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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Art View Post
    それをある程度解消しようと試みているのが「図書館のアチーブメント」でしょうね。
    【興味があります!】
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  2. #22
    Player Edearka's Avatar
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    用語辞典などではまだ記事が無い?ようなので
    検索するか、もしくは松井さんがバージョンアップ直前に投稿していた
    「バージョンアップダイジェスト」を見ると、少しは救われるかもしれません。

    7月バージョンアップ ダイジェスト
    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...82%B9%E3%83%88

    「セレニア図書館の開放」という部分で少し触れられています。
    (0)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Edearka View Post
    用語辞典などではまだ記事が無い?ようなので
    検索するか、もしくは松井さんがバージョンアップ直前に投稿していた
    「バージョンアップダイジェスト」を見ると、少しは救われるかもしれません。

    7月バージョンアップ ダイジェスト
    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...82%B9%E3%83%88

    「セレニア図書館の開放」という部分で少し触れられています。
    リンクありがとう~少しだけ救われました
    さきほど討伐してきましたが素材1個だけでした 戦績21万がすぐなくなってしまい装備もマント1個だけだったのでどうしようかとおもいました もう戦績は500になりました、、
    (0)

  4. #24
    Player Rozaria's Avatar
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    先ほどフルカンに召喚ソロで挑戦してきました。入った時、既にボスのHPは残り4割くらい。
    召喚獣シヴァを早速ぶつけ、履行1回につき2000前後のダメージが出ていました。
    入って5分ほどでいきなりPCフリーズし電源落ちした為、再起動し再ログイン。
    そこから再度、シヴァをぶつけ続け途中何回も戦闘不能になりつつ、履行リキャの度に
    2000前後のダメージを与え続けて1時間以上でボスを倒しました。
    しかし、終了時経験値36、戦績36しかもらえなくてノードロップ。ゴミすらも出ませんでした。

    以前アチュカに行った時も召喚ソロでボスのHP半分くらいで参戦し、低い経験値、戦績で
    ノードロップでした。
    ワールドキーパーは途中から召喚ソロで参戦したら、こんなに低評価なのは仕様なのでしょうか?
    バグだとしたら早急に対処して欲しいです。戦績何万も使ってこれは悲しすぎます(>_<)
    (43)
    Last edited by Rozaria; 07-15-2013 at 12:46 AM. Reason: 改行が変なとこで入り読みにくかった為、読みやすく編集しました。

  5. #25
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    そもそも上位コンテンツのはずのメナスインスペクターと比較して、メナスはフラグさえ立てればコツコツポイントを貯めて装備をゲットできるコツコツコンテンツなのに対して、なぜライトコンテンツ?のワイルドキーパーレイヴはランダムドロップに頼ったギャンブルコンテンツなのでしょうか?それも壁叩きやゲームとは思えないお使いを何日もしてやっと挑戦できるのに装備が被ってノードロップとかちょっと引き留めも露骨で度が過ぎやしませんか。何回もいってノードロップていう方もザラにいます。
    アチーブメントはまだ仕様がよくわからないので正直期待してませんが、新七支公に対応してないのなら早急の対応お願いしたいところですし、トリガーの大事なもののコストは今くらいでいいので終わった人や元から諦めてる人でも乗り込み安いような、後続でも参加しやすいシステム的テコ入れをお願いします。
    例えば…
    ・報酬でアイテムを得るときのみ大事なものを消費するようにして乗り込みやすいようにする。(NPCに話しかけて大事なものと引き換えに装備武器を選べるなど)
    ・スカームやメナスインスペクターのNMやボスの討伐状況をコロナイズレートと関連させ、上がりやすいようにして一部コンテンツへの人口の一極集中を逆に利用する。

    など思いついたのですが、どうでしょうか。
    加えて、PS2ブラックアウトの問題も技術的な問題は藤戸さんの説明を読んでる限りだともう限界だというのが言葉の端々から見えてくるのでスクエニ側で大々的な移行キャンペーンを行うなど何らかの対策はとって行って欲しいです。


    追記
    アチーブメントの詳細見ました。自分は旧七支公サボってたので何も交換できませんでしたが、とりあえず新七支公の分も交換できるみたいなので光明はみえました。これから旧七支公のシャウトも多くなりそうですが、やはりこれも乗り遅れると悲惨なことになりそうですね。やはりコロナイズレート関連はどうにかした方がいいと思いますのでぜひご検討よろしくお願いします。
    (37)
    Last edited by Hagurin_KY; 07-15-2013 at 01:46 AM.

  6. #26
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    Quote Originally Posted by Edearka View Post
    用語辞典などではまだ記事が無い?ようなので
    検索するか、もしくは松井さんがバージョンアップ直前に投稿していた
    「バージョンアップダイジェスト」を見ると、少しは救われるかもしれません。

    7月バージョンアップ ダイジェスト
    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...82%B9%E3%83%88

    「セレニア図書館の開放」という部分で少し触れられています。
    今見直して気づいたんだけど…
    【七支公討伐、ワークスコールのコンプリート実績などに応じて報酬が】

    COUのワークスコールに一部の人間しか実績が確保できないワークコールが……
    (4)
    モグハウス愛好会員その200(適当
    スレッド:追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1062

    スレッド:自分のモグハウス写真を晒すスレ。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16255

  7. #27
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    新七支公のドロップですが、武器防具よりブレットやゴルゲットやケープ、グリップ等の確率がやけに高いですよね。
    そのせいで何回も通うと所持してる不要物がまた抽選されて何も出ない人が続出してる気がします。
    これはどうみてもドロップ確率変えてありますよね?意図がわかりません。
    (23)

  8. #28
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    フルカン合計3回討伐しましたが、3回ともほぼ最初から参加して

    1回目 最終経験値、戦績2250 グリップ+石つぶて
    2回目 最終経験値、戦績2250 砂鉄
    3回目 最終経験値、戦績2250 ヴェルクの首飾り

    でした。3回目はCレート100%でした。
    これが不具合じゃないなら…ひどい仕様ですね。
    (35)

  9. #29
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    フルカン6度程行きましたが、開幕からの参加に関わらず、砂鉄1つというのが3度ありました。いずれも、途中回線断線で落ちたために戦闘評価がリセットされてしまったものと思われます。前半で落ちた場合ならまだしも、後半落ちてしまうと評価を稼ぐ間も無く、全くの無駄足のように思えます。落ちる前の戦闘評価の持ち越しはできないものでしょうか?
    (18)

  10. 07-15-2013 09:18 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #30
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    ゆむかくす討伐に参加。

    HP半分ぐらいからの途中参加で、コルセアでボスに風ショットを撃って400~1200ダメージを与えるお仕事で、無事ボスを撃破。
    (ロール回し、ケアル、レイズなどは片手間にやっていました)

    途中の評価が全く入らなかったので、嫌な予感がしていましたが、ボス撃破で経験値とベヤルド両方共36で、アイテムはノードロップ。

    だいじなものは手に入りましたが、迷子になりながらやっと到着してこの仕打は、正直心が折れました。


    まさかとは思いますが、不具合ではないですよね?
    (30)

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