■問題だと感じてる点
メナス等の新コンテンツに参加する準備であるはずの旧コンテンツ装備が、
新コンテンツ装備より取り難い
■なぜそう感じるか
・開発的にはメナス等のコンテンツレベルが高いコンテンツに挑戦・参加するためには、
(廃れている)旧コンテンツの装備を取ってきてほしいとのこと
・その割には旧コンテンツで1日1回等の突入条件があり、装備を揃えづらい
・対してメナスなんかは突入が容易で、1日に数回・十数回と連続して突入出来てしまうため、
旧コンテンツの装備より取得が容易
■どのような調整を望むか
多分に推測を含んでいますが。
現在の新サル・新ナイズル・新リンバス(・デュナミス)なんかの突入制限は、
「アレキ・旧貨幣・古銭等の流通量制限」
のためにあるのではないでしょうか。
無制限に突入出来てしまっては、これらの流通量が無制限に増えてしまわないかという
危惧があると思います。
そこで、
・釣りや採掘みたいに、2回目の突入からは「疲れ」の要素を取り入れてもらって、
貨幣等のドロップを渋くする
・そもそも2回目の突入からは貨幣等がドロップしなくなる
という調整を希望します。
これらを導入していただければ、上記懸念を解消できると思いますので、合わせて
・旧コンテンツの突入制限を緩和する(1日に複数回突入できる等)
という調整を希望します。
開発様、ご一考頂けないでしょうか?