Originally Posted by
Akihiko_Matsui
松井です。
と言うのも、RMEは、これまで最強武器と呼ばれるところに位置していました。
ここを少し変える必要があると思っています。
RMEさえ持っていれば他は不要ではなく、
RMEが良い方はRMEを、その他の武器が良い方はその他の武器を、という
選択肢のある状態にシフトさせます。
と言うと、これは結局使えない武器になるんじゃないの?と
心配される方もいらっしゃるかもしれませんので、
例えばメナスインスペクターのボスモンスター討伐を、
打ち直しの必要コンテンツとした場合、
エクスカリバー
D121 間隔233 攻+60 命中+20 ナイツオブラウンド
追加効果:自分のHPに比例したダメージ
ブルトガング
D131 間隔264 攻+20 命中+20 敵対心+18
被物理ダメージ-18% 被ダメージ時に敵対心がさがりにくい
ロイエ
アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃
アルマス
D114 間隔224 攻+20 命中+20 DEX+20 シャンデュシニュ
アフターマス:時々2倍撃
これらのことを考慮の上で、Lv99のレリック、ミシック、エンピリアンウェポンの打ち直しと、
コイン武器の専用ウェポンスキルの解放について、ご意見をお聞かせください。
お寄せいただいたご意見がどういった考えや立ち位置から
述べてくださっているのかも含めて、ひとつひとつ拝読させていただきます。
私の考えは、当初の計画からは大きな方針転換になります。
ですので、この件を検討することと、スケジュールを含めた実現可能性について、
開発とすり合わせをする必要がありました。
メナスボスの片手剣の性能とこれらを比較した場合
ブラメンカー
D130 隔240 STR+13 命中+25 攻+25
ダブルアタック+3%
RMEが良い方はRMEを、その他の武器が良い方はその他の武器を、という
選択肢のある状態にシフトさせます。
とは言いますがアフターマフ分等でやはりREMのほうが強くなるのではないでしょうか?
コイン武器につきましてはメイジャン武器の初期における抽選NMなどの調整の話がありました
このあたりも導入時には調整を希望します
また、STPルートや属性ルートが無駄にならないように、これらからもコインルート中盤に入れるようするなどの救済を希望します
インタビューを受けた時点で今回の炎上は予想ができたと思います
それから雑誌の発売までに約10日程度はあると思うのですが
それまでにスカームトリガー等をどうするかがなぜ決まらなかったのか?
それだけの時間があれば決められたのではないでしょうか?
決まらなかったとしても現在検討中であるので○○日までに~という期日を区切り時間を延ばすことはできたと思います
そろそろ、こういう炎上は避けてほしいです