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  1. #451
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    >松井さんへ

    こんだけ「いや、その遊び方はいらん」と言われてる現状を、素直に受け止めてください。
    (コンテンツレベルだのアイテムレベルだの提示されたもので素直に遊んでくれる方も一定数居るとは思いますけどね)
    作ったものをそうそう引込められないのは判りますが、某ラグナロクも2があまりに不評だから撤回しましたし。
    (正式リリース前でしたけどね)
    11をまだ成功させる気があるなら、現状を押し切るのは悪手と思います。

    装備取りゲームをするだけなら、今更FF11をやる必要はないです。
    もっとシンプルなゲームはいくらでもあります。
    更にFF11では、装備取りゲームのスタートラインに立つために、まずレベル99にしなきゃいけない。
    その時点でアウトです。

    もし仮にですが。
    アドゥリンに来たらすべてのジョブがレベル1になってしまうとして。
    いわば「アドゥリンレベル」とでもいうべきものが従来のレベルとは別にあって、
    合成みたいに合計の上限があるとか、新たな限界突破があるとか、まあとにかく
    そういう制約があったとしても、みんなブツブツ言いまくりながらも、
    少なくとも今よりは、生き生きと遊んでたでしょう。
    (低レベル装備もまた使われるしね)

    装備レベルなんかいらないんですよ。今更このゲームには合いません。
    (たとえ概念的に従来からそういうものがあったとしても、表に出す必要はないんです。
    それにジョブによってはアイテムレベルの概念が無意味な能力持ってたりしますし)

    装備じゃなくて、要するにみんな、普通にレベル上げ(ないしそれに準ずること)したいだけなんですよ。

    どうしても手間かけたくなかったのなら、本当に単なるレベルキャップ解放、それも
    NEXT経験値100万で、アビセアGOV不可なんていうバカげた設定でも、Lv99より
    上の装備とか一切なしでも、それでも今よりマシですよ。

    この状況へのガン無視はやめましょう。聞いてます松井さん?
    (57)
    Last edited by Dacco; 07-02-2013 at 07:48 PM. Reason: 「単にレベル上げ」を「レベル上げないしそれに準ずること」に書き換え

  2. #452
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    「全面改装するので3か月ほどアドゥリンを閉鎖します」とかアナウンスしても
    「ふざけんな金返せ」っていう方はほとんどいないと思うんだけど、その辺みんなどう思う?
    結構いるかな?

    それ以前に既にメナス装備取った人とかが大暴動?
    うーん、正直運営じゃないゆえ、具体的な数字を持ってないので判らん・・・
    (49)

  3. 07-02-2013 07:42 PM

    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #453
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    前後の流れにもよりますが、揶揄して煽ってるというか喧嘩売ってるように見えますよ。
    禁止事項の幾つかに抵触していると判断されてもおかしくないと思います。
    (4)

  5. #454
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    Quote Originally Posted by Fina009 View Post
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    飛竜:命中率アップ
    Lv99~ 竜
    について
    6特定のNMに1.5倍ダメージが出るらしい
    だから武器の性能を下げてある

    ちょっとさぁ、、、ふざけてるんでしょうか?
    それどこ情報なんでしょうか。
    聞き捨てならない話なんですが。
    出所が知りたいです。
    (10)

  6. #455
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    >FJBさん
    その前の「フレがみんなやめちゃった。人も減ってる。運営はこの状況をどう思ってるんだ」
    とかいう主旨の書き込みに応答する形で。


    いや、個人的には「現状は、んな訳ないと思うんだけどなあ」って気持ちはあるけどさ、
    そこはあえて突っ込まなかったのに削除されたんじゃ、少しでも現状批判的な
    内容を「想像させる」だけでアウトって事になるんだけど。

    さすがにそれは怖すぎないか?
    (11)
    Last edited by Dacco; 07-02-2013 at 08:13 PM.

  7. #456
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    例えば、メリポの上限を撤廃して、今までのレベルをスキルに置き換えればいいんじゃない?

    今まで:
    装備可能Lv:99
    変更後:
    装備可能スキル:500~(数値は適当)

    メリポでのスキルUPは必要な経験値量で調整すればいいし、
    プレイヤーはたとえ装備が手に入らなくても強くなってるって実感出来る。
    WSクエでもスキル~以上ってのがあるくらいだし、実装出来るんでは?

    上限解放は今までのLv限界突破と同様に段階を踏めばいいし、
    アイテムが手に入らなければ全く成長しない、0or100しかない今の開発案よかよっぽどマシだと思う。
    (10)

  8. #457
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    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    少しでも現状批判的な内容を「想像させる」だけでアウトって事になるんだけど。
    そうはならないと思います。件の投稿は批判的だからアウトなのではなく、書き方(表現の仕方)がアウトなのでしょう。

    追記
    すいません、スレタイ見てませんでした。スレ違いな気がするのでこの話題はこのあたりでやめませんか。
    (3)
    Last edited by FJB; 07-02-2013 at 08:43 PM.

  9. #458
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    Quote Originally Posted by vitac View Post
    もう一つ気になった事があるので、続きになります。

    レリックの99強化が「所持者の大多数が強化できるように」っていう予定でマロウ5個要求されてますが、実現してますか?
    99からの再強化だとしたら、まずここも見直してもらわないと非常に頭悩めるのですが、これについては既に強化された方からの反対意見等あると思います。

    ですが、どうしても気になるので質問させてください。
    実装時の予定に見合った実績が得られたのでしょうか?

    一人で2・3本強化した人もいると思います。それを1として数えてくださいね。
    所持者のほとんどが強化できるようにの予定だったんですから。
    所有者のほとんどが強化でしたっけ?半数以上だったような気がしますが・・・
    (1)

  10. #459
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    松井さんが考え方をしっかり明示してくれたのはよかったと思うね。
    (7)

  11. #460
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    Quote Originally Posted by Kumamaru View Post
    所有者のほとんどが強化でしたっけ?半数以上だったような気がしますが・・・
    失礼しました、レリックで絞って過去のログ調べたら半数以上でした。

    いずれにせよこれは満足したのですかね?
    99所持者は見かけますが、どうにも半数以上いるとは思えないのですが・・
    (3)

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