少なくとも私は喜ぶ。
なんでアビセアが楽しかったかと言うと、まあ基本はプレイヤーが強くなれたからですよ。
FF11ってゲームバランスきついよね? 高レベルになると特に。
楽狩りはそうでもないけど、「丁度」なんてかなり苦戦するよね?
でもアビセアならプレイヤーはもっと強くなれるんですよ。
それが楽しかった。
ぶっちゃけ、最初から通常のプレイヤーの能力が、アビセア程度ので良かったんじゃないかってくらい。
その観点で行くとですね。
アドゥリンのどこを一般プレイヤーは楽しめばええんやと。
きっつい敵ばかりで戦ってて楽しくない。
野放図な状態異常のバーゲンセール。(これ言うの7スレ目)
なんで雑魚が範囲ディスペルバラまくんだ。
戦闘のたびにプロシェル掛け直しって、MPは無限じゃないんだぞと。
でもって固有アイテムの渋いこと渋いこと。
開拓の進行状態で変わる? そんな個人の努力でどーしようもない事で決められても。
こんな状態で装備で釣られてもねえ。基本が楽しめないと。
そして。
逆に言うと、どんな事すればユーザーが喜ぶか、そろそろ運営側もわかってると思うんだけどなあ。
アビセアはそれで店じまいのつもりで大盤振る舞いしたんであって?
ああいうのを続けたらゲームの寿命が縮む?
その前に別のベクトルで終わったらどうすんですか。
まずは楽しませましょうよ。
・・・と、たま(?)にははっちゃけて書きました。
こーいうベクトルで書くと削除される可能性が割と高いけど。まあいいか。