• Die Bewertungsmethode für Nestvorstöße, Kolonisierungsvorstöße und Reviervorstöße wird angepasst.
  • Physischer Schaden, Magieschaden, Heilung, sowie andere Bewertungsparameter werden in eine Kategorie zusammengefasst.
  • Für die gespeicherten Bewertungsparameter werden Erfahrungspunkte und Bayld gutgeschrieben, basierend auf der Anzahl der reduzierten HP von Bossmonstern oder Hindernissen.
    Einhergehend mit diesen Anpassungen wird die Bewertung von der Reduktion von HP von Bossmonstern und Hindernissen abgekoppelt und die Art und Weise, wie Spieler Belohnungen erhalten verändert.
  • Die Stärke und Erscheinungsrate von Monstern* wird für Nestvorstöße in den folgenden Arealen angepasst:
    Yahse-Jagdgründe / Ceizak-Schlachtfeld
  • Die Stärke und Erscheinungsrate von Monstern* wird für Kolonisierungsvorstöße in den folgenden Arealen angepasst:
    Yahse-Jagdgründe / Ceizak-Schlachtfeld / Sih-Passage / Moh-Passage
*Als zusätzliche Anpassungen für Einzelspieler und kleine Gruppen werden HP, Angriffskraft und andere Parameter von Monstern reduziert, sowie deren Sichtweite und Anzahl.
Die Anpassungen bei der Bewertung von Vorstößen sind schon zum Teil auf dem Testserver reflektiert.
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