強化の方向という事で大変嬉しく思います
「能力が足りていない」と訴えてから信じて黙っていて良かったです
115の装備をしているにも関わらず106装備を取るNMにすら対抗出来ない、
参加出来ないと主催しようものなら「あんたが岩上枠ですやん」と言われるような状況で
本当にやる気を保つのが大変な数カ月間でした
スカーム2に於いても獣使いの弱さは絶好調で
ああいう乱戦こそ獣使いの本領と思われるのに、他火力がザクザク敵を倒す中
圧倒的な火力不足とペットの虚弱さから単なるサーチ要員のお荷物となっています
メナスをやれない層が106装備からステップアップする目的の筈なのに
119の武器を持った前衛が三人居れば超らくらくコンテンツで
115の武器を持った獣使い三人になるとクリアする事すら不可能になる酷いバランスです
ボス装備の前衛が数秒で片付ける雑魚にペットはあっという間に倒されます
そしてメリポも含めアビが使い物にならないジョブ筆頭だった獣使いが
アドゥリンでとうとう「ひきつけろ」まで使い物にならなくされずっと放置です
武器装備についてもペットの物理カットや回避、魔防や攻撃アップ等
相手に応じ色々考え、仲間同士でアレを作った方が良いのかコレを作るべきか等
相談する事も有りましたが、当然ながら今は完全に無くなりました
調整ではまず獣使いはモンクと同じくペットとの手数で削る純然たる「メレー」であり
アダホバなど最高装備も与えられていた前衛だと認識して下さい
瞬発力は無くともペットの膨大なHPを盾に敵を削り倒す事がメインの前衛です
フルアラに獣使いが入った時、他の両手前衛に強化が入った場合でも
獣使いとの間に異常な格差が出るような事が無いような調整お願いします
例えば
「PTに獣使いが○人以上居た場合ペット攻撃力+○○%、命中+○○%」
「PTに○と○○○○が居た場合ペットの被ダメージ-50%、ヘイト+20」
「フィールドに居る獣使いの人数に比例したペットリジェネ&リゲイン」
の装備などは検討出来ないでしょうか?
ともあれプレイヤーが楽しめるという当たり前の事が実現される事を望みます
追記:106装備のNMと書いていますが、読み直してみてこれはメナスの下位NMの
事を言ってたんだと思います
メナスの下位NMならばコンテンツレベル110という設定の筈なので、
思い違い、勘違いの類をしていたようです
原文は敢えて編集しませんが、不適当な表現でした
申し訳ありません