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今後は、メイン武器によって、飛竜も強くなるって事みたいですが、
なら、竜騎士のジョブ特性として、飛竜にも武器のプロパティを付与する的な特性の追加の方が、
収まりがいいような気がしますね。
(防具とか、他の装備品のプロパティも付与されたらいいなぁw)
クレープの存在は知ってたんですけど、
スシってほど強烈な魔法命中ではなかったと思うので、スシという表現を使いました。
とはいえ、よくよく考えるとこれ前提のレジスト率とかになっても困るきがするので、
まずは魔法カレーパンなんですかねー
竜騎士だけは無く召喚・獣使い・からくり士に対しても開発が提示してる
装備や新ペットを手に入れることによってどうなるのか説明もらえないのでしょうか?
必要以上に竜騎士だけに回答してるようにしか見えないです。
獣使いの新しいペットの追加ですが、少し仕様を考えて頂けないでしょうか?
新ペットはおそらくレベル99の上限のペットだと思いますが呼び出したらどのプレイヤーでも横並びの強さというものではなく
竜騎士のように装備に依存するだとか、メリポのビーストアフィニティにステータスが依存するとか何かしらの変化が欲しいです。
獣使いは戦士や他のジョブの装備を集めた片手間にやっても獣使い同士のジョブの差が現れ難い状況です。
やはりメインで頑張って獣使いの装備を集めた獣使いの汁ペットは他の獣使いとは差がでるような仕様に変更して頂きたいです。
安易な汁追加で横並びな獣使いを大量に生み出すような仕様でなくもう少し獣使いの中でも差が生まれるような仕様になるよう
検討していただけると面白いと思うのですがどうでしょうか?
しつこいようですが、オフィトライデントのD値、隔値、見た目のランス化を何とか……。
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