• Niveau des objets
    Le niveau des pièces d’équipement rajoutées à partir de la mise à jour du 27 mars 2013 a été inclus dans la fenêtre des objets.

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ID:	7371

    Les pièces d’équipement concernées sont les suivantes :
    • Armes
      Armes principales / Armes auxiliaires / Armes de tir
    • Armures
      Tête / Torse / Mains / Jambes / Pieds
    • Autres
      Projectiles / Poignées
    * Les accessoires (boucles d’oreille / colliers / bagues / ceintures / dossards) et les projectiles considérés comme des accessoires ne sont pas concernés.
     
     
  • Pièces d’équipement indiquant leur niveau
    • Ajout des caractéristiques améliorées des familiers
      • Dresseur (familiers)
        Les caractéristiques du familier appelé peuvent être améliorées en fonction du niveau de l’arme principale équipée. En conséquence, les changements suivants ont été effectués.
        * Ceci ne figure pas dans la fenêtre des objets.
        • En cas d’appel d’un familier ayant dépassé le niveau 99, l’état de référence a été modifié.
          Si le familier est en dessous du niveau 99, le niveau du joueur ainsi que le niveau maximum du familier appelé sont affichés.
          Si le familier a dépassé le niveau 99, le niveau de son arme principale ainsi que le niveau maximum du familier appelé sont affichés.

          * Les caractéristiques du familier continueront à augmenter même après qu’il ait atteint le niveau 99.
          * Si le joueur change d’arme principale pendant que le familier est à ses côtés, les attributs augmentés peuvent varier.
        • L’effet de la caractéristique job « Ami des bêtes » obtenable via les points de mérite a été adaptée en cas de dépassement du niveau 99.
          Les familiers pouvant dépasser le niveau 99 sont les suivants :
          Slippery Silas / Turbid Toloi / Crafty Clyvonne / Dipper Yuly /
          Flowerpot Merle / Lucky Lulush / Nursery Nazuna / Dapper Mac /
          Discreet Louise / Fatso Fargann / Presto Julio / Mailbuster Cetas /
          Audacious Anna / Swift Sieghard / Faithful Falcorr /
          Bloodclaw Shasra / Bugeyed Broncha / Gorefang Hobs /
          Gooey Gerard / Crude Raphie /Droopy Dortwin / Sunburst Malfik /
          Scissorleg Xerin / Herald Henry
         

      • Chevalier dragon (wyverns)
        Les caractéristiques du wyvern peuvent être améliorées en fonction du niveau de l’arme principale équipée.
        * Si le joueur change d’arme principale pendant que le wyvern est à ses côtés, les attributs augmentés peuvent varier en fonction de l’équipement.
         
      • Invocateur (invocations)
        Les caractéristiques de l’invocation peuvent être améliorées en fonction du projectile équipé.
        * Si le joueur change d’arme principale pendant que l’invocation est à ses côtés, les attributs augmentés peuvent varier en fonction de l’équipement.
      • Mage bleu
        Les dégâts des sorts bleus « physiques » peuvent désormais augmenter selon l’arme principale équipée.
        * L’arme équipée doit avoir son niveau ainsi qu’une amélioration des compétences combat affichés dans la fenêtre des objets.
      • Marionnettiste (automates)
        Les caractéristiques de l’automate peuvent être améliorées en fonction de l’animateur équipé.
        * Ceci ne figure pas dans la fenêtre des objets.
    • Ajout des améliorations des compétences combat
      Certaines armes dont le niveau est indiqué dans la fenêtre des objets ont la capacité d’améliorer également les compétences combat.

      Ces compétences combat diffèrent de celles telles que « Compétence d'épée+ » car elles sont calculées séparément pour les armes principales et les armes auxiliaires.
      * Cette capacité n’a pour l’instant été ajoutée que sur une partie des armes concernées. Elle sera appliquée à davantage d’armes après la mise à jour du mois d’août, qui comprendra aussi un ajout de plusieurs nouvelles armes ainsi qu’un ajustement des caractéristiques des armes existantes.
      * Ces compétences combat ne s’ajoutent pas à celles qui figurent sur l’écran d’état du personnage.
      * Pour les compétences corps à corps, la valeur est établie en fonction de l’augmentation commune de la compétence et des dégâts.

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En prévision
La mise à jour du mois d’août comportera des ajustements des capacités des pièces d’équipement indiquant leur niveau et ajoutées à partir de l’extension « Explorateurs d’Adoulin ».
* Ces ajustements veilleront à ne pas altérer l’utilisation desdites pièces d’équipement.
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