ILあっても多分、募集が楽になるってーとはないと思います。
まあ、理由はとても簡単なんですけども、現状で既に同じアイテムですら性能が違うってー場合があったりなかったりする訳で。
例えば、メナス武器の両手剣ベリーヴァー。
素の状態と最強状態(命中特化)でステ補正含めて命中差は22程度。オグメでILが変化しないなら、ILが同じでも別の武器、といって差し支えないかと思います。
オグメでILが変化するとした場合、最強(命中特化)と最強(攻撃特化)でも12。そこそこですが、それなりの差です。
(ちなみに命中特化5段階で最強(攻撃特化)と命中自体は並ぶようです)
命中ではなく、攻撃で見た場合も似たような数字の差ですが、
御存知の通り主力WSはSTR補正ですので、命中以上に差は広がると思われます。
(プロパティの単純比較だと、素ベリーヴァーと最強ベリーヴァー(攻撃特化)で
火剣Lv99とそれ以外程の差はないですが、火剣Lv95とそれ以外とどっこいぐらいの差。
命中特化との比較でも、攻+12(ステ補正込) WSに有利なSTR+10 という差になりますので… 少なくとも同じ強さの武器とは言えないのではないかと)
で、同じような強化が武器だけでなく全身の防具に適用されてる訳で……。
下手な説明でも御察し頂けてるかどうか不安なのですが、
『火剣以上の方、募集します』という状況と大して変わってないのではないかと思う次第です。むしろ二刀流問題や強化の幅増えて複雑化した???
(当時は火力が重視されて、今は命中の方が重視がされる?という状況の差はあるかもですが)
少なくともきっちり強さで募集かけてくるなら、
『IL○○以上~』ではなくて『○○(コンテンツ)武器で△特化強化○ランク以上』とか『○○武器で命中○以上、攻撃○以上』なのは変わらないでしょう。
『メイジャン武器99以上の~』という募集があんまりなかったのと同じで。
『メナス武器持ちの~』が『IL113以上の武器を~』になるだけの変化だとも言えますが……
装備による成長メインが進んでった場合、防具による命中補正も当然のように向上を要求される訳ですから、
いつまで武器だけが基準で済むかはさっぱりですので、結局性能だけの募集になるんではないかなと思います。
(なお、メナスに縁のない身ですので、伝聞であれこれ書きました故、間違いなどありましたらごめんなさい)