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  1. #441
    Player Meilu's Avatar
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    今度のバージョンアップでダメージの計算式に変更があるようですが、召喚士の契約の履行に最後に調整が入ったのは2004/12/09のバージョンアップだったと思います。
    そのバージョンアップで「召喚士の物理系の「契約の履行」で攻撃した時、自身から見て一定値より下のレベルに該当する敵へのダメージの伸びが、従前よりも鈍くなるよう調整されました。
    この一定値より上のレベルの敵に対するダメージ計算式は変更されていません。」という補正が加わっています。
    この調整の後、特に履行に関して明言された調整がないのでこの補正は生きていると思うのですが、次回の調整でなくなったりするんでしょうか?
    どういった効果があるのかも不明なのでこれがどういう作用をしてるのかもわからないですけど。
    (5)

  2. 02-10-2016 05:57 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. 02-10-2016 08:55 PM

  4. #442
    Player Lepharla's Avatar
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    Quote Originally Posted by KingBehemothTaro View Post
    他のミシック両手棍との比較です。
    ニルヴァーナ(強化後)
    D+51 魔法ダメージ+62 両手棍スキル+27 受け流しスキル+27 魔命スキル+14

    D251 隔402 命中+30
    魔法ダメージ+279 両手棍スキル+269
    受け流しスキル+269 魔命スキル+269
    召喚獣維持費-8 召喚獣:Lv+2
    契約の履行ダメージ+40
    ガーランドオブブリス
    アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃
    アフターグロウ

    魔法ダメージ+62???これ強化なんですか?
    光のエンライトIIみたいな感じで開発されてるんでしょうか?
    ええ…!?ニルヴァーナ強化を楽しみにしていたのですが、この情報で強化しなくてもいいかなと思ってしまいました(涙)
    召喚に関する強化まったく無いので餅鉄1万使ってあげる意味はあまりなさそうですね。
    (11)

  5. 02-11-2016 07:10 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #443
    Player Ieno's Avatar
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    Quote Originally Posted by KingBehemothTaro View Post
    アイテムを見てるとよくあるので今回もそういうことなんだろうと思いますが、さすがにこれはあんまりだと思います。

    レーヴァテイン魔命+20 魔攻+10 魔法ダメージ+31、トータル61!
    トゥプシマティ命中+10 魔命+10 魔攻+10 魔法ダメージ+31、トータル61!
    ニルヴァーナ魔法ダメージ+62、トータル62!
    「バランス調整OK!」

    普通にしっかりと考えるまでもなく、ちょっと考えればおかしいのは明らかですよね。
    本当にFF11が好きで、本当にプレイしていて、本当に一生懸命に仕事をしていればあり得ないことではないかと感じます。
    これでリリースされてしまうんですから、さすがに苦言を呈さずにはいられません。
    天然というか、ゆとりというか、未だにこういう役所仕事をしている会社があるのかと衝撃を受けています。
    厳しいことを言うと心が折れてしまうかたもいらっしゃるかもしれませんが、企業として最低限のクオリティには責任を持ってほしいと思います。

    古くは雪印や三菱、最近だとマクドナルドで本来は世の中に出してはいけないレベルの品質のものを垂れ流して
    客が離れ、企業が傾くってことがあったわけですが、11や14で同じようなことをスクエニもやっているのではないでしょうか。
    長年一緒にやってきた田中さんたち仲間がFFに携われなくなって、「俺たちが成功させてやろう!」とか思わないものでしょうか。

    まさに、おっしゃる通りだと思います。 

    いいね! 1,000回押したい気分です。

    召喚士は召喚獣に頼って活躍するジョブなのに、その召喚士の武器であるニルヴァーナが召喚獣強化では無く、
    D+51 魔法ダメージ+62 両手棍スキル+27 受け流しスキル+27 魔命スキル+14 と言うのは何の冗談でしょうか?
    本体も前に出て召喚獣と一緒に叩いて、ヘイト稼いでターゲットを取って死んで下さいと言いたいのでしょうか?

    先日の、召喚スキルは履行攻撃の命中に関係しない発言等、余りにも召喚士を理解されていませんよね?
    計り知れない不安さで、召喚士の皆さんは絶望していますよ?
    正直、ガッカリです。
    (28)

  7. 02-13-2016 06:23 AM

  8. #444
    Player myajira's Avatar
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    ぽかー(゜Д゜)ーん
    Oboro作の召喚ジョブ武器のグリダーヴォル、オグメ最大値で、「ペット:命中+70 攻+70 ダブルアタック+15」がつくようです。もともとの性能とあわせると、召に有用は性能は「召喚獣維持費ー5 ペット:命中+95 攻+70 ダブルアタック+15 ヘイスト+3%」となります。

    ・・・岩or餅or棒299個ぽっちでこの大幅な強化。たいしてミシックはマルシバ150+餅1 or 餅1万で召に有用な強化なし。この差はなんだろう。ちなみに、レリック両手棍のクラウストルムには「ペット:命中+60」がつくようです。召に有用なプロパティがないレリックに意味のないペット命中を追加、精霊に有用なプロパティがない召ミシックに魔法ダメ+を追加・・・。これ、レリックとミシックの追加プロパティを間違ってません?
    (14)

  9. 02-14-2016 10:05 PM

  10. 03-25-2016 07:56 PM

  11. 03-30-2016 04:33 PM

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