建設的な議論にならないと判断したため削除します。
建設的な議論にならないと判断したため削除します。
Last edited by RX78GP03; 06-28-2013 at 06:49 PM.
・周囲の雑魚を殲滅することで戦闘場所を広く使える
・雑魚との戦闘により、レイヴ・トロフィーでHPやMP、アビリティの回復やストンスキンの効果などの支援を得ることができる
と言った感じで、ボスに触ることなく戦闘している人もボスと直接戦っている人の支援ができます。
何か問題でも?
クリアフラグは、討伐されなければ結局はもらえないですよね
利害関係が不一致だからといって、現状の仕様に対して文句をいうのはちょっと違うと思いますよ
たしかに、真剣にNM討伐している人にとっては不愉快でしょうが
その人だって、10万っていう戦績を稼いできているわけですし
わたしは、はじで雑魚狩りでも問題ないとおもってますよ
ただ、ななこー戦は、アライアンスもしくは2アライアンスで占有して討伐ってのが良いとも思ってます
もしくは、エリア内に入らないでも、中の状態が判る様にしてほしいかな
アラ組んで、エリアに入ったら即終了って状態がありまして
戦績も殆どいただけなく、アイテムも無かったってのがありましたので
クリアフラグが主目的ではありましたが、ちょっとがっかりしましたので
おそらく長い戦闘時間を疲弊しながらもようやく勝ったと思ったらゴミドロップ
このような結果で暗黒面にとらわれてしまったのではないですか
私も分かります、めちゃくちゃ凹みますからね
問題点はまだまだ高い戦績コスト、それに対して報酬ドロップが重なっても再抽選なしでノードロップになる仕様
これが全てではないですかね
どちらかといえば寄生だろうがなんだろうが門戸は広く誰でも気軽に、一切縛りなしであるべきだと思います
じゃないと本当に誰もやらなくなっちゃう
元々その時間に人を集めている主催はいても、その主催に乗らなくても参加できるBFですし、
主催の言うことを聞かないから気に入らないと言ってもそもそも強制する立場ではないと思います。
何人でやってるかわかりませんが、みんなで殴ってる敵をなぐっててもほとんど殴れなくて戦績が全然入らない ってことも
あるわけですし。戦績を稼ぐため周りに人がいないところで敵を殴っててもしボーナスとかを考えると別にいいのではないでしょうか?
カンパニエの時戦績を稼ぐために遠くにひっぱっていった人がいましたよね?
似たような物と思いますが、あれは実際にやっている人の迷惑になっていましたが、
今回のケースはその人達がいることによって他の人の迷惑にはなっていませんね。
だったらそこまでムキになる必要はないのでは?
う~ん、まぁワイルドキーパー・レイヴにおける岩上枠ってことじゃないでしょうか。
システムにそういう抜け穴があるのは確かに問題だとは思うのですが‥
ただ、縛りもあんまりなくて、みんなで「のりこめー!」っていうワイルド仕様が、私好きなんですよね。楽しかったし。
2アカでもOKと言われたんで連れていったんですが、2アカ目のキャラは正直フルには動けなかったんだけど、
「サボッてる」って思われたりしてたのかなぁ;;
数人の確信犯のせいで、ワイルドの仕様が変更されたりするのはヤダなぁ~
わ~か~め~スッキスキ~~~
この手のコンテンツの「寄生参加ダメダメ絶対ダメ!」の要望に沿い、それらを排除しようとした結果が、
今のあの心底つまらなくて、査定方法も絶望的におかしいコロナイズ&レイアレイヴなんでしょうし、
余計なこたーしなくていいです。
アドゥリンでも数少ない良コンテンツなんだし、変にいじらんでください。
寄生に目瞑って楽しむか、寄生を許さずつまらなくするか、どっちがいいと言われたら前者ですから。
え? 寄生も許さず面白さも維持すればオッケーだろうって?
もちろんそうしていただければ文句無いですが、コロナイズとレイアの惨状を見た限り、無理だと思っていますので。
飽きたら引退
しばらくしてから復帰し、変化を楽しむ
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