こんばんは。
私もこの履行に関してはあまり使ってないですねぇ・・。
個人的にフェンリルが好きなのでヘヴンズハウルはちょいちょい使っていますが使い勝手がいいかといわれると微妙なところ。
回復履行を持っていない召喚獣はどうしても維持と張り替えのリスクがあるのでその時間を引き延ばす為や回復少ない時の補助としてエンドレイン目的で使う程度ですねー。
PT補助の面だとカーバンクル等の回復履行持ちを召喚して使うのが手っ取り早いのが如何せん・・・なところではありますが。
斬鉄剣も使わないけど同じような履行のルイナスオーメンもほとんど使わないですね・・。
理由としては単純明快ではあるんですが、実際HP割合ダメージが通ったとしても全MP消費時の与ダメ換算的には物理履行、特修履行の方が↑になりますし、最近では0になってしまったMPリカバリーも用意ではあるとはいえ、ワンテンポ遅れてしまうというのがあるので、MP0にしてまで履行を行うにはリスクが大きすぎるとも思います。
というか今考えるとアスフロ履行のほとんど使ってないですね・・アストラルパッセージのおかげでそっちを発動して履行連発してる方が貢献度は高いですし。
地竜大王の最後の方でエリアルブラストは使ったりしますけど、まぁお察しの通りな感じではありますね。
後個人的に敵のHPが少ない時のオーバーキルになるような場合は私は履行を控えているんですが、この時にガルーダのクローやフェンリルのムーリットチャージ見たいな弱い履行を使えたら世界は変わるのになぁと思いつつ、どの履行を使用してもリキャストが同じなので使わずに温存することが多いんですよねぇ・・。
例に出してガルーダのクローの内部特殊効果で契約の履行II-20とかでもあれば世界は変わって使いやすくなるんでしょうけれど・・。
もともと低レベルで覚える履行はMP効率はいいんですが、ダメージが高レベル履行に比べて期待できないというのがあってタゲ取り等を含めるとやはり温存して次の敵の開幕に使いたいというのはあるんですよねぇ・・。
この一匙あれば使い勝手良くなるのになぁ・・と常々思ってますね・・。
後光エレの挙動がすごく気になるんですが、PT面を含む非戦闘状態だとケアル/ケアルガをHP割合をみて頻繁に使ってくれるというかHP減った状態で呼び出した場合はかなりの高頻度で使ってくれるのですが、戦闘状態だと全く使わないのはなんでかなぁ・・・とふと思っていますねー。
このケアルを戦闘時にそれなりの頻度で使ってくれればなかなか使い勝手良いだけに内部仕様が気になりますねー。戦闘が終わるとハイケアルガうつよー^^てな感じで使ってくれますしね・・。
アスフロ中は履行の消費MP0くらいあってもいいんじゃないのかなぁというのが個人的な感想ですねぇ・・・。