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    [dev1141] Zur „Monstermorphose“

    • Es wurden Monstermorphose-Aufträge hinzugefügt.
      Diese Aufträge erhaltet ihr von dem NPC „Suspicious Hume“ im Pashhow-Sumpfland (E-12).
      Name:  dev1141_01.jpg
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    • Beim Verwandeln in ein Monster in der Monstermorphose erscheint ein besonderes Symbol vor dem Namen.

    • Unter der Anpassungs-Option im Hauptmenü kann ein Namenszusatz ausgewählt werden.
      Name:  dev1141_02.jpg
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    • Der NPC „=TEST=Monster Playing” wurde aus Nord-San d’Oria, Bastok-Hafen und Windurst-Weiher entfernt.

    • Wenn man von der Lobby aus das freie Feld betritt oder „Selbes Gebiet nochmal spielen“ auswählt, erhält der Charakter im Falle eines K.O.s für einen bestimmten Zeitraum den besonderen Effekt „Vorbereitungszeit“.
      „Vorbereitungszeit“ gibt die folgenden Effekte:
      • Charaktere können nicht von Gegnern entdeckt werden.
      • Unsichtbar
      • Sprint
      • Angriff nicht möglich
      *Das Gebiet, in dem der Charakter erscheint, unterliegt dem Zufallsprinip.
    • Neue Areale werden zur Monstermorphose hinzugefügt:
    • Außerhalb von Kämpfen werden HP und MP nach und nach wiederhergestellt. Der Effekt richtet sich dabei nach den maximalen HP- und MP-Werten.
      * Änderungen vorbehalten.
    • Es wurden neue Monsterarten hinzugefügt.
       
    • Gleichzeitig mit den neuen Monstern wurde auch neues Wissen über diese Gegner implementiert.
      *Wissen für den Preis von 255 kann nicht benutzt werden.
      *Wissen, das sich auf noch nicht implementierte Gegner bezieht, kann nicht mehr angewendet werden.

       
    • „Initial Knowledge“ wurde hinzugefügt.
       
    • Zusätzlich zu den neuen Monstern, die nun ausgewählt werden können, steigt der obere Grenzwert der Kosten für das Ausrüsten von Wissen.
       
    • Über „Ausrüstung“ im Hauptmenü kann die Fähigkeit und das Monster, in das man sich verwandelt, ausgewählt werden.
      * Die Auswahl kann nur solange getroffen werden, wie sich der Charakter in der Lobby befindet.
      * Nachdem ihr ein neues Monster ausgewählt habt, fallen die Erfahrungspunkte des zuvor ausgewählten Monsters auf Null. Das Level des Monsters fällt jedoch nicht.

       
    • Der NPC „=TEST=Monster Playing“ wurde aus der Lobby entfernt.

    Anmerkung
    • Orte, an denen Spieler auftauchen, wenn sie sich von der Lobby auf das Feld begeben, werden festgelegt.

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  2. #2
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    Dieser Thread wurde am 19. Juli 2013 aktualisiert.
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