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  1. #11
    Player Umenosuke's Avatar
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    Wakabachan
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    私が、8年もヴァナディールを訪れて来た1番の理由は、絵がきれいだからですね。
    FF11サービスが始まって1年くらいしてZMの始まる頃に参加した組ですが、当時
    絵のそれほどきれいじゃないゲームが多かったです。2次元アニメのようなゲーム。
    そういうのだったら、すぐ飽きていたと思います。

    2番目の理由は、やっぱり仲間と協力してなにかをやる楽しさでしょうね。PT会話も
    楽しかったし。会話数は、他の人の3倍くらいしゃべっていたと思います。
    めりぽPTとアビセア導入で、PT会話がほとんど無いせわしないヴァナになってしまったのは
    残念です。
    (0)

  2. #12
    Player Rinn's Avatar
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    私のもうひとつの日常だったからです。

    今現実が、非現実的になっていることを思えば、ヴァナディールに平常がある気がします。
    (0)

  3. #13
    Player milk's Avatar
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    人生は一つの物語。
    ヴァナの世界もまた自分の一つの物語。

    楽しめる物語を紡ぐ為にログインをしている。という所なのだろうか。
    (0)

  4. #14
    Player Chev's Avatar
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    ・きつい仕事が自分にまわってきた時「よしっ!この仕事をやっつけて・・ヴァナへいくぞーっ!」
     って前向きにさせてくれます。

    ・ぼくは英語がわからないですが、ヴァナの世界では外人さんと一緒にあそべたり~♪ 【ありがとう】【Tabキー】

    ・やはりVUしてゆくヴァナは、楽しみ満載ですねっ^^  開発の方のセンス次第ですが hehehe~♪



     

     
    (0)
    Last edited by Chev; 03-25-2011 at 01:09 AM.

  5. #15
    Player blacksmith's Avatar
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    こんにちは!!CharofAさんすばらしいスレッドだと思います。

    あなたがVana'dielを訪れる理由を書くことで、
    冒険者さんたちが本当に望むことがらが、バージョンアップに反映されればいいな
    というスレッドです。

    共感します。私もヴァナ好きです。広大なエリアにいろんなモンスターいて面白いってのが始めたときの感想です。

    ヴァナにインする目的っていうか、今では日常です。朝起きて寝る、当たり前にインします。インする理由はいっぱい
    ありますけど、LSめん、フレンド皆さんに会えるし、待っててくれる人がいるからですね。LSめんからいっつも
    ダメだしばかりされてますけど、しっかり言ってくれる方のほうがいいと思ってます!リーダーに感謝してます。

    @は一種の憧れとかがあります。なにもできなくてすごくあがいたときに、今の目標ができましたね。単純にお金がなかったんで何でも自分で作れるようになるぞ!って目標としては職人になるとか免罪装備一式着る!とか、あ、いいな、こんなふうになりたいって思うこともあるので、インしてます。親切にしてもらった、お世話になった、ってことみんなありますよね?素直にそんなふうになりたい!!って思って、いままで6年もプレイしてきたとおもってますよ!それができているのは既存のPT経験値システムのお陰だとおもってます。少なからずもコミニュケーションの方法やジョブの選出と調整、などはPTで築き上げて行くべきではないでしょうか?その中でジョブへの憧れや、目標なんかが見えてくるようなきがします。

     一方、今のアビセアの傾向にアイテム収集に執着しなおかつ既存経験値システムを無視したシステムの導入にはとても残念でなりません。
     新規プレイヤーが長年プレイしてきたプレイヤーに1ヶ月で方を並べられる状況下で、そもそもプレイヤーのLVが上がりますか?
     プレイヤーも人です。まじめな話、ヴァナはみんながいるから成り立っているんじゃないですか?人は産まれて、成長の過程で強くも、弱くもなるのでは。今までの経験値システムでしたらそれ【=成長】がありました。アビセア前のLV75までのプレイヤーさんならほぼ皆さん1ジョブを育てるまで1年かかったという方が圧倒的に多いと思います。産まれて、その瞬間1つの終焉を向かえたらそこには何が残るんでしょうか????たった1ヶ月くらいで人は成長すると開発の方々はお考えなのでしょうか?
    人ってそんなに簡単じゃないですよね?伺って見たいです!プレイヤー自身の成長に関して!

    自分のストーリーは永遠に自分が思いつづける限り終わらない、そんな見果てぬ夢ってあるだなってヴァナに求めたいです!
    (3)
    Last edited by blacksmith; 03-25-2011 at 02:20 PM.

  6. #16
    Player Ruki's Avatar
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    FF11を始めた当初の目的は、LSの仲間やPTで出会った人たちとの会話が楽しくて、Lvアップもしていく・・。
    「なんと素晴らしい!(・Д・)」と言うのが発端でしたねぇ。
    人生初のオンラインゲームでしたから、思いいれもひとしお・・。

    今でも、アビセアPTやLSの人たちと型紙取りに行く楽しさに、時間を忘れてプレイしちゃいますね~♪
    リアルフレの少ない;私には、ヴァナで遊べるフレやLSメンがとても大切な人たちです!
    たかがゲームされどゲーム・・まだプレイして5年ですが、FF11は私にとって欠かせない生活の一部です(*`▽´*)
    ・・・言いすぎかな?(笑)
    (1)

  7. 03-25-2011 06:35 PM

  8. #17
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    いや、そういう意味ではなくて、引退してもまた面白いと感じたならば再開すればいかがですかという意味で、結構ポジティブに返事したつもりだったのですが、言葉足らずで申し訳ないです。
    (0)

  9. 03-25-2011 10:20 PM
    Reason
    不用意な発言なので

  10. #18
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    Quote Originally Posted by CharOfA View Post
     私がVana'dielを訪れる理由は、LSメンバーがいつか帰ってくるのを待つためかな?
    のんびりと冒険するためのような気もします。

    Quote Originally Posted by illusionist View Post
    このお気持ちは身にしみます。当初LSシェルで、リアルやらなんやらかんやらでメンバーが居なくなり、待つのをあきらめて誰とでも凄い勢いでしゃべっている、というのが今の状況でしょうか。

    さて4月に出るチャット回数は何回かな。(一昨年ー昨年は90万回でした。うるさくてすみません。)

    身につまされるものがあります。
    私にも何度かそういう時期がありました。
    結局顔をみせなくなったメンバーもおりますが、復帰したメンバーと仲間内でいろいろと
    遊べる今の自分は幸運なんだと改めて感じます。

    欲しいジョブを上げるのも楽になりましたしね。
    上げた後に皆でその都度ジョブの立ち回りをあれこれと話しながら
    実戦で試せるのも気が合う仲間同士ならではでしょうか。

    レベル上げのペースが違う仲間となかなか一緒に遊べなかった頃とは雲泥の差です。
    私と私の仲間にとっては今の風潮がとても良い方向に作用してくれている様ですね。


    お二人のお友達が望むVana'dielに近づいて、いつか帰ってこれる事を私も望みます。
    (2)

  11. #19
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    単に出会いと別れ、そして、新たな絆をつくりに舞い降りちゃうなも
    (0)

  12. #20
    Player Will_of_Mandragora's Avatar
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    惰性・・・と言ってしまえばそれまでのような気がします。
    チャットツールとしては非常に優秀なつくりですので、2画面プレイでFF11でチャットしながら片方で別ゲーしてたり。

    しかしサーバ停止の間中禁断症状とまではいきませんが、何かこう物足りない感じがしていたのも事実。
    ネ実に張り付いてグクマツスレの2に張られてたフラッシュゲーで全力でGukumatz釣りまくってたのをふと思い返すと
    もう色々手遅れかもしれない・・・と一瞬遠い目になったり。

    それでも好きなんです、このゲーム。
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