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  1. #131
    Player Rukar's Avatar
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    Quote Originally Posted by Manta-ray View Post
    とても素晴らしい調整に感謝です。
    ただもう一声、TPがあればチャージに関係なくTPで技発動
    TPがなくともチャージがあれば技発動という感じに出来ないでしょうか?
    Manta-rayさんと言いたいことは同じなんですが、
    例えばチャージ0で発動できる特殊技がそれぞれのペットにあるといいのかな~なんて思いました
    新しく追加じゃなくても、今ある1のものの中から0に引き下げるとかでもいいので
    (3)

  2. #132
    Player Manta-ray's Avatar
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    あと気になる点があります。

    ・TP100未満でチャージのみで発動の場合、TP100%として計算されるのか。フェンサーやFRマノプラスのTPボーナスは反映されるのか。
    ・しょうしゅうはよびだす同様のレベル幅(-2~0)があるのか。MSグローブのよびだす性能アップとビーアフ効果アップは反映されるのか。

    どうなんでしょうか??
    (3)
    あやつるを諦め

  3. #133
    Player Sedoh's Avatar
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    Quote Originally Posted by StrayMary View Post
    ペットのTP縛りではなく、Charge縛りの方を無くしてください
    少なくとも現状では、Charge制度に縛られる限り、獣使いというジョブの遊び辛さが改善されることは無いと思います
    Charge式は、野良ペット時の「ほんきだせ」との差別化なんで、
    Charge式を廃止するんだったら、先に「ほんきだせ」を調整しないといかんと思う。
    一応、「ほんきだせ」の方がベースだし、メリポ強化もそれに準じてやってるし。
    (0)

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