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  1. #541
    Player REDel's Avatar
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    Nishikaze
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    私が白黒赤の魔道士メインのプレイヤーだからかな?こういう考え方をするのは。

    まだ見ぬ未知の世界を冒険してその結果、全く新しい魔法を手に入れる、これこそが成長だ。

    と考えるのは。

    具体的には大ボリュームの連続クエストをクリアして新魔法を得る、ということですが。

    だから、レベルキャップの開放も、出来なくてもかまわない、装備品による成長なんて、それこそもってのほか。(魔道士だから)

    とまあ、そう考えるわけですが・・・。

    強くなる、も確かに成長でしょうけど、新たに別の事が出来るようになる、も成長だと思うわけで。
    (46)

  2. #542
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    Mar 2011
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    サンドリア
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    スカームなんて未だにトリガーでないから遊んだことないですよ。
    発売からチケット流さないようにワークスやって ララの頭Iが一個でただけ。後は買えってか?

    ところでアドゥリン未購入者はレベルアップの道が閉ざされたままって事でいいのかな?

    レベル上げの代わりなのか、一般人おことわりのハイエンドコンテンツなのかハッキリした返答が欲しいです。
    (59)

  3. #543
    Player Popoppido's Avatar
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    Tsujichann
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    >・少人数やソロ(+NPC)で挑めるようなバトルコンテンツの追加
    >  イメージとしては、「ミーブル・バローズ ~アドゥリン編~」。

    この部分ですが、既存コンテンツ(アサルト、新旧サルベージ、ミーブルバローズ等)の3人以上の入場制限を
    ソロ(1人)~にするだけでも、かなり違ってくると思いますよ。

    スカームやメナス武器あるので、相対的に楽になっている既存コンテンツも多々あります。
    修正工数も新規コンテンツ作成よりは少なくて済みますし、どうでしょうか?
    (新規小人数コンテンツが必要ないって事ではないです)
    (13)

  4. 07-05-2013 11:19 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #544
    Player doln's Avatar
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    Zhangpo
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    BST Lv 99
    レベルを上げるのが実質無理なら、メリポのようにステータスを直接上げるような仕組みは作れないんでしょうか。
    直接メリポで今まで通り上昇出来るのがプレイヤー側としては理想ですが、
    コンテンツクリアで相応のレベルまでメリポ強化が可能になるとかでも面白そうですね
    (29)

  6. #545
    Player louciont's Avatar
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    そのような意見がフォーラム上にあったのかというようなご意見もありますが、
    これまでもお伝えしているように、フォーラム以外のFFXI関連掲示板やSNS、
    Twitterなどはもちろん、プレイヤーの皆様が運営して下さっているファンサイトなども参考にしています。
    (もちろん一人ですべて巡回しているという意味ではありません。)
     
    反対意見は比較的ストレートに伝わりますが、
    現状肯定を含む賛成意見はなかなかダイレクトには拾えませんので、
    そういったバイアスに注意して全体的に判断しています。
     
    フォーラムにお寄せいただくご意見はとても重要ですが、
    フォーラムのご意見のみで全てを決めることはありません。
    意見が分かれるような難易度や好き嫌いの問題に関しては、
    より慎重に、そしてより客観的にならなければいけないと考えているからです。
    素早い返信を頂けました事は感謝致します。
    反対意見がストレートに伝わるという話も納得出来ます。
    ですが、外部サイトを参考にしても尚、「現状肯定を含む賛成意見はなかなかダイレクトには拾えません」
    というのであれば、外部においてもかなりの人数が反対しており、肯定派はかなり少ないのではないですか?

    あと1点、外部サイトやファンサイトを作るような人達は、確かに仰るような
    「レベル99時代の高レベルコンテンツを骨の髄まで遊びつくしている」プレイヤーかもしれません。
    ですが、サイトを作るような人こそ、本当に一握りのコアプレイヤーではないですか?
    そこに焦点を合わせて開発をしてしまっているからこそ、現実とのズレが生じており、
    フォーラムでここまで反対されている。したがって、急激な人口減少を招いてしまっていると考えられませんか?

    最後に、「客観的な見地での開発」を切に願います。
    (94)
    Last edited by louciont; 07-05-2013 at 11:28 PM.

  7. #546
    Player remonpai's Avatar
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    Macla
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    そのような意見がフォーラム上にあったのかというようなご意見もありますが、
    これまでもお伝えしているように、フォーラム以外のFFXI関連掲示板やSNS、
    Twitterなどはもちろん、プレイヤーの皆様が運営して下さっているファンサイトなども参考にしています。
    (もちろん一人ですべて巡回しているという意味ではありません。)
     
    反対意見は比較的ストレートに伝わりますが、
    現状肯定を含む賛成意見はなかなかダイレクトには拾えませんので、
    そういったバイアスに注意して全体的に判断しています。
     
    フォーラムにお寄せいただくご意見はとても重要ですが、
    フォーラムのご意見のみで全てを決めることはありません。
    意見が分かれるような難易度や好き嫌いの問題に関しては、
    より慎重に、そしてより客観的にならなければいけないと考えているからです。
    同時接続数の大幅減少については、お気づきになられてるのでしょうか?
    サイトの巡回よりも、明らかな答えがそこにあると思います!
    (90)

  8. #547
    Player RalValiants's Avatar
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    そのような意見がフォーラム上にあったのかというようなご意見もありますが、
    これまでもお伝えしているように、フォーラム以外のFFXI関連掲示板やSNS、
    Twitterなどはもちろん、プレイヤーの皆様が運営して下さっているファンサイトなども参考にしています。
    (もちろん一人ですべて巡回しているという意味ではありません。)
     
    反対意見は比較的ストレートに伝わりますが、
    現状肯定を含む賛成意見はなかなかダイレクトには拾えませんので、
    そういったバイアスに注意して全体的に判断しています。
     
    フォーラムにお寄せいただくご意見はとても重要ですが、
    フォーラムのご意見のみで全てを決めることはありません。
    意見が分かれるような難易度や好き嫌いの問題に関しては、
    より慎重に、そしてより客観的にならなければいけないと考えているからです。

    自分でファンサイトを立ち上げたりして情報を発信する人たちは
    概ねFFXIの熱心なプレイヤーだと思います。
    言わずもがな、そういった人達はトッププレイヤーである事が多いとおもいます。
    それに対しフォーラムに書き込む人達は、FFXIが好きなプレイヤーです。
    ライト~トップまで色々な人たちが書き込んでいるのは、見れば分かっていると思います。

    さて、慎重に判断するのは当然として、得られた情報をすべて全体的?に
    判断するのは危険ではないかと思います。
    (バイアスに注意しながらとの事ですので平均的に、ですか?)

    判断としては、今回多くの人が去っていった現実を踏まえますと、
    間違っていたのではないかと思いますがいかがでしょうか?

    肯定的な意見を拾って免罪符としてはいませんか?



    私自身の話をしますと、私のLSではまだアビセアと新サルに通っています。
    VW・バローズ・レギオンは未体験です。
    (83)

  9. #548
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    そのような意見がフォーラム上にあったのかというようなご意見もありますが、
    これまでもお伝えしているように、フォーラム以外のFFXI関連掲示板やSNS、
    Twitterなどはもちろん、プレイヤーの皆様が運営して下さっているファンサイトなども参考にしています。
    (もちろん一人ですべて巡回しているという意味ではありません。)
     
    反対意見は比較的ストレートに伝わりますが、
    現状肯定を含む賛成意見はなかなかダイレクトには拾えませんので、
    そういったバイアスに注意して全体的に判断しています。
     
    フォーラムにお寄せいただくご意見はとても重要ですが、
    フォーラムのご意見のみで全てを決めることはありません。
    意見が分かれるような難易度や好き嫌いの問題に関しては、
    より慎重に、そしてより客観的にならなければいけないと考えているからです。
    しかし、現実には新たなハイエンドコンテンツに食いついたのは極々一部の人だけでした。
    この事実は、リサーチ方法に間違いがあったと言うことではないでしょうか?

    アンケートを取る、などの方法も考えてみた方が良いのではないでしょうか?
    POLログイン時にアンケートを出して、アンケートに答えなければその先に進めない、とでもすれば回収率は100%も夢ではないわけで。
    (75)

  10. #549
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    今まさに7月のバージョンアップ内容の最終調整中ということもあって、
    確定しきれていませんが、8月のバージョンアップの後に実装する項目の
    優先順位について、スタッフたちと話をしている真っ最中です。

    例えば、以下のような内容について話をしています。
     
    •   
    • FFXIならではの装備品の打ち直しやパワーアップ
      レリック/ミシック/エンピリアン/コイン武器やジョブ専用装備など。

    まずは、バリエーションを増やしたり、間のあいている部分を補ったり、
    何より、ソロ~少人数でも装備のアイテムレベルを上げていけるようにすることに重点を置き、
    この中からひとつでも多く実装すべく準備を進めています。
    RMEの打ち直しは早くて3ヶ月後、つまり11月以降になるのでしょうか。
    以前、谷口氏が発言した言葉と今回のFFXIならではの装備品の言葉が
    松井さんは謝罪されてましたが、私は「何を今更!」と感情的になりました。
    そう感じたのは私だけでは無いと思います。
    さらに、早くて11月では待てない。と感じたのは私だけでは無いと思います。
    せめて8月に調整して頂けますようお願いします。
    (38)

  11. #550
    Player ZACZAC_DOG's Avatar
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    そのような意見がフォーラム上にあったのかというようなご意見もありますが、
    これまでもお伝えしているように、フォーラム以外のFFXI関連掲示板やSNS、
    Twitterなどはもちろん、プレイヤーの皆様が運営して下さっているファンサイトなども参考にしています。
    (もちろん一人ですべて巡回しているという意味ではありません。)
     
    反対意見は比較的ストレートに伝わりますが、
    現状肯定を含む賛成意見はなかなかダイレクトには拾えませんので、
    そういったバイアスに注意して全体的に判断しています。
     
    フォーラムにお寄せいただくご意見はとても重要ですが、
    フォーラムのご意見のみで全てを決めることはありません。
    意見が分かれるような難易度や好き嫌いの問題に関しては、
    より慎重に、そしてより客観的にならなければいけないと考えているからです。
    結局のところ、汲み取る意見を間違ってしまったということでしょうか
    その結果が今のサーバー人口に反映されているわけですから、そこはしっかりと受け止めて頂きたいと思います
    松井さんご自身から、間違ったらすばやく対応することを約束する と仰っていたので
    きっと、すばやく対応して頂けるものと期待しております
    (62)

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