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  1. #71
    Player NekoyaNagi's Avatar
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    現時点で119レベルのアイテムレベルの装備が実装されてることが気になります。

    アイテムレベルが表示されること自体は、反対でも賛成でもどっちでもないのですが。
    現行のバージョンですでにレベル119のアイテムが実装されてることがものすごく不安です。

    このアイテムレベルが実質プレイヤーレベルと同義ならば、
    ヤオヨトヘルムは5レベル毎にクリアしなければならない限界突破クエストを4回も突破したプレイヤーと同じ水準の装備となるわけで。
    これらの装備を取れないプレイヤーは取れたプレイヤーと比べて、「経験値ではどうすることもできないレベルの差」を持つことになりませんか?

    「アドゥリンの魔境」のすべての内容がプレイヤーレベル110相当のアイテムレベルであるならば、個人的には妥当だと思いますが、七支公がまだ3体しか現れてない現段階ですでに20レベルもの格差が生じてるのが今後のバージョンアップに対する不安を煽っていないでしょうか?
    (9)
    Last edited by NekoyaNagi; 06-15-2013 at 07:13 PM. Reason: 誤字を直しました。

  2. #72
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    Quote Originally Posted by NekoyaNagi View Post
    アイテムレベルが表示されること自体は、反対でも賛成でもどっちでもないのですが。
    現行のバージョンですでにレベル119のアイテムが実装されてることがものすごく不安です。

    このアイテムレベルが実質プレイヤーレベルと同義ならば、
    ヤオヨトヘルムは5レベル毎にクリアしなければならない限界突破クエストを4回も突破したプレイヤーと同じ水準の装備となるわけで。
    これらの装備を取れないプレイヤーは取れたプレイヤーと比べて、「経験値ではどうすることもできないレベルの差」を持つことになりませんか?
    安心してください。
    アドゥリン以前でも、レリミシエンピ99所持者>レリミシエンピ95所持者>属性メイジャン99所持者というような、システムでは明確でないがユーザー間ではっきりとした区別がされていました。
    「経験値ではどうすることもできないレベルの差」というのは数年前から存在していたのです。
    (4)

  3. #73
    Player murasakishikibu's Avatar
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    問題なのは、概念上の「アイテムレベル」の是非ではなくて、

    実装するとしても、「数値化不可」ってことだと思うんですけど・・・。

    だって、街中でランダムに見かけた人に、「75」とか言うのと同じですよね・・・。何と比較してるのかも不明だし、100%意味不明です。
    (7)

  4. #74
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    ラジャスはLV30なのか ステ最大値になる75なのか
    99でつかってる人もおおいとおもいますが、、
    装備の性能LV価値を判断するのは 使う人だとおもいます
    一方通行につけられた数字など、、害しかないとおもいますが
    (20)

  5. #75
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    『IL113以上で装備不問です。お気軽にTELLくださいー』とか言えるようになるのが、主催する側にとってはメリットになるのかな。
    『メナス武器以上限定です』と同じ意味だけど、大分印象自体は違いますわな。
    (3)

  6. #76
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    いろいろ居心地が悪くなるので、アイテムレベル表示はいらないかと。
    50台からずっと使ってる装備とかもある私としては。
    (13)

  7. #77
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    Quote Originally Posted by Sakura317 View Post
    そもそもコンテンツレベル制自体が機能してないでしょ?

    アナイアレーター、与一の弓も、メナス遠隔武器にとってかわってないよね?
    (まあそもそも狩人がお呼びじゃないんだが!)
    メインスロットの武器はなんと炎杖(レベル51の武器)がデフォなんだけど。STPにこだわる方は滅鬼で。これも75の武器。
    。・°°・(>_<)・°°・。えーん

    「もうやめてsakura317さん! とっくに狩人のライフはゼロよ、 もう勝負はついたのよ!」
    (7)

  8. #78
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    通常レベリングの様に、そのアイテムレベルとやらはソロでもコツコツと上げていけるのでしょうか?
    (30)

  9. #79
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    ひょっとしたら、メイジャンであったように、今後追加される装備全てが、稼いだ経験値(別P?)で強化されていくスタイルになるのかも

    メイジャンの場合
    ~を装備した状態で○○○経験値を稼ぐことで性能があがる。アイテム名は+1,+2

    アイテムレベルの場合
    ~を装備した状態で○○○を稼ぐことで性能があがる。アイテムレベルは101,102,・・・

    アイテムを取得した段階からレベルが変動しないなら、アイテムレベルの表記なんて
    全く意味が無くむしろ邪魔。より縛りを加速させる方向に向かうだけ。
    (19)

  10. #80
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    全てのアイテムが、全部ほぼ例外なく、なんらかのEXPっぽいので、
    強化できればそれはそれで、かなりハマりそう・・・。しかも延命効果も最強だ~。
    でも、前にも提案したけど開発さんにスルーされたから、無理なんだと思う。

    クジャクの護符とかサルベ装備、花鳥装備とかの +1 +2 +3 +4 +5 +6 ~+255まで
    だったらうれしい・・・。
    (15)

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