装備品での成長にこれだけ反対が多いのは、皆、本能的にこれは不可能だって感じ取ってしまってるからではないだろうか?
例えば、私は赤魔道士をメインに遊んでますが、精霊魔法をメインに使うときは属性杖を、パライズを効果的に入れたいときはMNDをブーストするためにワンドを、前衛が倒れてしまったときには代わりに殴りに入るために片手剣と短剣を所持しています。
じゃあ、アイテムレベルで成長させるためには、これ全部取得するの?
って途方に暮れます。
戦士なんて、幾つ武器手に入れないとダメなんでしょう・・・。
FFの特徴であるジョブですが、そのデザインが武器による成長に向いてないんですよ。
防具のことも考えたら、それこそ大変です。
これから先、各ジョブがそのジョブデザインに沿って遊び続ける場合、どういう装備品を使っていくのか具体的に考えられているのでしょうか?
前衛、中衛、後衛という三分類しかない装備品を見ると、とてもそうは思えないのですが・・・。