Page 3 of 30 FirstFirst 1 2 3 4 5 13 ... LastLast
Results 21 to 30 of 299
  1. #21
    Player Catslave's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    406
    Character
    Catslave
    World
    Asura
    Main Class
    MNK Lv 99
    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    松井です。
    開拓派のNPCが出陣してこないかのぉ
    非開拓派のNPCは「本当は開拓したくないけど、住民を守るため」とか言いつつ回復とか支援してくれるといいんだが

    カンパニエの様に潤いをほしい
    (12)

  2. #22
    Player hiiro1969's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    70
    Character
    Aishia
    World
    Bahamut
    Main Class
    RNG Lv 99
    アドゥリンは田中氏及び伊藤氏の話し合いのもと概要が決まり、松井氏はノータッチだったようです。
    おそらくメナス追加までは既定路線だったのではないでしょうか?
    (だから魔導剣士で怒られてたりしたんだと思う)
    今後は松井氏が積極的に関わるようなので改善に期待するしかないですね。
    (24)

  3. #23
    Player Kobutanuki's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    かちかち山
    Posts
    339
    Character
    Mumemo
    World
    Bahamut
    Main Class
    GEO Lv 1
    ワイルドキーパーレイヴの必要戦績ダウンの期日が不明瞭なままですと
    クリアフラグ欲しいし討伐募集しよう!→討伐したいけど必要戦績ダウンらしいからまだ待ちでいいかな?
    という人達が増えてそれまでの間募集しにくくなるかと思います。
    期日がわかればVUまでもうしばらく掛かりそうなので先に戦績消費して討伐してもいいかな?という判断もできると思いますので
    できれば、はやめのVU期日の報告をお願いしたく思います。
    (46)

  4. #24
    Player Solala's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    145
    DQ10同様のサポート仲間実装きました???
    ソロプレーヤーにとっては切望だと思うので、ぜひお願いします。
    (2)

  5. #25
    Player komugi's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    184
    対応は感謝しますがもう少し早ければ…最初からこうであれば…と思わざるを得ません。
    伊藤氏も自分の実装するものは厳しすぎる面があるとおっしゃってましたが、厳しすぎて付いてけない人はもう離れるばかりです。
    スタッフ全員でしっかり吟味して、最初から適正難易度でコンテンツ実装をお願いしたいです。
    サービスが始まったばかりのゲームではないのですから…。
    (74)

  6. #26
    Player
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    13
    それらの対応は何時頃になるんでしょう・・・?
    (26)

  7. #27
    Player XylitolGum's Avatar
    Join Date
    May 2013
    Posts
    19
    Character
    Sharkk
    World
    Valefor
    Main Class
    COR Lv 99
    ワイルドキーパーレイヴの必要戦績なんですが、今後追加されるものは10万を予定しているのでしょうか?
    それともまさかそれ以上・・・?
    ワイルドキーパーレイヴにもう少し気軽に、定期的に参加できるようになるだけでも、レイヴはかなり楽しくなると思います。
    5万・7.5万でもまだまだ高いです。
    (36)

  8. #28
    Player Rito's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    269
    Character
    Selfine
    World
    Odin
    Main Class
    RDM Lv 1
    遊んでみるまで何ともいえませんが、気軽に参加してポイントを稼ぎ、障害を突破できるようになるといいですね

    ワイルドキーパーレイヴの戦績に関しては慎重にやったほうがいいと思います
    1万にしろみたいな人もいますが、正気ですかね
    それこそすぐ過疎るんでやめてもらいたい
    レイヴが遊びやすくなれば解決する問題なんで、安易にユーザーに急かされて減らし過ぎないようにお願いします
    減らしすぎて挑戦機会が増えるからドロップ率下げる等の調整がないともいえないので
    (20)

  9. #29
    Player Fina009's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    win
    Posts
    765
    Character
    Finathlon
    World
    Siren
    Main Class
    SMN Lv 99
    レイブの評価方法を上げつつ、ワイルド参加基準を下げる
    いい事だと思います

    ただ一点 七支公の戦闘時間について
    過去にAV攻略で18時間かかっていたため、ユーザーに長時間の拘束を強いるのは開発側の意向ではない
    でしたよね?
    今の数時間かかる事に関して、どう思っているか 聞かせていただけませんか?
    (17)

  10. #30
    Player Catslave's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    406
    Character
    Catslave
    World
    Asura
    Main Class
    MNK Lv 99
    Quote Originally Posted by Fina009 View Post
    レイブの評価方法を上げつつ、ワイルド参加基準を下げる
    いい事だと思います

    ただ一点 七支公の戦闘時間について
    過去にAV攻略で18時間かかっていたため、ユーザーに長時間の拘束を強いるのは開発側の意向ではない
    でしたよね?
    今の数時間かかる事に関して、どう思っているか 聞かせていただけませんか?
    理想としては
    開拓25%で18人で3時間
    開拓50%で18人で1時間
    開拓75%で18人で30分位なんですが

    水公だけ異常な範囲即死で倍時間がかかりますね
    チャッカの即死WS使用頻度か範囲をせばめてほしい
    (14)

Page 3 of 30 FirstFirst 1 2 3 4 5 13 ... LastLast

Tags for this Thread