Bonjour à tous,

Veuillez trouver ci-dessous un message du producteur Akihiko Matsui concernant la prochaine mise à jour.

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Bonjour à tous,
Ici Matsui.

J’aimerais effectuer une annonce concernant la prochaine mise à jour.

Nous avons travaillé dur afin de placer le plus de contenu possible dans la mise à jour de juillet et permettre à tout le monde de profiter des vacances d’été mais en raison des ajustements de l’équilibrage, des vérifications de bugs et du travail de localisation nous allons séparer la mise à jour en deux parties. La première prendra place le 9 juillet (mardi) et la deuxième début août.

Je vous présente mes excuses si vous espériez y trouver plus de choses.
Ci-dessous, j’ai écrit une liste complète des contenus qui seront implémentés pour chaque partie.

Missions/Quêtes

Période d’implémentation Catégorie de contenu Détails du contenu Notes
Juillet Missions d’Explorateurs d’Adoulin (partie 1) Ajout d’histoire principale pour Adoulin Implémentation en deux parties entre juillet et août. La deuxième partie a un volume beaucoup plus important.
Août Missions d’Explorateurs d’Adoulin (partie 2) Ajout d’histoire principale pour Adoulin Implémentation en deux parties entre juillet et août. La deuxième partie a un volume beaucoup plus important.
Juillet Quêtes d’Explorateurs d’Adoulin Ajout de quêtes disponibles à Adoulin Les quêtes du scénario principal et les quêtes de colonisation seront préparées séparément.
Nous implémenterons des quêtes permettant de mieux comprendre l’histoire.
Août Quêtes d’Explorateurs d’Adoulin Ajout de quêtes disponibles à Adoulin Les quêtes du scénario principal et les quêtes de colonisation seront préparées séparément.
Nous implémenterons des quêtes permettant de mieux comprendre l’histoire.
Juillet Quêtes d’acquisition de compétences de survie Quêtes d’acquisition de compétences de survie
Ajout de nouvelles compétences de survie
Implémentation de quêtes où vous pouvez acquérir des compétences afin d’aider lors de la colonisation.
Juillet Quête de jardin Mog Ajout d’une quête de tutoriel.
Ajout d’autres quêtes.
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Juillet Quêtes de limit break pour les nouveaux jobs Ajout de la quête de limit break pour l’épéiste runique.
Ajout de la quête de limit break pour le géomancien.
Les histoires liées à chaque job commenceront avec la quête de limit break et seront liées aux quêtes d’artefact.
Août Quêtes d’artefact pour les nouveaux jobs Ajout des quêtes d’artefact pour l’épéiste runique.
Ajout des quêtes d’artefact pour le géomancien.
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Juillet Missions corporatives Ajout de nouvelles missions corporatives pour accompagner les nouvelles zones. -
Juillet Ajustements aux Convoyeurs « support » pour les missions corporatives. Augmentation du taux de maintenance du bivouac pour une mission corporative. -
Juillet Ajustements aux Éclaireurs « survey » pour les missions corporatives. Augmentation du taux de maintenance de la source ergonique pour une mission corporative. -
Août Ajustements aux Convoyeurs « support » pour les missions corporatives. Ajout d’un bonus en fonction de la distance et des conditions du bivouac. -
Août Ajustements aux Eclaireurs « survey » pour les missions corporatives. Ajout d’un bonus en fonction de la difficulté. -
Juillet Nouveaux événements saisonniers - -
Juillet Log-in campaign - -


Zones/Monstres

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Juillet Nouvelles zones Ajout de nouvelles zones.
Placement des PNJ et des monstres dans les nouvelles zones.
Source ergonique dans les nouvelles zones.
Pêche et récolte dans les nouvelles zones.
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Juillet Ajout de Naakuals Ajout de nouveaux monstres pour les raids contre un gardien primitif -
Juillet Création de nouveaux monstres Ajout de nouveaux monstres aux nouvelles zones. -


Contenu/Système

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Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Juillet Jardins Mogs Ajout de nouveaux PNJ vendant des objets.
Ajout de dépôt de charbon, bois et minerai. Culture et système de lac.
Ajout d’une fonctionnalité de rang pour chaque système
Ajout d’une fonctionnalité d’assistance.
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Août Ajustements aux jardins Mogs - -
Août Monstromorphose Ajout d’une nouvelle fonctionnalité où les joueurs peuvent se transformer en monstres.
Ajout d’un système qui permet aux joueurs de se battre sous la forme de monstres.
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Juillet Ajout d’objets pouvant être échangés à la corporation des Amuseurs. - -
Juillet Bibliothèque Ajout de succès pour Explorateurs d’Adoulin
Ajout d’un système permettant de rechercher la terminologie relative à Explorateurs d’Adoulin, tels que les noms des personnages, les organisations et les lieux.
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Juillet Ajustements pour « Fureteurs des profondes » Ajout de munitions, de familiers pour les dresseurs et d’objets de lancer pour les invocateurs, qui peuvent être échangés contre du plasme . -
Juillet Ajustements pour Incognita Possibilité de revente des pierres fantasmagoriques à l’hôtel des ventes.
Réajustement du montant de baylds nécessaire pour l’ajout de glyptiques arcaniques.
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Août Ajouts pour Incognita - -
Juillet Augmentation du rang corporatif Rang corporatif de niveau 4.
Ajout de changements graphiques, de services et d’objets pour les missions corporatives.
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Août Augmentation du rang corporatif Rang corporatif de niveau 7.
Ajout de changements graphiques, de services et d’objets pour les missions corporatives.
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Juillet Ajustements des coûts de maintenance des bivouacs. Délai de diminution revu à la hausse.
Ajustements aux ordres de mission pour corriger cela.
Ajout d’un PNJ vous informant au sujet des coûts de maintenance du bivouac.
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Août Ajustements des coûts de maintenance des bivouacs. Ajustements aux ordres de mission pour corriger cela. -
Juillet Ajustements des coûts de maintenance de la source ergonique Délai de diminution revu à la hausse.
Ajustements aux ordres de mission pour corriger cela.
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Août Ajustements des coûts de maintenance de la source ergonique Ajustements aux ordres de mission pour corriger cela. -
Juillet Expansion de la zone dans laquelle peuvent être envoyées des invitations. Changement effectué afin de permettre l’envoi d’invitations en équipe depuis différentes régions.
Juillet Correction de la possibilité de blackout Limitation du nombre de personnages dans certaines zones à 35. -
Août Correction de la possibilité de blackout Implémentation d’une option permettant de choisir le nombre de personnages dans chaque zone. -
Août Ajustement du montant d’expérience reçu suite au changement à la commande « check » basé sur le niveau d’objet - -


Raids

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Juillet Ajout de raids contre un gardien primitif Ajout de raids contre un gardien primitif dans de nouvelles zones
Ajout de nouveaux équipements
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Juillet Ajustement des coûts pour participer aux raids contre un gardien primitif Réduction du montant de baylds requis pour acheter l’objet clé. -
Juillet Ajout de colonisations et de raids sur des repaires Ajout de colonisations et de raids sur des repaires dans de nouvelles zones.
Ajout de nouveaux équipements
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Juillet Ajustement des méthodes d’évaluation pour les colonisations et les raids sur les repaires Suppression des catégories d’évaluation individuelles Les dégâts physiques et magiques, les soins et autres évaluations individuelles seront toutes regroupées sous une seule catégorie d’évaluation globale. Cela rendra l’évaluation plus facile.
Changements effectués afin de pouvoir cumuler les évaluations et pour gagner de l’expérience et des baylds en fonction de la réduction de PV des boss et des obstacles sur la portion cumulée.
Grâce à cela, les évaluations peuvent être effectuées séparément et il sera possible de recevoir des récompenses basées sur la réduction de PV sans avoir à s’inquiéter du temps requis pour l’évaluation.
Août Ajout de bonus pour les efforts de raid - -
Juillet Possibilité de participer à des raids sur des repaires en petit comité Ajustement du nombre de monstres pour les raids sur des repaires dans les champs d’honneur de Ceizak et les chasses de Yahse Réduction des PV des ennemis, des paramètres d’attaque et de la zone de détection. Le nombre d’ennemis qui apparaissent sera également revu à la baisse.
Juillet Possibilité de participer à des raids de colonisation en petit comité Ajustements au nombre d’ennemis et à leur force pour les raids sur des repaires dans les champs d’honneur de Ceizak, les chasses de Yahse, ainsi que dans les Passes de Moh et de Sih Réduction des PV des ennemis, des paramètres d’attaque et de la zone de détection. Le nombre d’ennemis qui apparaissent sera également revu à la baisse.


Système de combat

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Juillet Nouveaux points de mérite Géomancien
Épéiste runique
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Juillet Ajustement des valeurs minimum d’inimitié Ajustements apportés aux valeurs d’inimitié minimum générées par les aptitudes de job et les sorts. -
Juillet Ajustement des magies élémentaires Ajustements apportés aux dégâts, aux coûts en MP, aux temps de lancement et aux délais de réutilisation des magies élémentaires. -
Juillet Ajustements aux armes à une main, aux armes de corps à corps et aux armes à distance. Ajustements apportés aux modificateurs de statut des armes de corps à corps, des armes à une main et des armes à distance. -
Juillet Ajustements aux aptitudes de job « Vol » et « Pillage » Les compétences Vol et Pillage seront ajustées afin de ne pas partager le même délai de réactivation. -
Juillet Ajustements apportés aux Géomanciens Réduction du temps de lancement des sorts d’indicolure.
Réduction du temps de lancement et du délai de réutilisation des sorts de géocoloure.
Ajout des caractéristiques de job « Esprit clair » et « Max. MP augmenté ».
Changement des niveaux requis pour apprendre « Économie MP ».
Ajout des sorts « Sommeil » et « Sommeil II ».
Ajout de compétences de magies fragilisantes.
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Objets

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Juillet Augmentation du nombre d’objets pouvant être consignés par répertoire Mog - -
Juillet Ajout de nouveaux équipements - -
Août Ajout de nouveaux équipements - -
Juillet Ajout de nouveaux matériaux - -
Juillet Ajout d’objets pouvant être échangés contre des baylds. Ajout d’armes, d’animateurs pour les marionnettistes et d’objets de lancer pour les invocateurs. -
Août Ajout d’objets pouvant être échangés contre des baylds Ajout d’armures -
Juillet Ajout de recettes pour la synthèse - -
Août Ajout de recettes pour la synthèse - -
Juillet Ajout de recettes pour la synergie - -
Juillet Simplification de l’affichage des statistiques des objets Simplification de l’écriture de certaines statistiques -
Juillet Ajout de l’affichage du niveau des objets Ajout du niveau pour les objets. -
Août Ajout des équipements d’artefact pour les nouveaux jobs Épéiste runique
Géomancien
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Interface

Période d’implémentation Vue d’ensemble Détails Notes
Juillet Améliorations diverses pour la reconnaissance des zones d’effet Meilleure reconnaissance des effets de zone pour les magies, les aptitudes, les attaques à distance, les commandes de familier et les échanges -
Juillet Ajout du logo pour le 11ème anniversaire Ajout du logo pour le 11ème anniversaire en haut de l’écran. -
Juillet Carte de la région Support d’une nouvelle zone -


Jusqu’à maintenant, nous avons annoncé des plannings sur l’année pour FFXI.

Nous avons également essayé d’en annoncer un tous les six mois, cependant, plus ils couvrent en termes de durée, moins précis ils deviennent et nous ne pouvons vous annoncer que les contenus les plus importants et les plus limités.

Par conséquent, nombre d’entre vous avez été déçus par les changements de plannings, il a été difficile de les tenir à jour, et il y a donc peu d’avantages à procéder ainsi. Dorénavant, nous allons changer de méthode et vous fournir les infos de cette manière, où nous détaillerons les changements et nouveautés de la mise à jour à venir.

Nous vous remercions de votre compréhension.
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