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  1. #1
    Player tebion's Avatar
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    ポイント両替所

    ポイント両替所なるものを作ってみてはいかがでしょう?
    ・個人戦績
    ・皇国軍戦績
    ・連合軍戦績
    ・同盟戦績
    ・作戦戦績(アサルト)
    ・トークン(ナイズル)
    ・メナスプラズム
    ・軍団戦績(レギオン)
    ・アンプル(エインヘリヤル)
    その他、いろいろありますがメナス実装後ほぼコンテンツはやる意味がなくなっており
    ポイント所持が意味のないことになってきています。
    そこで、ポイントを有効活用できるよう両替所をつくり、そこでポイント交換ができるようにしてみたらいかがでしょうか?
    ポイント交換は固定値ではなく、株方式で。
    売り注文ばかりのものは安く、買い注文が多い場合は高くなる時価方式。

    戦闘コンテンツだけでマンネリしている今日に、経済オンラインを成立させるのも面白いかもと思います。
    (ギルを伴ってないので経済とも言い難いですが)
    また、旧コンテンツに突如新アイテムを追加したりして、銘柄を沸騰させたり
    旧コンテンツを盛り上げる仕組みにするのも楽しいかもしれません。

    ポイント交換には、そのコンテンツを一度クリアしているなどの条件をつけ
    やっていないコンテンツのポイントを交換する事は不可能にすることで、
    ある程度の保護もできると思います。

    まあ書いてる最中に思いましたが、実装は100%ないだろうから妄想ということで
    賛否両論お待ちしております
    (18)
    Last edited by tebion; 05-13-2013 at 06:34 AM.

  2. #2
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    新しいコンテンツが実装され、専用ポイントが出てくる以上、そこに集中するのは当たり前です。
    なので、両替所ができた場合、それ以外のコンテンツで楽にポイントを稼ごうとなるのは必定。
    なのでムリ!って開発さんはいいそうですが、
    であればシステム側に回収したポイント総量を記憶しておいて、多くなるほど換算率が下がるようにするといいかもしれないですね。
    そうすれば逆にいろんなコンテンツでポイントを稼ぐという新しい需要が生まれますしいいとおもうなー。
    (6)

  3. #3
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    死蔵してしまったのはすべて自己責任ですから、自己責任において使い切ってください。
    (0)

  4. #4
    Player serast's Avatar
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    ω・`) クルオが仲間に入れてほしそうにこちらをみている・・・・・・
    (1)
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  5. #5
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    すべてのポイントを1つにまとめればいいんじゃないでしょうか。

    そのうえで1つのコンテンツで1日で稼げる限度量を設定すればコンテンツを梯子して稼ぐことができ古いコンテンツも活性化すると思います。まあでもいまさら無理でしょうね・・・。
    (4)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by tebion View Post

    まあ書いてる最中に思いましたが、実装は100%ないだろうから妄想ということで
    賛否両論お待ちしております
    まぁ、印章の変換が実装されたくらいなんで、100%ないとは言い切れないかも、
    結構面白いアイデアだと思います。
    私の1000バースも、早く使えるように新エヴォリス早く出して欲しいです。
    (5)
    白魔道士のAFに似合う白い丸盾の実装を

  7. #7
    Player Dacco's Avatar
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    戦績の相互変換はあるといいねえ。レートは1対1てこたないだろうなと思うけど・・・
    (5)