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Results 151 to 160 of 444
  1. #151
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    LV70履行の連携 調べてきました

    途中でメンテになってしまったので、2つだけ


    *
     スピニングダイブ____斬撃 湾曲(水氷)/炸裂(風)>>>振動(水)
     マウンテンバスター__ 打撃 重力(土闇)/硬化(氷)>>>切断(土)
     フレイムクラッシュ__ 格闘 核熱(火光)/振動(水)>>>溶解(火)
     カオスストライク___ 打撃 分解(風雷)/貫通(光)>>>衝撃(雷)  
     ラッシュ_________ 格闘 湾曲(水氷)/切断(土)>>>硬化(氷)
     プレデタークロー___斬撃 分解(風雷)/切断(土)>>>炸裂(風)
     エクリプスバイト___ 斬撃 重力(土闇)/切断(土)>>>収縮(闇)

    なんか属性が変? メンテ明けに残りを調べます
    できれば 召喚獣とLV1連携の属性を合わせて欲しかった
    というか、これ、ミス設定じゃないですか?
    (3)
    Last edited by Fina009; 11-10-2014 at 11:03 PM.

  2. 11-12-2014 12:22 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #152
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    Lv1連携の連携属性はLv1で覚える履行がそれぞれの属性をカバーしているので、あえてずらして連携しやすく設定してくれたのかなと思います。
    Lv2連携属性はちゃんとその召喚獣の属性ですから召喚獣属性とまったく無関係ではないですし。

    一部でなくすべてずれているのですから、故意ではないかと?
    私自身はLv1連携調べてないのでそのリストを見てですが、イフリートなんかはこれでLv1連携属性4つ目ですね。

    それはそうと神獣の加護がようやく召喚獣弱体化、効果リセットペナルティから開放されましたね。
    維持費アップとか時間orMP消費で効果アップといった点はペナルティといえますが困っていたペナルティがなくなったのはうれしいです。
    (5)

  4. #153
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    Quote Originally Posted by The-Greed View Post
    Lv1連携の連携属性はLv1で覚える履行がそれぞれの属性をカバーしているので、あえてずらして連携しやすく設定してくれたのかなと思います。
    Lv2連携属性はちゃんとその召喚獣の属性ですから召喚獣属性とまったく無関係ではないですし。

    一部でなくすべてずれているのですから、故意ではないかと?
    私自身はLv1連携調べてないのでそのリストを見てですが、イフリートなんかはこれでLv1連携属性4つ目ですね。
    そうですね、、開発の意図が正しいんですよね
    アポジー使って召喚の持つスキル武器で 連携MBが可能なのは一部の履行だけになるというのが
    アポジーを追加した意図通りで、全履行に属性を対応させる必要はまったく無いんですよね

    召喚獣と属性が、違ってもそれが設定なんですね
    最初は青魔道士みたいに敵に合わせて、召喚も色々参加できると思っていました
    これを検証した時に時間がかかりました
    まさか属性を無視した物とは想定していなかったので
    (1)

  5. #154
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    丁寧に時間をかけてJOB調整をしている感じがしないのです
    辛口に見えるかもしれませんが、FFXIの召喚士ほど、時間をかけて作ったと思えないから意見をしています

    召喚士と召喚獣の属性
    LV2連携からのLV2
    重力-分解-湾曲-核熱-重力

    LV2連携からのLV3光闇
    重力-湾曲 闇(土闇水氷)
    核熱-分解 光(風光火雷)
    LV2属性WS
    両手棍
    ガーランドオブブリス 核熱/振動()
    シャッターソウル   重力/硬化()
    レトリビューション  重力/振動()

    片手棍

    ブラックヘイロー   分解/収縮(闇)
    レルムレイザー    核熱/衝撃()


    契約の履行

    フレイムクラッシュ  格闘 核熱(光)/振動()
    カオスストライク   打撃 分解(風)/貫通(光)
    プレデタークロー  斬撃 分解(風)/切断()
    ラッシュ        格闘 湾曲()/切断()
    スピニングダイブ  斬撃 湾曲()/炸裂()
    マウンテンバスター 打撃 重力(闇)/硬化()
    エクリプスバイト   斬撃 重力(闇)/切断()


    他の幻術

    ポイズンネイル    刺突 貫通(光)
    パンチ          格闘 溶解()
    バーニングストライク 格闘 衝撃()
    ダブルパンチ     格闘 収縮(闇)
    アクスキック      格闘 硬化()
    ダブルスラップ     格闘 切断()
    ショックストライク   打撃 衝撃()
    ロックスロー      遠隔 切断()
    ロックバスター     打撃 振動()
    メガリススロー     遠隔 硬化()
    クロー          刺突 炸裂()
    パラグーダダイブ   斬撃 振動()
    テールウィップ     打撃 炸裂()
    ムーンリットチャージ 打撃 収縮(闇)
    クレセントファング   刺突 貫通(光)

    (4)
    Last edited by Fina009; 11-12-2014 at 06:09 PM.

  6. #155
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    こうなると本体から連携トスやらのために精霊や召喚獣が貯めてるTPを本体にくれるアビがほしいきがする。
    TP版エレメントサイフォン。キルミルもあるからMP枯渇対策にもベストだとおもう。

    エンドコンテンツでは前出れば即死なんでキルミル用くらいにしかならないからバランス的にはソロでアビセアなんかで遊ぶには問題ないレベルだとおもう。
    (1)

  7. #156
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    召喚で連携をする事が出来る
    各属性に対応できる遊び方の追加

    /ja アポジー(アストラルパッセージ)
    /ws 両手棍 or 片手棍
    /wait
    /pet 契約の履行
    /wait
    /pet メリット契約の履行

    または
    /ja アポジー(アストラルパッセージ)
    /pet 契約の履行
    /wait
    /ws 両手棍 or 片手棍
    /wait
    /pet メリット契約の履行

    これで光か闇のLV3連携をほぼ出せます
    この2つ

    マウンテンバスター 打撃 重力(闇)/硬化()
    エクリプスバイト   斬撃 重力(闇)/切断()

    は出せません、召喚は湾曲()を持っていないから

    普通に全召喚獣をテストする前に仕様で分かるはずなんですが

    下記のようになっています


    LV3連携
    光()
    WSから履行 履行からWS
    MB可能


    両手棍
    ガーランドオブブリス 核熱(光)
    片手棍
    レルムレイザー    核熱(光)


    カオスストライク   打撃 分解()/貫通(光)
    プレデタークロー  斬撃 分解()/切断()

    >MB光()
    サンダーストーム
    ジャッジボルト
    サンダーIV
    サンダーII
    サンダースパーク

    ウインドブレード
    エリアルブラスト
    エアロIV
    エアロII



    片手棍
    ブラックヘイロー   分解()

    >
    フレイムクラッシュ  格闘 核熱(光)/振動()

    >MB光()
    メテオストライク
    インフェルノ
    ファイアIV
    ファイアII



    LV3連携
    闇()
    WSから履行 履行からWS
    MB可能

    両手棍
    シャッターソウル   重力(闇)
    レトリビューション  重力(闇)


    >
    ラッシュ        格闘 湾曲()/切断()
    スピニングダイブ  斬撃 湾曲()/炸裂()

    >MB闇()
    ダイヤモンドダスト
    ヘヴンリーストライク
    ブリザドIV
    ブリザドII
    ダイヤモンドストーム
    スリプガ


    タイダルウェイヴ
    グランドフォール
    ウォータIV
    ウォータII
    スロウガ
    タイダルロア


    LV2連携重力(闇)
    WSから履行
    MB可能

    両手棍
    ガーランドオブブリス 核熱(光)
    片手棍
    レルムレイザー    核熱(光)

    >
    マウンテンバスター 打撃 重力(闇)/硬化()
    エクリプスバイト   斬撃 重力(闇)/切断()
    >MB重力(闇)

    アースフューリー
    ジオクラッシュ
    ストーンIV
    ストーンII

    ハウリングムーン
    ルナーベイ

    履行からWS



    フレイムクラッシュ  格闘 核熱(光)/振動()

    両手棍
    シャッターソウル   重力(闇)
    レトリビューション  重力(闇)



    LV2湾曲()

    WSから履行
    MB可能

    片手棍
    ブラックヘイロー   分解(風)/収縮(闇)


    ラッシュ        格闘 湾曲()/切断()
    スピニングダイブ  斬撃 湾曲()/炸裂()

    >MB湾曲()
    ダイヤモンドダスト
    ヘヴンリーストライク
    ブリザドIV
    ブリザドII
    ダイヤモンドストーム
    スリプガ


    タイダルウェイヴ
    グランドフォール
    ウォータIV
    ウォータII
    スロウガ
    タイダルロア


    LV2連携核熱(光)
    履行からWS


    ラッシュ        格闘 湾曲()/切断()
    スピニングダイブ  斬撃 湾曲()/炸裂()


    両手棍
    ガーランドオブブリス 核熱(光)
    片手棍
    レルムレイザー    核熱(光)



    LV2連携分解()
    WSから履行
    MB可能

    両手棍
    シャッターソウル   重力(闇)
    レトリビューション  重力(闇)


    カオスストライク   打撃 分解()/貫通(光)
    プレデタークロー  斬撃 分解()/切断()

    >MB分解()
    サンダーストーム
    ジャッジボルト
    サンダーIV
    サンダーII
    サンダースパーク

    ウインドブレード
    エリアルブラスト
    エアロIV
    エアロII



    履行からWS



    マウンテンバスター 打撃 重力(闇)/硬化()
    エクリプスバイト   斬撃 重力(闇)/切断()

    片手棍
    ブラックヘイロー   分解(風)/収縮(闇)

    (4)
    Last edited by Fina009; 11-14-2014 at 05:25 PM.

  8. #157
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    連携属性の追加ありがとうございます。

    でも欲を言えばレベル3/レベル2の組み合わせにして欲しかったです。
    (イフリートなら光/核熱とか)
    (5)

  9. #158
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    LV3は次の物理履行にとってあるんです


    と、いいですよね;;
    (0)

  10. #159
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    タイミングよく前衛さんと連携できてアポジーでBM狙えたときは結構たのしいですね。
    (0)

  11. #160
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    [dev1242] ジョブ調整について
    で技の追加が発表されました。

    召喚を長くやっていれば悟れるのですが…どのどの神獣がどの技を覚えるのかも表記してくれたほうがほかのジョブ使いさんからもわかりやすく親切ですね。

    以下のジョブ関連の調整が行われます。

    •召喚士


    •以下の契約の履行が新たに追加されます。

    •契約の履行:験術「ルビーの贖罪」(Lv99)
    標的のパーティメンバーの敵対心を減少。

    •契約の履行:幻術「コンフラグストライク」(Lv99)
    敵に火属性ダメージ。追加効果:バーン。

    •契約の履行:幻術「クラッグスロー」(Lv99)
    遠隔攻撃。追加効果:スロウ。

    •契約の履行:験術「スージングカレント」(Lv99)
    範囲内のパーティメンバーの被ケアル回復量アップ。

    •契約の履行:験術「ヘイスガII」(Lv99)
    範囲内のパーティメンバーにヘイストの効果。

    •契約の履行:験術「クリスタルブレシング」(Lv99)
    範囲内のパーティメンバーにTPボーナスの効果。

    •契約の履行:幻術「ヴォルトストライク」(Lv99)
    3回攻撃。追加効果:スタン。 
    よさそうな技ばかりで個人的にはイイネ!状態ですが。
    この中でひとつ…

    コンフラグストライク 追加効果:バーン

    履行で削ったあと寝かせたりもあるのでバーンではなく別の追加効果のほうがいいのでは…と思ってます。
    別の履行を使えばいいじゃんってのもありますがこの履行が高火力だった場合、火弱点狙いで履行後に寝かし作戦の時には悩ましい追加効果になるかもしれないですね。(みんなの意見によりますが。)

    バーンのスリップ効果が高かった場合は更なる削り目的として有効。
    逆に低かった場合はイラネ状態かもしれない。
    (2)
    Last edited by Raurei; 11-26-2014 at 06:06 PM.

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