    ・最大HPが1.5倍になります。
    ・最大MPが1.5倍になります。
    ・状態異常に高い耐性を持ちます。
    ・残りHPを超えるダメージを受けた際、1度だけそのダメージを無効にし、
    かつHPが最大値まで回復します(※)。
    ※フェイス「イロハ」は対象外です。
    ※黒魔法「デス」や特殊技「死の宣告」などは対象外です。


    イロハが対象外なのはなんでですか?
    (4)

  4. #604
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mattakuma View Post
    ディバイン矢弾みたいな合成品のIL119の手裏剣は実装予定はありませんか?
    ご意見ありがとうございます。

    すぐにとはお約束できませんが、
    実装に向けて、前向きに検討します。
    (9)
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  5. #605
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    Quote Originally Posted by mistrar View Post
    これほど市場において影響を大きく与える装備を実装して
    ほしくはありませんでした。

    RMEEは、がんばればつくれますが、クポシールドの取得は
    どうにもなりません。
    実は、近々合成スキル120解放予定してます、とかだったら面白いw
    (1)

  6. 03-08-2016 08:59 PM

  7. #606
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    ご意見ありがとうございます。

    すぐにとはお約束できませんが、
    実装に向けて、前向きに検討します。
    ありがとうございます。
    忍者鍛えながら待ってます。
    (0)

  8. #607
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    Quote Originally Posted by Sawara View Post
    白魔道士のジョブポ項目に関して

    ミゼリ中オースピスの効果アップ:ミスした時、命中と追加ダメージ+1
    ジョブポ0の時は追加ダメージ51
    ジョブポ4の時はミスしてなくても55、何回ミスしても55でした
    この効果は正しいのでしょうか?
    私のイメージではミスする度に追加ダメージ+でした
    命中に関しては/checkparamに反映されない為、調べれませんでした
    フィードバックありがとうございます。

    白魔法「オースピス」は
    範囲内のパーティメンバーの与TPを減らす。ハートオブミゼリ:初段のみ光の付加ダメージを与え、且つ攻撃がミスした際に、命中に対してボーナスを得る。
    というヘルプにありますように、その効果中に近接攻撃をミスした場合、
    プレイヤーキャラクターの命中にボーナスが発生する仕様があります。

    今回ご指摘いただいた「光属性の追加ダメージ」については
    ミスの際にボーナスが発生しませんので、仕様通りの動作になります。
    (6)
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  9. #608
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    Quote Originally Posted by Niko25 View Post
    フェイスの絆キャンペーン-HQ

    フェイスの性能が以下のように変化します。
    ・最大HPが1.5倍になります。
    ・最大MPが1.5倍になります。
    ・状態異常に高い耐性を持ちます。
    ・残りHPを超えるダメージを受けた際、1度だけそのダメージを無効にし、
    かつHPが最大値まで回復します(※)。
    ※フェイス「イロハ」は対象外です。
    ※黒魔法「デス」や特殊技「死の宣告」などは対象外です。

    イロハが対象外なのはなんでですか?
    ご意見ありがとうございます。

    フェイス「イロハ」は、
    「フェイスの絆キャンペーン-HQ」の実施に関わらず、復活の効果を備えています。
    この効果と「フェイスの絆キャンペーン-HQ」での回復効果が同等の扱いになりますので、
    キャンペーンでの効果については対象外としています。
    (15)
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  10. #609
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    回答ありがとうございます
    しかし
    ミゼリ中のオースピスの基本性能ではなく
    ジョブポイントの項目:ハートオブミゼリ効果アップ(オースピスはミスした際の物理命中と追加ダメージ+1)のほうです
    (3)

  11. #610
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    Quote Originally Posted by Sawara View Post
    回答ありがとうございます
    しかし
    ミゼリ中のオースピスの基本性能ではなく
    ジョブポイントの項目:ハートオブミゼリ効果アップ(オースピスはミスした際の物理命中と追加ダメージ+1)のほうです
    命中はミスするたびにボーナスを受けるが、追加ダメージはボーナスの適用外である
    ジョブポ0の時は追加ダメージ51
    ジョブポ4の時はミスしてなくても55

    これによりジョブポ項目で増える追加ダメージはミスに影響なく効果が発揮されていることが分かります。
    ようするに「ミスした際の物理命中と追加ダメージ+1」で一つではなく
    「ミスした際の物理命中+1」「追加ダメージ+1」の2つということですね。
    説明文を以下のように変えると分かりやすいかもしれませんね。

    オースピスはミスした際の物理命中と追加ダメージ+1
     ↓
    オースピスは追加ダメージとミスした際の物理命中+1
    (9)
    Last edited by Soz; 03-09-2016 at 08:25 PM.

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