• La méthode d’évaluation des Raids sur un repaire, des Raids de colonisation et des Raids contre un gardien primitif a été modifiée.
  • Les dégâts physiques, les dégâts magiques, les soins et autres aspects auparavant évalués de manière indépendante afin de déterminer l’expérience et les baylds obtenus seront désormais réunis sous une même catégorie afin d’être évalués en commun.
  • Les évaluations accumulées serviront de base pour déterminer l’expérience et les baylds obtenus en fonction des HP retirés aux boss ou aux obstacles.
    Par conséquent, les évaluations seront faites indépendamment de la quantité de HP retirés aux boss ou aux obstacles, tandis que les récompenses obtenues seront déterminées selon cette quantité.
  • Le nombre et les attributs (*) des monstres apparaissant lors des Raids sur un repaire dans les zones ci-dessous ont été ajustés.
    Chasses de Yahse / Champs d’honneur de Ceizak
  • Le nombre et les attributs (*) des monstres apparaissant lors des Raids de colonisation dans les zones ci-dessous ont été ajustés.
    Chasses de Yahse / Champs d’honneur de Ceizak / Passe de Sih / Passe de Moh
* Les paramètres suivants ont été ajustés à l’attention des joueurs seuls ou en petit groupe : les HP et la puissance d’attaque des monstres, leur nombre et la distance à laquelle ils repèrent les joueurs.
Remarque : les évaluations des Raids sont actuellement en cours d’ajustement et leur état est susceptible de changer selon les mises à jour du serveur de test.
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