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  1. #561
    Player CClemon's Avatar
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    Faicerさんにとても共感します。

    私の穿った印象になりますが、太宗のプレイヤーが楽しみたいことに対して、争い若しくは競争されてる感じがします。
    一部のプレイヤーがすぐさまクリアしてしまうので、そこに焦点を当てた仕様にしているのか、太宗のプレイヤーがそれに巻き込まれている様な気がします。
    エゲツナイ攻撃でも、モンスターが何故その技修得に至ったのか等、せめて、そこにストーリー性があれば納得感があるかもしれません。
    (ラミアの魅了やトンベリの恨みは素直に「さもあらん」と思ってしまいます。モンスターの印象付けが足りないのかも。)

    死の宣告に関しては、一気に形勢逆転どころか終わらせてしまうほどの一撃必殺技ですが、あまり面白いとは思えないです。
    逆も然りで、プレイヤーが死の宣告を使えるようになって、死の宣告だけでコンテンツクリア出来るようになったって面白くもないですしね。

    息の長いヒーローものだと、ヒーローがやられそうになる→形成を逆転する→一撃必殺技で倒すの流れで、ハラハラドキドキ→爽快感ですけど、死の宣告って、ハラハラドキドキ→ストレスです。

    死の宣告でハラハラさせるにしても、治癒確率を上げるか、カウント10を長くするかして欲しいものです。
    (21)

  2. #562
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    バ系とナ系の法則?からして、
    バアムネジアはあるのに、アムネナがないのはおかしい。
    逆にカーズナはあるのに、バカーズはない。
    バブラインとブライナはあるのにバダークはない。
    ついでに、バライトも無い。

    実装が忘れられているか、追いついてないのか、わざとなのか
    我々には知る由もありませんが、
    忘れてんなら欲しいです。
    ※名前は全て仮称。バカーズは外人が嬉々として使いそうなので特に要検討。
    バドゥームとか?
    (13)
    Last edited by Akatsuki; 02-22-2016 at 09:59 AM.
    貢献、貢献、……また貢献!

  3. #563
    Player Oyoyo's Avatar
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    自分の場合で計算してみました。

    まず回復魔法スキルが507ですので効果値30%。

    次に装備での補正率が……
    • デビリスメダル +15
    • ファナチクグローブ +15
    • ハオマリング +15×2(両手指)
    • メンディングケープ +15
    • セオフニパンタロン +15(レム物語が足りなくて打ち直さないままでした……)
    • GEガロッシュ+1 +10
    ……計100(%)。

    以上から、30+(30×100%)=60で、カーズナ成功率は60%ということでございますね。
    (取り急いで書いたので、大ポカしでかしているかもしれませんけれども)

    仮にOboro版ガンバンテインを加えますと補正率は200%になりますので、成功率は90%(個人的にはちょっと作れませんけれども)。
    さらに被カーズナ装備の数値なども加わり、ただし上限は99%ということですね。
    (4)

  4. #564
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    ウルスラグナの倍撃はなぜマルチにのらないんですか?
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  5. #565
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    イベントのスクリーンショットが撮れるようになり、ポチポチ撮っていて疑問が

    PC版で保存先を別フォルダに設定しましたが、この場合200枚縛りはどうなるんでしょうか?
    自分で試してもいいんですが、もし縛りが生きていてPOL上で一枚一枚削除しろ、なんて事になるなら試したくありませんw

    200枚上限は表示だけで、実際はそのまま容量が許す限り撮影できるんでしょうか?
    (5)

  6. #566
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    布|ω・)

    モグワートローブ2についての質問です

    装備変更マクロを使用する時

    現在使えるマクロは
    /equip 部位 装備名 ストレージ番号指定(0でマイバッグ、1でワードローブ1)

    ワードローブ2が追加された場合
    /equip 部位 装備名 ストレージ番号指定(2でワードローブ2)

    とか出来るようになったりしませんか?

    現在獣使いの装備だけ(本体殴り、本体WS用装備は容量不足でモグケース行き)でマイバッグとワードローブ1は埋まってしまったり、一部の装備変更(ファストキャスト、ペットアビ用)では装備セットを使用すると反映されない為ストレージ指定をしているのが現状です。
    単純に枠を追加してくれるだけでもうれしいのですが、装備変更も現仕様とおんなじ感じにしてくれるともっとうれしいです。
    (0)

  7. #567
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    まだキャンペーン中ですが、今回のワイルドキーパー・レイヴキャンペーンで一体どのくらいの七支公が倒されちゃったのでしょうか
    数字にすると、凄いことになっていそうな
    (0)
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  8. #568
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    Quote Originally Posted by StayGold View Post
    イベントのスクリーンショットが撮れるようになり、ポチポチ撮っていて疑問が

    PC版で保存先を別フォルダに設定しましたが、この場合200枚縛りはどうなるんでしょうか?
    自分で試してもいいんですが、もし縛りが生きていてPOL上で一枚一枚削除しろ、なんて事になるなら試したくありませんw

    200枚上限は表示だけで、実際はそのまま容量が許す限り撮影できるんでしょうか?
    PC版で拡張フォルダの設定をしても、もともとのフォルダにも同時に保存されているみたいです。(高解像度と低解像度の画像が、別れて保存されている状態)
    ということは、200枚の上限で撮影できずという可能性もありそう…。

    まぁ、画像の削除自体はPOLからではなく、エクスプローラからでも削除可能ではあるので、
    自分の場合は、低解像度の画像をエクスプローラからまとめてフォルダから削除しています。
    (4)

  9. #569
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    Quote Originally Posted by Tomoaki View Post
    PC版で拡張フォルダの設定をしても、もともとのフォルダにも同時に保存されているみたいです。(高解像度と低解像度の画像が、別れて保存されている状態)
    ということは、200枚の上限で撮影できずという可能性もありそう…。

    まぁ、画像の削除自体はPOLからではなく、エクスプローラからでも削除可能ではあるので、
    自分の場合は、低解像度の画像をエクスプローラからまとめてフォルダから削除しています。
    簡単な方法を教えていただいてありがとうございます。
    バックアップを取って消去したら、撮影枚数も0になっていました。
    とりあえず問題なかったので今後はこの方法で行きたいと思います。
    (2)

  10. #570
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    フェイスを呼んで戦闘していると、アプルルだけ最大HPと最大MPが100ほど下がります。

    呼び出したとき:2074/1995 >> 戦闘開始すると:1970/1894

    他のフェイスでは発生しません。

    リーダーフェイス限定のなにかでしょうか? それとも単なる不具合?
    (0)

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