タイトル通りですがシステムの内訳はこんな感じで
・頭・胴・手・脚・足付けることができる。
(武器やアクセサリについてはD値や遠隔や楽器の問題、個数が多くなりすぎると判断)
装備品の装備レベルにより付けれる個数が変化する。
Lv99:1個 Lv98~75:2個 Lv74~:3個
・攻+やSTR+や回避+や魔法命中+等好きな項目を選べ成長させることができる。
STR+1~5or回避+8~16等など
装着時に獲得経験値が自動的に各マテリアにはいるイメージ。
・アビセア以外での取得経験値によるものとする。
選択肢を増やしたいため、アビセアに集中されることを防ぎたい。
・マテリアは着脱可能&売買可能とする。
努力して得たものを無駄にしないための措置。
例)全身Lv99装備でSTR+5をつけた場合STR+25
全身Lv98装備でSTR+5をつけた場合STR+50
このように過去の装備がある程度復活し、だれでも自由に強くなりたい方向に強くなることができます。
下記は以前投稿したものです。
・すべて装備品に適合する。マテリア穴は下記の感じで
Lv99装備:2個 Lv98~装備:3個 Lv:74~装備:4個
・マテリアの素体に経験値が蓄積されていくようにする
経験値を消化することにより攻+や回避+等の項目を好きに付けられるようにする(キャップあり)
例:回避+20or命中+10&攻+10orMND+10&INT+10等など
回避+20を4つつければ回避+80です。特化装備としてよみがえるかと思います。
数値自体はある程度変更する必要があるとは思いますが、遊び方は増えると思います。
・経験値はアビセア以外で蓄積されることとする。装備品につけておくことにより蓄積される。
マテリア自体は着脱可能にする。
これならば、誰でも好きな方向性に強くでき、しかもだれでもいつでもやれることができます。
どの装備でもある程度以上は使えるようにもできます。
また、そのマテリアが無駄にならないようにするためにエクレアを付けずに売買できるように。
アビセアのみだったレベリングも復活し、経験値も多くもらえるアドゥリンエリアでも雑魚を倒す意味が出てきます。
また、低レベルから可能なので低レベルからこれを育てるために積極的にアビセア以外でのレベリングという事もあろうかと思います。
どうでしょう?だめですかね?