精霊修正は
エレメント系と召喚獣の精霊系や属性系には反映しないのですか?
赤マトン黒マトンには反映しないのですか?
よろしくお願いします。
精霊修正は
エレメント系と召喚獣の精霊系や属性系には反映しないのですか?
赤マトン黒マトンには反映しないのですか?
よろしくお願いします。
とりあえず 強化方向で いまよりはましになるんだし
やってもろてから たらん!とか文句いえばいいんでないの?
精霊特化に調整されて殴りをあまり想定していないであろうKurmaですら
殴りで黒PTと同等の速度だせてしまって他のNMにもそのまま移動しやすいっていうことで
だんだん黒PT減りはじめそうですしね
もう少し開発の方々には自分たちで設定した計算式の値をどういじるとどう影響があって、
現状、物理と魔法で支援など含めて最終的な値がどうなるのか理解してほしいです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
黒は常時魔力の泉や天神リフレ+マナウォール状態で調整しているとしか思えない値です
・・・それでもアドゥリンの武器ある前衛にはダメージ余裕で負けれますけどね・・・w
ご意見ありがとうございます。
本調整の適用範囲については、PCのみを対象としていることを、
先日お伝えさせていただきましたので、残りのMPの消費量に部分についての回答です。
消費MPについては、今回はこれ以上の調整を行う予定はありません。
理由としては、常にMPに気を配ってほしいためです。
MPを管理しつつ立ち回りっていただいたり、装備品で補ったりする部分として、
捉えていただけると助かります。
Mocchi - Community Team
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