Results 1 to 7 of 7
  1. #1
    Player Pinosy's Avatar
    Join Date
    May 2013
    Posts
    2
    Character
    Pino
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    WHM Lv 58

    いい加減レジスト率の修正を

    格下の魔法がレジストできなくなり不具合とされましたがまだ修正されていませんよね。
    このあいだも裏の楽赤ゴブに絡まれ連続魔で精霊魔法が五連続フルで入って殺されました。
    これはいつ頃修正するのでしょうか。まさか仕様だなんて言わないですよね?
    (5)

  2. #2
    Player crystelf's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    284
    あれ、修正されてないんでしたっけ。
    一時はザコのアイスパ一切レジらない勢いでしたが、最近は普通にレジるのでてっきり修正されたものだとばかり。
    (2)

  3. #3
    Player Yufie's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    46
    Quote Originally Posted by Pinosy View Post
    格下の魔法がレジストできなくなり不具合とされましたがまだ修正されていませんよね。
    このあいだも裏の楽赤ゴブに絡まれ連続魔で精霊魔法が五連続フルで入って殺されました。
    これはいつ頃修正するのでしょうか。まさか仕様だなんて言わないですよね?
    修正されていますね。ここで告知されています。

    でもまぁ5連続で精霊魔法飛ばしてくるとか、つい中の人の存在を疑ってしまいますね(笑)
    ご愁傷様でした。
    (2)

  4. #4
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    あくまで体感レベルなんだけど、やっぱり格下の敵からの魔法がやたら通るようになり、
    こっちから格下の敵への魔法が通りにくくなってるようだ。

    あれか、レベル補正撤廃の悪(あえてそう言う)影響で、今後もそのままかもね。
    (3)

  5. #5
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    157
    魔法攻撃のある敵をいろいろやってての体感では
    一番ひどいときよりは若干ましになってるかなくらいで
    格下の敵でも敵の魔法のレジはあまりできなくなってるままな感じですね。
    (6)
    Last edited by Yzuriha; 06-11-2013 at 02:56 PM.

  6. #6
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    341
    例のレジスト率騒動の前から、裏の楽ゴブに連続魔で精霊連発された日には昇天できていましたので恐らく仕様ですね。
    コンテンツエリアの敵は内部レベル的には楽でも魔法もそうですが、D値も高めに設定されていますよね。
    (1)

  7. #7
    Player Sarasa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア王国
    Posts
    379
    修正といいつつダークパッチ入っているとかはありえそうな。
    表記に見えない部分は特に。

    まあ、デュナミスの楽黒相手だと
    やはり被ダメージカットとか魔法カット、魔法防御辺りの装備、属性耐性装備の組み合わせ等がないと死ねます。
    スタン使いとか、のけぞりが発生する火力があるなら、行けると思いますけど。

    対魔法、状態異常の装備は常備していますが、装備有りで、まあ、魅了とかレジストできなかったりもするし、
    逆に仲間のスリプガもレジストする事もあるし、
    精霊もかなり軽減できていますし、それほど感じていないかなぁ。
    精霊魔法の威力自体も修正されるだか、修正されたかだったような。
    (1)