フォーラムのアクセス集中に伴う接続障害が発生し、
ご迷惑をおかけしましたこと、
また開発・運営チームからの投稿に時間を要しましたこと、
深くお詫び申し上げます。
それでは改めまして……
6月14日(金)のテストサーバー更新では、
アドゥリンの魔境から追加されたアイテムに、アイテムレベルが表示されるようになっています。
ここで改めて、アイテムレベルについてご説明いたします。
◆アイテムレベルとはこれまでにもお伝えしたように、今後はレベルアップのかわりに装備品を揃えることで、
プレイヤーは成長していきます。(新規メリットポイントの追加などは予定されていますが、
レベルという尺度では、99以上にはならないという意味です。)
結果、装備可能レベルがLv99であっても、アイテムによって性能には差異が生まれるため、
個々のアイテムが強さを示すパラメータとして「アイテムレベル」を設けました。
各コンテンツで得られる装備品のアイテムレベルは、コンテンツレベルに比例して高くなっていきます。
アイテムレベルとコンテンツレベルの関係は以下の通りです。
119 20 メナスインスペクター (ボスモンスター) 118 19 117 18 116 17 115 16 114 15 113 14 メナスインスペクター (NM グループ2) 112 13 111 12 110 11 メナスインスペクター (NM グループ1) 109 10 108 9 107 8 106 7 ワイルドキーパー・レイヴ 105 6 スカーム 104 5 コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴ 103 4 102 3 101 2 100 1 アイテムレベル コンテンツレベル ~2013年4月
◆アイテムレベルの表記について以下の画像のように、アイテム性能欄の最下段に表示されます。
エンチャント系の性能、オーグメント系の性能が追加されるような装備品の場合、
それらの性能を加味した状態でのアイテムレベルが表示されています。
◆「しらべる」で表示される「モンスターの強さ」や「取得経験値量」についてPCのレベルではなく、アイテムレベルに応じて変化するようになります。
基本ルールは現状と変わりありません。
装備しているアイテムのうち、もっとも高いアイテムレベルの値を基準にして、
モンスターの強さに関するメッセージが表示されたり、取得経験値量が増減します。