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  1. #111
    Player Type08-Ikkyu's Avatar
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    コロナイズやレイアの調整はどうなったの?

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    • 精霊魔法の調整
      こちらでお伝えした調整を行う予定です。
    • 片手武器のステータス補正の調整
      3月27日のバージョンアップでは、
      「攻防比による与ダメージの最大値が、片手武器と両手武器で同一になるよう」に
      調整を行いました。これに続くかたちで、ステータス補正のかかり方の調整を行う予定です。
    稼げるように、査定値忘れないでね。
    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    • ペットジョブの調整
      PCは装備品などで強化することができますが、(基本的に)PCのレベルが上昇しない限り、
      ペットのレベルも上がらないため、PC装備品を介してペットの強化を行っていきます。
      該当するジョブ別のペットの強化方法は、以下の方法を予定しています。
       
      • 獣使い
        新規のよびだしペットを追加します。
         
      • 竜騎士
        子竜のステータスを引き上げる性能が付与された両手槍を追加します。
         
      • 召喚士
        召喚獣のステータスを引き上げる性能が付与されたグリップを追加します。
         
      • からくり士
        オートマトンのステータスを引き上げる性能が付与されたストリンガーを追加します。
        ※ハイストリンガーよりは、強化の度合いが弱いですが、
         ハイストリンガーよりも入手が簡単なものを計画しています。
    獣使いの件
    ペット追加は嬉しいけど根本的な案として!お気に入りのペットのレベル上限突破の方が王道
    新汁のレシピ次第じゃ銭投げになるので素材は慎重に!
    ついでにペットフード99個化をよろしく!リキャストで縛ってるからカバン圧迫でしかない!
    ペットレバラントを用いる異常回復のアビはリキャ別でよろしく!

    竜騎士の件
    槍は無いわ~。大事なもので十分かつ当然な内容。
    もうちょっと被ダメージカット上乗せでも良いくらい。

    召喚士の件
    属性別のグリップとかやめてね。これも大事なもので良いくらい。

    からくり士の件
    ハイストリンガーを超えるモノが出ない → 他のジョブも今のハイストリンガー程度の性能 ですね?
    回復アイテムの追加や、パーツ、外観の放置長すぎですよ!

    やっと・・・AFか~・・・なめこ茸になれる日がやっときた。
    (11)
    そろそろ呼び出しペットに乗れても良いと思う。

  2. #112
    Player Genji's Avatar
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    カバンの収納数も増えない、マクロの行数も増えない

    なのに、ペット強化に装備で対応ってどういう発想なんですか?

    そんな発想する前にマクロ行数と、カバン収納数を今の3倍位にしてから

    発想してください。

    やっつけ仕事みたいな構想は、更なる歪を生むだけですよ。
    (7)

  3. #113
    Player shigetaro's Avatar
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    新汁ペットの件予想
    ナイトタイプ: デカ蟹またはマタマタさん
    シーフタイプ: バッタ

    大穴:チョウチョ
        リフキン
    またアンケートとってもらえるとうれしいかな
    (1)
    Last edited by shigetaro; 05-10-2013 at 06:50 PM.

  4. 05-10-2013 07:04 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #114
    Player Emirio's Avatar
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    Quote Originally Posted by Rito View Post
    皮肉まじりなことを言うんじゃなくて、具体的にどうした方がいいか書く方がプラスになると思いますが?

    開発をいじめて楽しいですか?
    開発をいじめてるつもりはなかったんですが、言葉が悪すぎましたかね。開発も竜をいじめるつもりはない。と言うのも重々承知の上で言ってみました。
    具体的に案を、となるとみなさんの言う通り他のスロットでの強化でしょうかね

    竜だけに限らず、なぜ装備での強化になったのかしっかり説明がほしいですね
    (6)

  6. #115
    Player KamoKamo's Avatar
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    FFXIを5年前に引退した知人がいます。
    その方は白魔道士がメインジョブ(とはいえLv58どまり)ですが、レベル上げよりも合成スキル上げや合成品作成が好きな方でした。

    今回の竜騎士のことを話してみたら返ってきた答えが、

    武器で子竜強化は無いわ(呆れ顔)

    でしたょ。
    (15)

  7. #116
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    あの、ケットシーとアトモスを召喚獣として呼べるようにする云々
    あれはどこへ行ったんですか?

    あとリューサンいじめ止めてください。
    (16)

  8. #117
    Player vitac's Avatar
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    竜騎士を愛してる方々の熱い思い・・自分もそうなので分かります。
    武器付与されても相応じゃないとまずその槍を装備しないのがオチ。
    ・・ですが皆さん落ち着いてください!


    熱くなって投擲投擲と言ってますが、今までのジャンプのリキャタイマー別個とか開発の耳に届いた際の傾向分析をするとですね
    「矢弾枠に非投擲型の子竜強化に変更してください(´・ω・`)」

    と1~10をしっかり言わないと、投擲枠(チャクラム形)にいれられてアンゴン使うとTP0だぜwww
    ってなりますので、他ジョブを愛してやまない方も提案を出すときも気をつけてください。


    後、ステータス強化って純粋ステータス(STR等)と被ダメージ-5%とかの間接ステータス系統を含めた物も考慮されてるのですかね?
    純粋なステータスだけだと、まぁ既存の装備に性能追加を行って欲しいところですね。槍につけるなら


    竜で遊んだことがある人なら分かってくれると思いますが、突耐性ある敵にプレニタスヴィルガ等持ってシャッターソウルメインに戦うのも普通にあります。
    なのでメイン武器につけるなら、竜騎士装備可能武器全てに「飛竜:〇〇」をつけなければ弊害必ず生じる。
    という点を忘れないでください。
    (18)

  9. #118
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    もういっそ飛竜呼び出し時の竜騎士本体の装備品のプロパティ全部が飛竜に上乗せされるとかでもいいんじゃよ
    NM戦では被ダメージ50%装備でコールワイバーン→飛竜本来の40%カットと合わせて90%カットの飛竜が!(カットは90%キャップあたりで)
    ソロではヒールブレス特化用にHP+装備で固めてからコールワバーン→最大HPてんこ盛りの飛竜でヒールブレス回復量ウハウハの飛竜が!!
    火力のお供にSTR+、攻+、ヘイスト+、マルチアタック+装備でコールワバーン→あれ?ご主人・・・タゲこっちきちゃうんですけど^^;な飛竜が!!!

    はぁ・・・・・妄想はタノシイネ・・・
    (7)

  10. #119
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    竜騎士の飛竜強化の部分、ちょっとフォローさせてください。

    イメージとしては、CheddarCheeseさんの投稿の内容が最も近いです。
    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    ・竜騎士のD/隔に応じて子竜のD値が上昇する
    ・竜騎士の攻撃力・防御力の上昇に応じて子竜の攻撃力・防御力が上昇する(装備品・食事・支援すべて適用、エンパシーは要調整)

    たったこれだけでいいんです。
    わざわざ子竜を強化する槍なんて必要ありません。
    実際にはもっとシンプルで、コンテンツレベルの高い武器を装備することで、
    飛竜のステータスを引き上げることを想定しています。
     
    現時点では、ペット強化の性能が付与されている装備品と、付与されていない装備品が混在しており、
    ペット強化の性能も、この武器では回避がアップ、あの武器では命中がアップとなっています。

    このような方法(=飛竜を強化することができる槍も存在する)ではなく、
    今後追加される両手槍は、いずれも飛竜の強化をすることができるものである。
    そして、その強化というのは特定の性能のみがあがるものではない。
    」と捉えていただけると助かります。
    (RMEの打ち直しを導入するとしたら、打ち直し後は飛竜の強化が行えるようになります。)
     
    続いて、グリップを選択しなかった理由についてですが、
    グリップは、強さの上下関係というよりも、
    状況に応じた使い分けの色合いが強い装備品のため、
    ここで飛竜の強化をしてしまうと、使い分けがしづらくなってしまう可能性があります。

    一方で、武器はより強いものに交換していく色合いが強いため、
    竜騎士は、武器で飛竜の強化を行うのが良いだろうと考えた次第です。
    (86)
    Mocchi - Community Team 

  11. #120
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    つまり武器によって上がるステータスが変わるのではなく
    「飛竜強化」という同じ性能のプロパティが今後追加される全ての槍に基本性能で付いてくるって事ですか?
    武器縛りが無くなるのはまぁ歓迎ですけど
    くれぐれも全ステータス+15とか付いてても付いて無くても変わらないような物を付けて「飛竜強化しました、竜騎士のジョブ調整終わり」にしないでくださいねぇ
    飛竜:飛ダメージ-40%でもいいんじゃよ
    まぁ飛竜はあくまでオマケで、本体の性能アップを望んでます
    (17)

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