かつてKirinの真龍脚や、デュエルシャポーの買取りなんか聞いたことがないですね。
もちろん、希望者がいなくなって流れるものを外部に売却した例はあったでしょうが。
いずれも法外な値段がついていたはずです。
メナス武器もその例に倣って外販はされるでしょうが、希望者分を取り終わったらそこでも終わりです。
とても需要を満たせるとは思えません。
かりに、外販目的で狩るLSが出てきた場合は、その労力に見合った法外な値段になるでしょう。
コツコツ長期間やることを否定してるわけではありませんが、全員が全員そうではありません。
短期間にギルで解決できる問題でもあります。
割とまじめに代替案を出してみる。
正直RMEは最強であるべきだと思います。
作成の苦労を考えたら・・・ちょっと納得いかない人も多いので。
選択肢云々の話をされているんですがちゃんと3種類の選択肢があると思うんですけどねぇ?
まぁそれはおいといて、第2のエンピリアンウェポンを作成するというのはどうでしょう?
厳密に言えば第4の最強の武器郡と言ったほうが正しいですが。
じゃあなぜ第2のエンピリアンウェポンと表現したのか?
一応のコンセプトとしてレリック ミシック エンピリアンの最終段階までの難易度はすべて同じくらいにするというコンセプトだったと思うんですよね。
比較的作成難易度がゆるく、最終段階まであげるには結局RMEと同じ難易度になる、と。
その代わりある程度鍛えるとアドゥリンコンテンツにおいて弱点的なものを発生させられる、みたいな。
最終段階までやってしまうと、労力はRMEと変わらないが、最終まで持っていかなくても結構なお役立ち性能がある、みたいな。
例えるなら、レベル85の神無みたいな、もうそこまで鍛えたら以降あんまり鍛えても労力が増すばかりだけど、すでに十分強力っていうかんじの。
あとですね、レリックミシックエンピリアンの強化に関しては、これ以上敷居をあげないほうがいいと思いますよ。
いわゆる作成する労力がーーーって話なので。もう散々めちゃくちゃな労力をかけて作ってる武器なので、ここはゆるく打ち直しにする感じの。
7支公を全部倒した大事なもの7個手に入れたらRMEのうち直しが出来上がりーって感じにゆるくしたほうがいいと思います。
これ以上のむちゃくちゃな強化要件を持ってくるのは賛成しないですね。
だって、RME作るだけでめちゃくちゃな労力があるわけじゃないですか、ぽっと出のそこら辺の適当な武器にまけてるんですよ?
じゃあぽっと出のアイテムで打ち直し出来上がりーって位じゃないと、わりにあわないじゃないですかw
メナス最終最上位ボスを50回倒せとか、いやですよw
それであの程度のショボイ性能じゃ暴動ものですw
RMEの強化については賛成です。
ただ、D値の引き上げはある程度は必要だとは思いますが、
安易な全武器一律D値の引き上げのみでの対応は止めて頂きたいです。
各武器にはそれぞれ特徴があり、そこを強化してほしいです。
プレイヤーもその特徴に魅力がある為、その武器を選んだ人が多いのではないでしょうか。
例で出されている片手剣でいいますと、
アルマスはWS「シャンデュシニュ」
エクスカリバーは「追加効果:自分のHPに比例したダメージ」
ブルトガングは「被物理ダメージ-」「被ダメージ時に敵対心が下がりにくい」
ここら辺が注目されている性能だと思います。
もちろん、アフターマスやWSとの組み合わせもありますので、全武器がそうだとは言えませんが
実際にプレイヤーがその武器をどのような目的で作り使用しているのかをきちんと把握して頂きたいです。
強化後は状況によっては新武器との選択肢に入るようになると良いですね。
よろしくお願いいたします。
そもそもRMEやメナス武器が無いとコンテンツの攻略がしんどくなること自体が疑問なんですけどネ
RMEメナス武器は無くても問題ないけどあったら楽ダネーくらいが個人的には嬉しゅうございます
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