RMEコインについて
片手剣の例もあり、ある程度納得もできましたが、
もし今後もRME+コインを保護する考えであれば
この表でいう所の30とかの、まだ未実装の上位コンテンツが追加され
Dがもっともっと上がってしまった時の事を考えて
今のうちから上位コンテンツが追加されるのと同時にRMEの拡張も同時に実装出来る
体制を作って頂きたいです。
たった1ヶ月遅れでも待たされるのはつらいものです。
RMEコインについて
片手剣の例もあり、ある程度納得もできましたが、
もし今後もRME+コインを保護する考えであれば
この表でいう所の30とかの、まだ未実装の上位コンテンツが追加され
Dがもっともっと上がってしまった時の事を考えて
今のうちから上位コンテンツが追加されるのと同時にRMEの拡張も同時に実装出来る
体制を作って頂きたいです。
たった1ヶ月遅れでも待たされるのはつらいものです。
Last edited by SIN60; 05-09-2013 at 10:38 PM. Reason: 言葉足らずを追記
コンテンツレベルで次の七支公がメナスよりも上って今から公開して大丈夫なんですかね
コンテンツがそのものが面白ければ続けられるけど・・・
各RMEの個別調整をお願いします!
レリックエンピの固有WSの酷い格差
ミシックに付いてる時々2~3回攻撃を前衛武器ならまだしも、後衛武器にもつけちゃってたり。
何でもかんでも一律~~%アップとかは本当に止めてください。
何回もポストされてて無視し続けられてる、片手武器エンピのステ補正はサブ有効なのに、レリックは無効なのも見直してください。
時間かかってもいいんで個別にどの武器も魅力ある調整にしてください。
打ち直しの条件は難しくてもいいですけど、単調な10000本ノックやら、同じアイテムを~~十個集めるとかも止めて欲しいです。
難しくてもいいから楽しみながら出来る条件でお願いします。
レリックなら全所持者との戦いとか。
ミシックならバルラーンさんとまた戦うとか。
エンピはアビセア世界関係のイベントとか。
とりあえずは、松井さんがこうやって投稿したことに、
まずは安心を覚えます;;
このまま終わってしまうのでは、と深刻に不安だったので・・・。
どうしてもコンテンツレベル制を維持するのなら今回の案はよいと思います。
(コンテンツレベルを一番撤廃して欲しい・・・)
Last edited by unapon; 05-09-2013 at 11:41 PM.
というかメイジャンの時から気になってたのですが、
なんでハイドラ戦隊の武器であるレリックを打ち直すのに
アドゥリンが必要なんでしょうか?
普通に100貨幣1枚につきD+1で良くないですかね?
今のメナス武器に追いつくのにD+100として約5000万
コストとしては妥当だと思うんですが。
さらに上位のコンテンツが追加された場合結局ゴミになったりしませんか?
Last edited by Voodoo; 05-09-2013 at 11:05 PM.
私は99のコイン片手刀・片手剣しか持っていないのですが
【コイン武器の専用ウェポンスキルの解放】
とても助かります。
メナス片手刀・片手剣を交換しようとしても、武神WSを片手刀と片手剣に振っていないので
WSが使い物にならない状態でした。(振り直しを考えれば良いって事ではありますが)
上記の理由から、まず武神WSにメリポを振っている武器を交換しましたしね。
現状のメナス武器で、エンピリアンWSが撃てるとなれば
武器交換の優先順位にも変化が出てくると思いますので、実現を期待して待ちます。
ただ、エンピ99とコイン99のWS性能の差別化はして下さい。
エンピ99を作った方々の労力に見合う物に仕上げて頂きたいです。
コイン99は、他の武器でエンピWS撃てるだけで個人的には満足ですのでw
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