• Sorts d’indicolure
    • Le temps de lancement de 4 secondes a été réduit à 2 secondes.
  • Sorts de géocolure
  • Le temps de lancement de 8 secondes a été réduit à 2 secondes.
  • Le délai de réutilisation de 24 secondes a été réduit à 12 secondes.
  • Caractéristiques job
  • Les niveaux auxquels « Economie MP » pourra être obtenue sont passés de 10/30/50/70/90 à 10/25/40/55/70/85/99.
  • Les caractéristiques job ci-dessous ont été ajoutées.
    Le nombre indiqué dans la colonne « Niveau d’obtention » représente le niveau auquel la caractéristique job est obtenue pour la première fois. Plus le niveau du joueur sera élevé, plus l’effet de la caractéristique job augmentera.
Caractéristique job Niveau d’obtention
Esprit clair 20
Max. MP augmenté 30
  • Sorts ajoutés
  • Les sorts ci-dessous ont été ajoutés.
Sorts Niveau d’obtention
Sommeil 30
Sommeil II 70
* En plus des ajouts de Sommeil et Sommeil II, les magies fragilisantes ont également été ajoutées au job de géomancien.
  • Le géomancien a été ajouté à la catégorie Points de mérite.
    • Groupe1
      • Effet de Cercle complet
        Augmente le nombre de MP récupérés de 5% pour chaque degré franchi.

      • Réutilisation Renforcement sphérique
        Réduit le délai de réutilisation de 10 secondes pour chaque degré franchi et réduit le délai de réutilisation d'Emanation durable.

      • Réutilisation Cycle de vie
        Réduit le délai de réutilisation de 20 secondes pour chaque degré franchi.

      • Réutilisation Emportement géomantique
        Réduit le délai de réutilisation de 20 secondes pour chaque degré franchi.

      • Réutilisation Dématérialisation
        Réduit le délai de réutilisation de 20 secondes pour chaque degré franchi.
    • Groupe2
      • Halo salvateur
        Sacrifie votre luopan pour restaurer des HP aux équipiers dans l'aire d'effet.
        Délai de réutilisation : 5 minutes.
        Augmente la quantité de HP récupérés de 5% pour chaque degré franchi.
         
      • Arcane radiante
        Sacrifie votre luopan pour restaurer des MP aux équipiers dans l'aire d'effet.
        Délai de réutilisation : 5 minutes.
        Augmente la quantité de MP récupérés de 3% pour chaque degré franchi.

      • Repli curatif
        Ajoute un effet de restauration des HP à Cercle complet.
        Augmente la quantité de HP récupérés de 5% pour chaque degré franchi.
         
      • Zèle primitif
        Réduit le temps de lancement des sorts élémentaires lorsque Ferveur collimatée est active.
        La réduction est de 10% pour chaque degré franchi.
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