Période d’implémentation | Catégorie de contenu | Détails du contenu | Notes |
Juillet | Missions d’Explorateurs d’Adoulin (partie 1) | Ajout d’histoire principale pour Adoulin | Implémentation en deux parties entre juillet et août. La deuxième partie a un volume beaucoup plus important. |
Août | Missions d’Explorateurs d’Adoulin (partie 2) | Ajout d’histoire principale pour Adoulin | Implémentation en deux parties entre juillet et août. La deuxième partie a un volume beaucoup plus important. |
Juillet | Quêtes d’Explorateurs d’Adoulin | Ajout de quêtes disponibles à Adoulin | Les quêtes du scénario principal et les quêtes de colonisation seront préparées séparément. Nous implémenterons des quêtes permettant de mieux comprendre l’histoire. |
Août | Quêtes d’Explorateurs d’Adoulin | Ajout de quêtes disponibles à Adoulin | Les quêtes du scénario principal et les quêtes de colonisation seront préparées séparément. Nous implémenterons des quêtes permettant de mieux comprendre l’histoire. |
Juillet | Quêtes d’acquisition de compétences de survie | Quêtes d’acquisition de compétences de survie Ajout de nouvelles compétences de survie | Implémentation de quêtes où vous pouvez acquérir des compétences afin d’aider lors de la colonisation. |
Juillet | Quête de jardin Mog | Ajout d’une quête de tutoriel. Ajout d’autres quêtes. | - |
Juillet | Quêtes de limit break pour les nouveaux jobs | Ajout de la quête de limit break pour l’épéiste runique. Ajout de la quête de limit break pour le géomancien. | Les histoires liées à chaque job commenceront avec la quête de limit break et seront liées aux quêtes d’artefact. |
Août | Quêtes d’artefact pour les nouveaux jobs | Ajout des quêtes d’artefact pour l’épéiste runique. Ajout des quêtes d’artefact pour le géomancien. | - |
Juillet | Missions corporatives | Ajout de nouvelles missions corporatives pour accompagner les nouvelles zones. | - |
Juillet | Ajustements aux Convoyeurs « support » pour les missions corporatives. | Augmentation du taux de maintenance du bivouac pour une mission corporative. | - |
Juillet | Ajustements aux Éclaireurs « survey » pour les missions corporatives. | Augmentation du taux de maintenance de la source ergonique pour une mission corporative. | - |
Août | Ajustements aux Convoyeurs « support » pour les missions corporatives. | Ajout d’un bonus en fonction de la distance et des conditions du bivouac. | - |
Août | Ajustements aux Eclaireurs « survey » pour les missions corporatives. | Ajout d’un bonus en fonction de la difficulté. | - |
Juillet | Nouveaux événements saisonniers | - | - |
Juillet | Log-in campaign | - | - |
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails | Notes |
Juillet | Jardins Mogs | Ajout de nouveaux PNJ vendant des objets. Ajout de dépôt de charbon, bois et minerai. Culture et système de lac. Ajout d’une fonctionnalité de rang pour chaque système Ajout d’une fonctionnalité d’assistance.
| - |
Août | Ajustements aux jardins Mogs | - | - |
Août | Monstromorphose | Ajout d’une nouvelle fonctionnalité où les joueurs peuvent se transformer en monstres. Ajout d’un système qui permet aux joueurs de se battre sous la forme de monstres. | - |
Juillet | Ajout d’objets pouvant être échangés à la corporation des Amuseurs. | - | - |
Juillet | Bibliothèque | Ajout de succès pour Explorateurs d’Adoulin Ajout d’un système permettant de rechercher la terminologie relative à Explorateurs d’Adoulin, tels que les noms des personnages, les organisations et les lieux. | - |
Juillet | Ajustements pour « Fureteurs des profondes » | Ajout de munitions, de familiers pour les dresseurs et d’objets de lancer pour les invocateurs, qui peuvent être échangés contre du plasme . | - |
Juillet | Ajustements pour Incognita | Possibilité de revente des pierres fantasmagoriques à l’hôtel des ventes. Réajustement du montant de baylds nécessaire pour l’ajout de glyptiques arcaniques. | - |
Août | Ajouts pour Incognita | - | - |
Juillet | Augmentation du rang corporatif | Rang corporatif de niveau 4. Ajout de changements graphiques, de services et d’objets pour les missions corporatives. | - |
Août | Augmentation du rang corporatif | Rang corporatif de niveau 7. Ajout de changements graphiques, de services et d’objets pour les missions corporatives. | - |
Juillet | Ajustements des coûts de maintenance des bivouacs. | Délai de diminution revu à la hausse. Ajustements aux ordres de mission pour corriger cela. Ajout d’un PNJ vous informant au sujet des coûts de maintenance du bivouac. | - |
Août | Ajustements des coûts de maintenance des bivouacs. | Ajustements aux ordres de mission pour corriger cela. | - |
Juillet | Ajustements des coûts de maintenance de la source ergonique | Délai de diminution revu à la hausse. Ajustements aux ordres de mission pour corriger cela. | - |
Août | Ajustements des coûts de maintenance de la source ergonique | Ajustements aux ordres de mission pour corriger cela. | - |
Juillet | Expansion de la zone dans laquelle peuvent être envoyées des invitations. | Changement effectué afin de permettre l’envoi d’invitations en équipe depuis différentes régions. | -
Juillet | Correction de la possibilité de blackout | Limitation du nombre de personnages dans certaines zones à 35. | - |
Août | Correction de la possibilité de blackout | Implémentation d’une option permettant de choisir le nombre de personnages dans chaque zone. | - |
Août | Ajustement du montant d’expérience reçu suite au changement à la commande « check » basé sur le niveau d’objet | - | - |
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails | Notes |
Juillet | Ajout de raids contre un gardien primitif | Ajout de raids contre un gardien primitif dans de nouvelles zones Ajout de nouveaux équipements | - |
Juillet | Ajustement des coûts pour participer aux raids contre un gardien primitif | Réduction du montant de baylds requis pour acheter l’objet clé. | - |
Juillet | Ajout de colonisations et de raids sur des repaires | Ajout de colonisations et de raids sur des repaires dans de nouvelles zones. Ajout de nouveaux équipements | - |
Juillet | Ajustement des méthodes d’évaluation pour les colonisations et les raids sur les repaires | Suppression des catégories d’évaluation individuelles | Les dégâts physiques et magiques, les soins et autres évaluations individuelles seront toutes regroupées sous une seule catégorie d’évaluation globale. Cela rendra l’évaluation plus facile. Changements effectués afin de pouvoir cumuler les évaluations et pour gagner de l’expérience et des baylds en fonction de la réduction de PV des boss et des obstacles sur la portion cumulée. Grâce à cela, les évaluations peuvent être effectuées séparément et il sera possible de recevoir des récompenses basées sur la réduction de PV sans avoir à s’inquiéter du temps requis pour l’évaluation. |
Août | Ajout de bonus pour les efforts de raid | - | - |
Juillet | Possibilité de participer à des raids sur des repaires en petit comité | Ajustement du nombre de monstres pour les raids sur des repaires dans les champs d’honneur de Ceizak et les chasses de Yahse | Réduction des PV des ennemis, des paramètres d’attaque et de la zone de détection. Le nombre d’ennemis qui apparaissent sera également revu à la baisse. |
Juillet | Possibilité de participer à des raids de colonisation en petit comité | Ajustements au nombre d’ennemis et à leur force pour les raids sur des repaires dans les champs d’honneur de Ceizak, les chasses de Yahse, ainsi que dans les Passes de Moh et de Sih | Réduction des PV des ennemis, des paramètres d’attaque et de la zone de détection. Le nombre d’ennemis qui apparaissent sera également revu à la baisse. |
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails | Notes |
Juillet | Nouveaux points de mérite | Géomancien Épéiste runique | - |
Juillet | Ajustement des valeurs minimum d’inimitié | Ajustements apportés aux valeurs d’inimitié minimum générées par les aptitudes de job et les sorts. | - |
Juillet | Ajustement des magies élémentaires | Ajustements apportés aux dégâts, aux coûts en MP, aux temps de lancement et aux délais de réutilisation des magies élémentaires. | - |
Juillet | Ajustements aux armes à une main, aux armes de corps à corps et aux armes à distance. | Ajustements apportés aux modificateurs de statut des armes de corps à corps, des armes à une main et des armes à distance. | - |
Juillet | Ajustements aux aptitudes de job « Vol » et « Pillage » | Les compétences Vol et Pillage seront ajustées afin de ne pas partager le même délai de réactivation. | - |
Juillet | Ajustements apportés aux Géomanciens | Réduction du temps de lancement des sorts d’indicolure. Réduction du temps de lancement et du délai de réutilisation des sorts de géocoloure. Ajout des caractéristiques de job « Esprit clair » et « Max. MP augmenté ». Changement des niveaux requis pour apprendre « Économie MP ». Ajout des sorts « Sommeil » et « Sommeil II ». Ajout de compétences de magies fragilisantes. | - |
Période d’implémentation | Vue d’ensemble | Détails | Notes |
Juillet | Augmentation du nombre d’objets pouvant être consignés par répertoire Mog | - | - |
Juillet | Ajout de nouveaux équipements | - | - |
Août | Ajout de nouveaux équipements | - | - |
Juillet | Ajout de nouveaux matériaux | - | - |
Juillet | Ajout d’objets pouvant être échangés contre des baylds. | Ajout d’armes, d’animateurs pour les marionnettistes et d’objets de lancer pour les invocateurs. | - |
Août | Ajout d’objets pouvant être échangés contre des baylds | Ajout d’armures | - |
Juillet | Ajout de recettes pour la synthèse | - | - |
Août | Ajout de recettes pour la synthèse | - | - |
Juillet | Ajout de recettes pour la synergie | - | - |
Juillet | Simplification de l’affichage des statistiques des objets | Simplification de l’écriture de certaines statistiques | - |
Juillet | Ajout de l’affichage du niveau des objets | Ajout du niveau pour les objets. | - |
Août | Ajout des équipements d’artefact pour les nouveaux jobs | Épéiste runique Géomancien | - |