11周年記念○○が進行中ですが、真面目に11年間続いた理由をプレイヤー視点で語ってみませんか?
もちろん、アドゥリン以降のVUに対するアンチテーゼとして立てた側面もありますが、
「古い」MMORPGであるFF11の良さを検討してみるのも次の11年にとっては有用かと思います。
私は、深い世界観とそれを元に語られるミッション・クエストの存在が理由の一つではあったと思います。
FF11サービス開始当時、他のMMORPGとは一線を画していたのが、ミッション・クエストの存在でした。
「一応のエンディング」があるMMOはありませんでしたし、連続クエの中には秀逸なストーリーも数あります。
ミッションや連続クエストを楽しみに続けてきたプレイヤーも多いのではないのでしょうか?
ハイエンドコンテンツばかり追っている最近のFF11ですが、
深い世界観を持ち、物語を語る道具として優秀であることは、忘れて欲しくないと思います。